Mortal kombat 11 Ultimate كل شيء عن المطر !! // كيف ستكون طريقة اللعب ، أسلوب القتال والتصميم ،. .

تحياتي ، أنا قابيل من Game Oxygen بفيديو جديد لمورتال كومبات 11 ، هذه المرة بالفيديو الثاني من بين 3 فيديوهات خاصة ، حول شخصيات DLC الجديدة المؤكدة في اللعبة. هذه المرة ، مع متابعة كل شيء نعرفه بالفعل عن Rain ، الأمير النصف بدائى ، عند وصوله إلى Mk11! ما الجديد في طريقة لعب Rain؟ ما الجديد في تغيير التصميم الخاص بك؟ وفوق كل شيء ، كيف ستعمل قدرته الفريدة الجديدة والغامضة؟ ولكن قبل أي شيء آخر تذكر ، إذا كنت ترغب في مشاهدة المزيد من محتوى Mortal Kombat 11 ودعم هذه القناة ، فلا تنسى الإعجاب بهذا الفيديو ومشاركته ، فهذا سيساعدني كثيرًا ...

لقد تم الإعلان مؤخرًا عن حضور Mileena و Rain و Rambo إلى Mortal Kombat 11 كجزء من Kombat Pack 2 ، وفي الواقع ، اعتبارًا من التحديث التالي في نوفمبر ، ستُعرف اللعبة باسم Mortal Kombat 11 Ultimate. وعلى الرغم من أنه أتيحت لنا الفرصة لرؤية هاتين الشخصيتين بإيجاز أثناء الكشف عن المقطع الدعائي السينمائي ، إلا أننا لم نحصل على مزيد من التفاصيل حول كيفية قتال هذه الشخصيات أثناء اللعبة ، وذلك بفضل السير الذاتية المحدثة لهذين الشخصين أيضًا.

كما هو الحال مع التفاصيل الجديدة التي ظهرت عنهم ، من المحتمل جدًا أن يكون لدينا بالفعل بعض الأفكار حول كيفية اللعب داخل العنوان. في هذا الفيديو سوف نركز على شخصية Rain ، التي تم الكشف عنها لنا من خلال القرائن التي قدمها لنا Ed Boon طوال الشهر الماضي ، والتي أكدها الكثير لم أستطع العودة إلى الوراء كحرف "مكرر" DLC ولكن لنبدأ بالنظر إلى ما تقوله السيرة الذاتية الجديدة للشخصية.

عندما كان يتيمًا ، انضم Rain إلى جيش Edenian. جعلته عبقريته الإستراتيجية يرتقي في الرتب بسرعة ، حيث اعتاد أن يكتشف أصله الحقيقي باعتباره الابن اللقيط للإله أرغوس ، الحامي إله عدنيا. مسلحًا بمعرفة كونه نصف إله ، يكافح Rain الآن للحصول على مكان بين آلهة آلهة Edenia.

هذا مثير جدًا للاهتمام ، Rain هي واحدة من تلك الشخصيات التي لم تظهر في العديد من الألعاب ، فهي ليست معروفة مثل الآخرين. ومع ذلك ، فإن هذه الشخصية ، بالإضافة إلى متوسط ​​العمر المتوقع الطويل جدًا والقدرة البدنية الفائقة ، لها أيضًا إمكانات سحرية كبيرة ، والتي تجلت في شكل سيطرته على العناصر ، وخاصة الماء والماء.

ومع ذلك ، الآن من خلال إدراك أنه أيضًا ابن إله ، يمكن لهذه الشخصية الوصول إلى الإمكانات الكاملة لقواه. أنه إذا لم يكن لدى Rain الكثير من الروابط مع الشخصيات الموجودة حاليًا في القائمة ، فلا يمكننا أن ننسى علاقته السابقة مع Mileena ، ومع ذلك ، الآن بعد أن علم كلاهما بالفعل أنهما لا يحتاجان إلى الآخر لتحقيق أهدافهما ، أشك كثيرًا في الواقع ، بفضل Dominic Cianciolo ودخوله إلى مدونة Playstation ، نعلم بالفعل أن هذه الشخصية ستعيد تخيل العديد من قدراتها عند وصولها MK11.

وفقًا للمدونة ، يمكن أن تستخدم Rain سحرها لفتح مملكة مائية غير معروفة سابقًا. هنا ، يتم إعادة تصور جميع حركاتهم الكلاسيكية وسيتم تمثيل قوتهم المائية بطرق جديدة وفريدة من نوعها. هذا مثير جدًا للاهتمام ، وليس لدي أي فكرة عن كيفية تفسيره ، من ناحية ، فإن الكلمة التي يستخدمونها في هذا الوصف هي REALM ، أو المملكة ، التي ، إذا كنت تعرف تاريخ هذا الكون ، ستعرف أنها تشير عادةً إلى العوالم التي تم تقسيم الواقع إليها في نشأة الكون ، وعلى الرغم من ذكر 6 أشهر فقط بشكل عام ، فهي كذلك اكتشف أن هناك أو كان هناك الكثير ، على سبيل المثال ، Zaterra ، من حيث نشأ جنس الزواحف ، أو Vaeternus ، مملكة مصاصي الدماء مثل Nitara.

وفقًا لهذه المعلومات الجديدة ، يستخدم Rain سحره لإنشاء صدع في مملكة مائية لم تكن معروفة حتى الآن ، والتي ، في هذه الحالة ، ستكون عنصرًا من عناصر اللعب للشخصية ، ولكنها قد تكون إدخالًا لاحقًا إلى Lore. أو تاريخ الملحمة. من ناحية أخرى ، والأهم من ذلك ، من خلال القليل الذي نفهمه ، يمكننا أن نتحدث عن ميكانيكي فريد لهذه الشخصية.

في الواقع ، أول ما يتبادر إلى الذهن هو ميكانيكي مهارة فريد مشابه لتلك الموجودة في الشخصيات في سلسلة الظلم ، في هذه الحالة ، تلك التي ، عند تنشيطها ، تحسن أو تعدل حركات خاصة معينة. لكن الحقيقة لا أصدق يسمح NRS ، وخاصة المشجعين ، لشخصية واحدة فقط من القائمة بأكملها بالحصول على هذه الميزة وبالتالي كسر قواعد اللعب للعبة ENTIRE.

ربما نتحدث فقط عن قدرة إضافية تعدل الحركات الأساسية للمطر ، أو مجموعة فرعية من المهارات التي تستخدم كلاً من القضبان ، كلا من الدفاع والهجوم للعمل ، أعتقد أنه سيتعين علينا انتظار Kombat Kast التالية ، والتي ، مما قاله Ed Boon ، ستكون هذا الشهر ، لنرى كيف تعمل.

لذا ، انتظر تحليل طريقة اللعب على هذه القناة لمعرفة المزيد عنها. من ناحية أخرى ، ومثل جميع الشخصيات الأخرى في قائمة MK11 ، سيأتي Rain في هذه المناسبة للقتال بسلاحه المميز ، وفي هذه الحالة سيستخدم النينجا الأرجواني كاتار ، وهو سلاح كلاسيكي من بلاد فارس وخاصة من الهند ، والذي يعمل كامتداد للذراع البشرية ، والذي يستخدم لقطع وطعن المعارضين من مسافة قريبة ، ويخبرنا اختيار هذا السلاح بأمرين عن الشخصية ، الأول والأكثر وضوحًا ، هذه المرة المظهر De Rain مستوحى بنسبة 100٪ من الشرق الأوسط ، مع بدلة Rain الافتراضية المليئة بالزخارف التي تشير إلى الأزياء الهندية النموذجية ، وتحديدًا أزياء النبلاء أو الملوك في الشرق الأوسط.

تم تحديد الألوان الأرجواني والذهبي دائمًا مع الملوك طوال الوقت من القصة ، والتي تناسب بالتأكيد طموحات هذه الشخصية. ولكن أيضًا ، يتم استخدام Katar في kalaripayattu ، وهو نظام قتالي نشأ في الهند ، والذي يعتبر في الواقع أول فن قتالي للإنسانية ، وهو أسلوب قتالي يتميز بخفة الحركة وسرعة ممارسيها ، والتي يجب أن تكون متحركة معظم الوقت.

في الواقع ، لن تكون هذه هي المرة الأولى في MK11 التي يعيد فيها NRS تفسير شخصية مظلمة تمامًا ، تذكر أن Fujin ، الذي لم يظهر في المسلسل منذ ما يقرب من 15 عامًا ، عاد بكل حركاته وقدراته المستوحاة من الأفلام الصينية أكشن ، مثل النمر والتنين. لذا فإن رؤية Rain تتحول من كونها نينجا أرجواني إلى أمير بلاد فارس ليست معقدة للغاية لتتخيلها.

بالمناسبة ، هذا النمط السريع والقصير المدى مثالي مع شخصية مثل Rain ، والتي يمكن اعتبارها شخصية Rushdown ، ولكن في الماضي كان لدى kombat دائمًا 3 ممددات kombos ثابتة ، Water Bubble ، Lightning و Super Round Kick ، ​​لذلك نظريًا يجب تأمين مجموعات هذه الشخصية.

بالطبع ، عليك أن تتذكر أنه حتى الآن ، لم يظهر Rain على أنه قابل للعب في أي لعبة تطبق نظام التباين ، لذلك من الممكن أن تظهر موسعات Kombos الثلاثة مقسمة إلى أشكال تنافسية مختلفة. بالمناسبة من مورتال كان لدى Kombat 9 ، Rain أيضًا القدرة على الانتقال الفوري خلف الخصم ، ومن خلال ما رأيناه من قتاله مع Mileena أثناء عرض الكشف ، من الواضح أن Rain لا يزال بإمكانه القيام بذلك في MK11.

في الواقع ، تمامًا مثل الشخصيات الأخرى مثل من المحتمل ألا تكون مقذوفات Rain Scorpion فعالة جدًا كأداة لتقسيم المناطق ، حيث ستفقد إمكانات التحرير والسرد في التجارة. لذا ، بدلاً من القتال لمسافات طويلة ، سيرغب Rain في استخدام البرق أو النقل الفوري خلف الخصم للرد.

في الواقع ، لم يكن Rain مطلقًا شخصية تقسيم المناطق ، أو شخصية يمكنك استخدامها ، وإذا أخذنا في الاعتبار المدى القصير للقطر ، من المحتمل ألا يتغير هذا في MK11. بدلاً من ذلك ، سوف تتطلب منك أداة النصر الرئيسية البقاء على مقربة من خصومك ثم إغراقهم في ضغط هجومي باستخدام الكومبو والحركات الخاصة.

من الواضح ، بوجود 3 أشكال مختلفة ، ستكون هناك طرق مختلفة لاستخدام الشخصية ، لكن يمكنني تقريبًا رهان ، سوف تتألق هذه الشخصية على مسافة قصيرة ، وستكون وحش كومبوس .. في الوقت الحالي ، هذا كل ما هو معروف عن Rain ، سيتعين علينا الانتظار لفترة أطول قليلاً لمعرفة المزيد عن طريقة لعبه ، على وجه التحديد هذه القدرة الغامضة التي تعدل حركاته الخاصة ...

مرة أخرى ، تذكر أن هذا الأسبوع سيكون مكثفًا للغاية ، لأن هذه ليست سوى الثانية من بين 5 مقاطع فيديو خططت لها ، وذلك دون التفكير في ذلك سأضطر إلى تغطية أي أخبار قد تظهر في هذه الأيام لـ MK 11 Ultimate. ولكن في ما نراه في كل ما تم اكتشافه مع الإعلان عن هذا الإصدار من اللعبة ، أخبرني: هل أنت مع أو ضد عودة Rain إلى اللعبة؟ ماذا تتوقع أن يكون أسلوبه القتالي في MK11؟ كيف تعتقد أن هذا MAGIC of Rain يمكن أن يعمل بحيث يعيد تخيل قواه وقدراته؟ أي نظرية؟ وفوق كل ذلك ، ما رأيك في أنهم أعادوا تصور Rain كشخصية مستوحاة من الشرق الأوسط؟ هل تعجبك الفكرة أم تعتبرها غير ضرورية؟ اترك لي إجاباتك في التعليقات ، وتذكر ، إذا أعجبك هذا الفيديو ، أعطه إعجابًا ، إذا أعجبك حقًا ، اشترك في القناة وقم بتنشيط الجرس حتى لا يفوتك أي شيء! تذكر أيضًا أنه يمكنك أيضًا دعم القناة على Patreon لمساعدتي في مواصلة إنشاء المحتوى لك.