Starfield ● Todd Howard revelou novos detalhes do jogo após a E3.

Todd Howard falou com repórteres após a E3. Durante a conversa, o conhecido Elon Musk também esteve presente. E, portanto, os tópicos de conversa em sua maior parte diziam respeito ao espaço e tudo relacionado a ele. A maioria das perguntas foi dirigida a Elon Musk, uma vez que, em princípio, em conferências de jogos, uma pessoa é nova, e aquelas perguntas que poderiam ser feitas a Todd Howard já são banais e monótonas.

Mas ainda assim, uma pergunta forçou a abrir ligeiramente o véu de sigilo em torno de Starfield, um RPG espacial que A Bethesda desenvolve-se há muitos anos, mas todos os detalhes são mantidos em total sigilo. Segundo Todd Howard, embora Starfield seja apenas um jogo, ele mantém sua autenticidade.O jogo parece realista, toda ação é possível.

O estúdio está analisando qual combustível os navios usam. Dito isso, por exemplo, usamos Hélio-3, o que ainda é discutível em termos de eficiência para espaçonaves. A empresa discute como a física, a gravidade e afins funcionam no espaço, e para eles é necessário adaptar elementos para a jogabilidade para que voar no espaço não seja tão penoso como na realidade.

Mas, ao mesmo tempo, eles permanecem verossímeis. A viagem espacial, de acordo com o designer do jogo, ainda é tão perigosa quanto uma viagem aérea era nos anos 40, e o perigo da viagem e da exploração permanece, mesmo que muitos continuem. Howard também destacou que o jogo se passa em um futuro distante.

E se alguém pensa que Starfield será um simulador espacial técnico como Kerbal, que é um ótimo jogo, mas não para todos, então esses pensamentos podem ser descartados com segurança, não é. Todd Howard deixou claro que Starfield é um RPG de ficção científica para um jogador, não um simulador espacial hiper-realista.

O jogo incluirá voos espaciais, mas serão o mais simples e compreensíveis possível, sem sobrecarregar os jogadores com sistemas complexos, como nos simuladores espaciais técnicos, são estes os detalhes do Starfield que nos são conhecidos. Ainda há pouca informação, mas pelo menos algo.

Bem, gostaria de acrescentar algumas palavras sobre a E3 passada, e especificamente sobre a apresentação da Bethesda, que alguns já enterraram. Na verdade, poucos jogos novos foram apresentados, mas tudo isso se justifica por um simples fator, agora há uma mudança na geração de consoles, e nos foram mostrados apenas os projetos que ainda afetam a geração anterior.

Torna-se óbvio que tudo novo, incluindo Starfield e TES 6, está sendo feito para os consoles de próxima geração. Se você olhar para as exposições de outros estúdios, tudo é exatamente igual, 90% delas são algum tipo de projeto independente de nicho, e alguns três grandes jogos.A Sony se recusou a fazer uma apresentação.

De um modo geral, era realmente inútil esperar algo mais desta exposição, embora, é claro, eu quisesse algum tipo de milagre, eu mesmo esperava, mas todas as coisas mais deliciosas estão preparadas para o momento em que os consoles da nova geração forem oficialmente anunciados.