Tudo bem, então eu não joguei nada como este jogo. Definitivamente, isso me lembra algumas coisas, mas, no que diz respeito a um pacote, isso é único. Em "Paratopic", você joga como três personagens separados. O primeiro é um contrabandista que carrega fitas VHS ilegais através da fronteira, junto com um assassino se preparando para sua missão e um observador de pássaros que está fazendo uma caminhada. E, realmente, é a melhor maneira de resumir. Este também é um jogo MUITO curto. Minha primeira corrida foi pouco mais de 40 minutos. Na verdade, o jogo não tem sistema de salvamento, porque por que se preocupar? Então eu não vou falar muito sobre a história até a seção de spoilers. "Paratopic" parece vagamente como um jogo da era PlayStation 1. Ele ainda tem alguns efeitos interessantes quando se trata de luz e sombras, e quanto mais você toca, mais aparente se torna aquele som. O jogo inteiro tem um filtro amarelo, a maioria das áreas é esfumaçada ou enevoada, e eu me sinto mal ao jogá-lo.

. É como se você estivesse em uma marca de realidade K-Mart ou Great Value. Então isso definitivamente manteve as coisas surreais. É enervante. Quero ir para casa, mas ESTOU em casa. O visual é elegante, mas o som, e particularmente a música, são um ponto alto. Às vezes, a música mal está lá. Em um minuto, o jogo pode soar como "Blade Runner", depois se torna um ruído eletrônico inquietante. Os efeitos sonoros não estão tentando ser autênticos no PlayStation 1, nem nada disso. O design do som é incrivelmente bem feito. Há um som nítido e assustador, onde quer que você vá. Incluindo a dublagem. Não é apenas invertido, mas também não é bobagem. Você tem a opção de ouvir rádio enquanto dirige. Isso me lembrou muito ser criança, enquanto meu pai ouvia rádio política, e eu não fazia ideia do que eles estavam dizendo. É esse sentimento exato! Sim, essas são ... quase palavras que eu conheço. Então, em conclusão, este jogo é o mais próximo de tudo que eu joguei, sentindo como realmente vivendo um pesadelo. Então, vamos falar sobre a jogabilidade e parte da história. Como eu disse antes, existem três personagens separados, mas você não escolhe com quem jogar - você apenas alterna entre eles. Não há tela de carregamento ou sinopse - você simplesmente se torna uma pessoa diferente, ou a mesma pessoa em um momento diferente. O que há no final deste penhasco? Oh, droga! No que diz respeito à mecânica, existem alguns doodads com os quais interagir e isso pode afetar as conversas, além de algumas outras coisas. O observador de pássaros pode ... bem ... tirar fotos de pássaros, e o assassino pode fazer um dos tiros mais horríveis desde o filme "Brick". E você dirige. O que eu estou dizendo é que, de todos os jogos que eu abordei até agora, é o mais parecido com um simulador de caminhada. Não é a ação de andar - eu tenho dois vídeos “Patológicos” agora - mas quero dizer o gênero dele. Há uma parte em que um elevador está se movendo na velocidade do governo, e você pode apenas andar por aí. Você fica na floresta. Os simuladores de caminhada adoram isso. Você pode ter conversas sobre como todas as pessoas ricas são más e… está começando a parecer muito familiar. Você pode não ter jogado esses jogos, mas provavelmente tem uma boa idéia de como eles são. Você nem tem a opção de bater seu carro nas sequências de direção - você só pode esbarrar no parapeito. Embora seja um jogo curto, a direção começou a parecer estofada, porque acabou sendo quase um quarto do meu tempo de jogo. Entendo que ele deveria estar ajudando a criar pavor, e não me incomodaria se o jogo em si fosse mais longo. Você pode ouvir rádio, ver quais itens mudam nos assentos e tentar obter as conquistas de condução, mas é sobre isso. Então, quando as coisas estavam ficando realmente interessantes, o jogo simplesmente parou. Seria como assistir "Enemy" e ver Jake Gyllenhaal perceber que ele é um doppelganger, e então o filme simplesmente pára. Isso só me fez odiar dirigir mais. Parecia que eu fui enganada. Todas essas recomendações foram uma brincadeira? As pessoas pensavam que a estética superava todo o resto? Tipo, o que ... o que eu não estava vendo aqui? Mesmo quando o jogo tocou um som de rebobinamento VHS, que grita com você para reproduzi-lo, eu ainda dizia "Ugh ... eu vejo suas realizações em branco. Provavelmente é menor." Então, eu estava pronto para reconhecer que joguei e segui em frente com minha vida. Mas quando os dias passaram, eu fiquei pensando sobre isso. Também não foram as cenas de terror, mas apenas tudo o mais sobre o mundo. Então eu disse: "Tudo bem, vou jogar de novo ... vou ver se há mais nisso". E quase imediatamente, houve. Percebi algo que não teria a primeira jogada: a câmera que o observador de pássaros tem está na mesa do assassino no começo. Eu pensei que talvez uma cena estivesse fora de ordem. Em vez disso, grande parte do jogo está fora de ordem. Eu poderia explorar um pouco mais e descobrir algumas coisas novas. As portas que eu pensava estavam trancadas, só exigiam mais paciência. Conversas que pareciam absurdas bobagens de jogos indie no começo, tinham muito mais a ver com elas. Havia muito mais coisas para ver nas seções de direção pelas quais eu inicialmente acreditava. Eu tive uma noção de quão longe eu estava indo, tive algum tempo para contemplar. Isso é muito parecido com uma coisa jogável de David Lynch. Havia mais para ver do que eu pensava inicialmente. Ok, isso pode ter sido apenas uma vassoura ... Eu não estou dizendo que há um jogo secreto de "Deus Ex" nisso. Ainda foi feito por uma equipe pequena com um orçamento apertado. Mas percebi que não era realmente um simulador de caminhada, e mais como ... um simulador de caminhada. Não sei se existe um prazo para isso - estou inventando as coisas. Tudo de interessante foi contado a você e você viu alguns visuais agradáveis ​​ao longo do caminho. As sequências de horror são suficientes para dizer a você que algo sobrenatural está acontecendo. Quando você explora mais e toma diferentes opções em conversas em jogos posteriores, percebe o quanto essa situação é realmente louca. Há uma quantidade chocante de informações e conhecimentos que você recebe neste jogo curto, mas isso é dado de maneira pouco convencional.

. Portanto, se isso soa como o seu tipo de coisa e você tem cinco dólares e uma hora ou duas para queimar, eu poderia recomendá-lo facilmente. Você pode obtê-lo no Steam ou no Itch. É um pequeno jogo experimental de terror que testará sua paciência, mas é bem legal. Você sempre pode jogar e voltar em uma ou duas horas, como se tivéssemos um clube do livro. Então, se você não quer spoilers, agora é quando você vai. Vamos falar sobre trens na próxima vez. Tudo bem, adeus, pessoal! Tudo bem, eles provavelmente já se foram agora. Então, deixe-me tentar responder à pergunta "Que porra está acontecendo?" Eu ainda não tenho todas as respostas. Eu não acho que “Paratopic” lhe dê todas as respostas. Portanto, essa é minha teoria, assumindo que o jogo ocorra no mundo real, e não no mundo dos pesadelos, como “Jacob's Ladder”. Então, primeiro são as fitas VHS ilegais. Quando você ouve isso, pode pensar que é uma caixa misteriosa de JJ Abrams, ou talvez apenas chantagear, ou o tio de alguém fazendo todas as coisas erradas com a sobrinha. Bem, as fitas são a chave para a maior parte da história. O contrabandista foi encarregado de trazê-los através da fronteira por ... alguma coisa, o assassino está tentando matar as pessoas envolvidas nas fitas, e o observador de pássaros acidentalmente tropeçou em algo que não deveria. Então, o que exatamente são as fitas? Bem, quando o observador explora, há muitas árvores destruídas e o moinho de vento está muito, muito longe. O observador de pássaros encontra contêineres de carga que são dobrados, deformados e jogados por todo o lugar. Esses contêineres têm um símbolo - o mesmo que as fitas são transportadas. Enquanto as atrações locais, como a loja de leite, são apenas coisas estranhas que alguns esquisitos posto de gasolina diria na vida real, outras coisas têm um pouco mais a eles. O atendente do posto de gasolina fala sobre muitas pessoas na área local que teriam epilepsia ou ficariam doentes e morreriam. Ou apenas outros fenômenos estranhos em geral. Você sabe - as rochas elétricas. Ele acha que alienígenas estão envolvidos. Bem, ele pode estar certo, porque, quando o observador de pássaros é assassinado, parece ser de um ser desumano. Então, o que eles tropeçaram? Bem, o bunker secreto na cabine pode ter respostas. Então, você entra por sua conta e risco, passa por uma porta trancada, onde coisas impossíveis podem acontecer. E tem. Não está claro para que serve esse bunker, mas algo estranho aconteceu aqui. O bunker e o símbolo pertencem a um grupo conhecido apenas como Power Company. Não sei qual foi o projeto, mas eles sugerem que era perigoso e revolucionário. O que quer que eles fizeram - foi enorme. Há uma cúpula de metal gigante com postes do outro lado do vale. Algo que ainda não se destacaria quando você jogava pela primeira vez. O atendente menciona alguns prédios que foram fechados e a Companhia de Energia foi fechada devido a um acidente desconhecido. O atendente acha que a planta foi entregue a alienígenas. Eu acho que é um pouco mais sinistro do que isso. A empresa tentou explorar algum outro tipo de dimensão para uma fonte de energia. O que deu errado anos atrás, deu tão errado que ainda está afetando a eletricidade e o magnetismo na área circundante. Mas espere, tem mais! Porque algo mais aconteceu. Criaturas dessa dimensão foram atraídas para a nossa. Vou chamá-los de "demônios energéticos". As fitas estão armazenando grandes quantidades de energia. Os demônios são capazes de se alimentar deles, então eles são mantidos rigidamente controlados. O manipulador do contrabandista tem um disfarce que está quebrando. Ele inclui algumas fitas mais fracas para o contrabandista dar a seu vizinho, que é um dos demônios. Se você decidir dar a ela essa fita, ela quer algumas das outras que chama de “suculentas”. Então eles têm uma preferência alimentar. Não dê a ela uma fita e ela reclama que está morrendo de fome e que a que você deu a ela antes está esgotada. Não havia mais sol dimensional em Capri. Para que ela pudesse se alimentar em seu apartamento. Eu acho que eles precisam para sobreviver, mas poderia ser apenas um tipo de droga. Portanto, não é surpresa que mais dessas coisas estejam seguindo o contrabandista, tentando colocar as mãos nele. O assassino está disposto a matar usuários e levar fitas para seu próprio chefe. O que todas as facções poderiam ser, não faço ideia. Um deles parece focado neste moinho de vento. Pode representar onde eles cruzaram, ou talvez o local de encontro deles, ou pode ter interferido no experimento e causado o evento em primeiro lugar. A cúpula está bem ali - talvez isso estivesse muito perto. Agora, se um humano comum assiste as fitas ou fica exposto à energia, as coisas podem ficar mais estranhas. O espaço-tempo pode distorcer. Você pode simplesmente ficar doente, ou desvendar completamente e atravessar para a outra dimensão. Um demônio espancando o observador de pássaros até a morte não apenas a matou - mas também desvendou seu corpo. Está sem pele, se contorcendo, enrolado em um poste de metal e seus ... braços agora parecem mais tentáculos. É como o evento “A Roadside Picnic” ou “STALKER” Zone que aconteceu, mas aconteceu fora de Detroit. O que, se eu estiver certo, é um cenário muito bom. Por outro lado, o local onde o observador de aves foi pode não ter câmeras de segurança, mas câmeras que fazem as fitas. E eles a mataram porque também comem seres humanos. O contrabandista tem caixas do que poderia ser carne, e o telefonema do 911 chama a área de “a carne funciona”. Mas ainda tenho uma segunda teoria. Pode haver apenas uma dessas criaturas do acidente. Eles filmam essa coisa matando, comendo e fazendo o que faz. As fitas se tornam uma combinação de uma droga poderosa e um filme de rapé. Todos, além da criatura negra, ainda são seres humanos. Se você assistir a fita sem precaução, será transformado e todos se transformarão de uma maneira diferente. Você sabe, o rosto desse cara estava mudando como "Scanner Darkly", e mais tarde parece que ele poderia ter envelhecido rapidamente. Supondo que seja o mesmo cara. Por outro lado, talvez as pessoas estejam no mesmo período em que o player está. Então, as fitas são viciantes porque isso é uma mídia linear e difícil de obter ... eu não ... sei lá o quê, veja, talvez estejamos presos no meio ciclos de culpa again.I não sei. Eu não sei mais Ainda assim, quando encontrei o corpo no final do jogo, fiquei com raiva porque as coisas estavam começando. Então, perceber que era realmente o começo das histórias de contrabandistas e assassinos me fez sentir um grande manequim. Afinal, fui enganado, afinal, é uma história fascinante que tem muito espaço para interpretação. É estranho para mim que eu goste tanto, já que tem tão poucas mecânicas, e eu normalmente odeio jogos assim. Se alguma coisa, é uma prova de quão bem eles fizeram. Mesmo se você estiver aqui, e não gostar muito do jogo, eu ainda recomendo procurar a trilha sonora. Há algumas coisas boas lá. Espero ver mais deste mundo e mais desta equipe, porque o jogo ainda é decepcionantemente curto. Então, volte na próxima vez para um jogo muito mais longo! Esse será o último jogo do tipo simulador de caminhada por um tempo. Eu sei que não, mas você sabe o que quero dizer. Sobre as perguntas. Boy Named Sue: “Qual é o jogo mais odiado que você jogou, e você fará um vídeo nele?” Provavelmente é "Duke Nukem Forever". E eu teria gostado de "Age of Mythology 2", mas há 15 anos. Não sei o que eles fariam com isso agora. TheGriff: “Que jogo mais assustou ou perturbou você?” É uma resposta estranha, mas, tanto quanto se lembra de ter mais medo, é a enguia de “Super Marion 64”. Realmente, todo esse jogo tinha muitas imagens subaquáticas perturbadoras para mim, e acho que isso ainda me afetou. dia. Spencer Rutherford: “Que jogo você terminou mais vezes?” Eu quero dizer "Fallout: New Vegas", mas também pode ser "Morrowind" ..