LGR - Cities: Skylines Industries Review

Sim, o Cities Skylines tem um sétimo pacote de expansão, com este título admirável e direto de Indústrias. Sem rodeios, você quer mais indústria? Você entendeu. Fornecendo o que poderia ser considerado a antítese do pacote Skylines Green Cities, a Industries se compromete totalmente a explorar virtualmente os recursos naturais nas áreas de perfuração de petróleo, materiais de mineração, florestas madeireiras e culturas agrícolas e pecuária.

Chave de revisão antecipada do editor, que é a forma como este vídeo foi publicado antes do lançamento oficial do pacote. Como sempre, embora minhas opiniões sejam minhas e ninguém esteja olhando para este vídeo antes de ir ao ar, para que eu possa dizer o que quiser.E agora, o que eu gostaria de dizer é que o Industries é uma adição bem-vinda, ao mesmo tempo em que me sinto como uma reformadora.

Expansões anteriores. Ou seja: assumir um controle mais direto do setor industrial de sua cidade fornece a complexidade e sofisticação logística desejadas, mas se você jogou a expansão do Parklife desde o início de 2018, já entendeu bem como funciona.

Agora, em vez de quatro tipos diferentes de parques, você tem quatro tipos diferentes de indústrias: petróleo, floresta, minério e agricultura. Essas são as mesmas indústrias especializadas que já estavam no jogo, é claro, exceto aqui que elas foram "parkified", eu acho que você poderia dizer.

Então, em vez de apenas colocar uma especialização em cima das zonas industriais existentes, você pode pintar um distrito dedicado e coloque prédios individuais dentro para aproveitar os recursos próximos. Assim como no Parklife, esses novos distritos podem se sobrepor aos tradicionais e não serão ativados até que você coloque um portão principal ou, neste caso, um prédio de escritórios principal para esse setor em particular.

Através de cinco níveis, desbloqueando novos edifícios de cada vez da mesma forma que os parques. Eu sendo um fã desse pacote, e detalhes minuciosos nos Sims da cidade em geral, eu me encontrei muito a bordo quando percebi que o Industries era construído sobre uma base semelhante.

Isso funciona e é divertido, ao que parece uma abordagem "não conserte o que não está quebrado". Dito isto, devido à natureza da produção industrial e do gerenciamento de recursos, há uma camada extra de profundidade do que havia no Parklife e é aí que as coisas ficam interessantes.

Cada setor depende de recursos naturais e cada mapa vem com uma quantidade limitada deles. Algumas cidades estão cheias de petróleo e minério, enquanto outras podem estar cheias de planícies e florestas férteis. Sempre há um elemento de importação de recursos de conexões externas invisíveis, mas na maioria das vezes seus setores serão limitados pela própria terra.

Isso contrasta fortemente com o Parklife, onde você pode colocar parques próximos a qualquer lugar e obter ótimos resultados se você gastou dinheiro suficiente em atrações e campanhas publicitárias. Mas com as indústrias, especialmente aquelas focadas na extração de petróleo e minério, uma vez que os recursos se esgotam, você fica com um negócio insustentável.Pelo menos, insustentável na sua taxa de crescimento atual sem fazer mudanças notáveis, tudo isso às custas de financiamento, tempo, tráfego e meio ambiente.

Vamos explorar as possibilidades observando indústrias individuais, começando com o petróleo bruto, que é o ouro preto, o chá do Texas. A espinha dorsal da indústria de petróleo é a extração, com cada bomba, poço e equipamento drenando rapidamente qualquer óleo subterrâneo em um raio definido ao seu redor.

Uma vez que o petróleo se foi, se foi, e o extrator terá que ser desativado ou movido. Às vezes até no mar, se é o que é necessário para alimentar a besta de combustível fóssil. A mineração também funciona como o petróleo aqui, exceto que você está invadindo a terra em busca de minério precioso.

Este é um dos inúmeros tipos de edifícios novos e exclusivos que acompanham cada setor, muitos deles em torno de armazenamento e / ou refinamento. Mas você também obtém acesso a pátios de armazenamento e armazéns genéricos que podem aceitar entregas de qualquer setor, incluindo os antigos com zoneamento, com um menu que permite escolher como e o que armazenar em cada local.

E produção de produtos, que no caso do petróleo são coisas como petróleo e plástico, e na mineração são coisas como metal e fibra de vidro. Novamente, existem dezenas de novos prédios para ajudar a fazer com que essa cadeia de suprimentos funcione, não se limitando apenas ao setor de zonas que trabalha vagamente em segundo plano.

Produtos especializados, com todos eles precisando ser armazenados, usados, vendidos e enviados em seu caminho alegre. Isso depende não apenas da localização cuidadosa de fábricas e armazéns, mas também de obras rodoviárias eficientes para que caminhões intermináveis ​​entrem e saiam de lá a qualquer hora do dia.

Enquanto ainda permite velocidades rápidas de tráfego. Agora, existem pedágios e estradas com pedágio, que, por padrão, diminuem o fluxo de tráfego, mas proporcionam um bom impulso aos cofres da cidade. políticas focadas, como sindicatos e automação, todos com suas próprias vantagens e desvantagens.

Sem mencionar o impacto contínuo sobre o meio ambiente, da perda de quilômetros de terras valiosas a máquinas de extração e a metade da população doente devido às toneladas métricas de poluição geradas. Veja, a poluição da indústria de petróleo diminuiu 40%! Você não pode dizer? Sobre a silvicultura e a agricultura, que funcionam um pouco diferente dos outros dois.

Eles ainda dependem de recursos naturais, neste caso árvores e terras férteis, mas considerando a natureza renovável das coisas que crescem, elas não se esgotam da mesma maneira que o petróleo e o minério. A indústria florestal depende da criação de lotes de árvores e da agricultura.

É tudo sobre culturas e gado. Eles ainda precisam estar em áreas consideradas adequadas, de acordo com o mapa de recursos, para que você seja um pouco limitado em termos de localização, mas pelo menos eles podem ser um pouco mais sustentados com colheitas recém-plantadas e futuras gerações de animais.

As refinarias têm a forma de moinhos de serras e pellets, que pegam os troncos das parcelas próximas e as transformam em madeira aplainada para construção ou celulose para papel. E com a agricultura, você tem campos com recompensas de frutas, legumes e grãos, além de pastagens para gado, como vacas, porcos e ovelhas.

Cada colheita é então transformada em novos recursos, como farinha e produtos de origem animal, que podem ser enviados para fora a novas instalações de produção exclusivas, como padarias e fábricas de bebidas. Como um pouco de lubrificação logística, também existem alguns novos aeroportos focados em feight.

O aeroporto de carga e o hub de carga fazem uso de amplas aeronaves que transportam produtos em vez de passageiros, com o hub combinando ar e ferroviário em uma única estrutura que pode ser removida. Por falar em correio aéreo, agora existe um conjunto de prédios de serviços postais para fornecer entrega de correspondência.

Isso funciona muito como o prédio de manutenção de estradas introduzido no pacote Snowfall, por isso não é totalmente necessário, mas adicioná-lo à sua cidade resulta em maior satisfação do cidadão. Além das rodovias com pedágio mostradas anteriormente, o patch mais recente também apresenta listas de nomes personalizadas para ajudar a rastrear todas as pessoas ou prédios que você nomeou, bem como a capacidade de marcar edifícios zoneados individuais como "históricos".

Portanto, mesmo que seu nível mude, a estética permanecerá a mesma, algo que eu apreciei nos construtores de cidades desde o SimCity 3000 e fico feliz em vê-lo no Skylines. E essa é a essência do pacote Indústrias! Como de costume, é vendido por US $ 15 ou US $ 18 para a versão Plus com uma nova estação de rádio.

Muito parecido com o Parklife, as indústrias são uma expansão que não é necessária para todos os jogadores, por isso vale a pena discutir o preço pedido, mas faz todo o sentido para jogadores como eu que adoram deixar a gestão de negócios mais suja do que a base jogo fornece.

Embora pareça um conflito de interesses, possuir, operar e lucrar com todos os principais negócios industriais da minha cidade, além de ser o prefeito da cidade, mas eh. Eu apenas gosto de interpretar um senhor capitalista ganancioso às vezes, cortando a cabeça.

Florestas para moer rochas e perfurar praias imaculadas para encher milhares de barris de suco de dinossauro. Até chegarmos a uma sequência apropriada do jogo, pacotes como esse sempre me fazem voltar ao Cities Skylines e, nesse sentido, eu diria que Industries faz seu trabalho bem.