Controle - uma visão geral de um jogo incrivelmente bonito e misterioso.

Agora vou falar sobre um jogo muito legal que eu ainda consegui sentir falta no ano passado. O fato é que muitos jogadores realmente não gostaram. Você já está se perguntando o que é este jogo? Sim ? Então, assim que o instalei e tentei jogar, gostei, é um jogo muito incrível.

Naturalmente, nem todo mundo vai, mas com algo que captura, algo atrai e, de alguma forma, faz você jogar em si mesmo. ainda querendo saber o que é o jogo? Em geral, pare de admirar, agora vou lhe dizer rapidamente minha opinião sobre o Control e você decidirá por si mesmo se deve reproduzi-lo.E se você já tiver passado, não se esqueça de escrever sua opinião nos comentários.

Devo dizer imediatamente que o enredo do jogo não é o mais legal. Percebe-se que o orçamento real não era suficiente e o roteirista tentou, com todas as suas forças, criar uma história incrível com um enredo distorcido e incompreensível, o que explica a própria confusão e incompreensibilidade de tudo o que está acontecendo.

Quem é Polaris, Jesse encontrará seu irmão, o que o Bureau of Control está realmente fazendo? Essas perguntas irão assombrá-lo durante o jogo e será muito bom se pelo menos metade delas conseguir respostas para a final, até a final do jogo acabou sendo estranha.

De fato, você fechou o círculo de eventos e chegou a uma conclusão óbvia. Mas parece que, de fato, depois de alguns minutos depois de passar, novas perguntas aparecem em sua cabeça, você começa a pensar por que esse ou aquele personagem agiu exatamente como ele fez, quem são esses Jesus e por que eles chegaram ao nosso mundo, talvez o zelador está envolvido nisso tudo? E essas são perguntas realmente importantes que, em um jogo normal, dariam respostas, mas não no controle! O jogo faz você pensar na história você mesmo, tanto quanto possível, e faz você esperar pela continuação, na qual, bem, você deve definitivamente dar respostas a todos.

Acredito que sim. Mas o Remedy não gosta muito de fazer sequências nos jogos deles. Eles consideram que todas as suas histórias estão completas exatamente da forma em que foram publicadas, e todos têm o direito de pensar em sua própria versão do final ou do desenvolvimento de eventos.

Cada um de seus jogos, incluindo Control, é um tipo de filme de autor, que não foi projetado para o maior público possível. Cada jogo tem seu próprio estilo, geralmente opressivo e desconfortável, mas cada um deles sabe como cativá-lo por uma dúzia de horas de jogo à sua maneira.

Quanto ao Control, ele claramente sente o estilo do jogo anterior do estúdio: Quantum Break. Mas apenas em efeitos visuais, o jogo em si é sobre outra coisa. A atmosfera dela, como eu disse, é opressiva. E no centro dos eventos está uma garota que conseguiu entrar em uma organização secreta mística e também acidentalmente conseguiu o cargo de diretora da mesma organização.

É verdade que ela recebeu essa posição no momento mais inoportuno. A organização foi atacada por seres de outro mundo - Jesus, de quem será necessário limpar o prédio inteiro e, ao mesmo tempo, neutralizar todos os objetos paranormais, porque é com a ajuda deles que as forças do outro mundo controlam todas as pessoas da agência.

Era essa parte, com a limpeza de objetos do outro mundo, que me parecia mais desinteressante. Não, bem, em teoria, isso poderia ser uma boa mecânica de jogo e tudo ficaria bem, mas na prática, eram quase os mesmos baús de algum Tomb Ryder que você abre depois de passar pelo túmulo.

Um pouco chato, mas acrescenta a capacidade de bombear habilidades. Também existem semelhanças de torres de Assassins Creed ou Far Edge. Em certos lugares, você precisa limpar os pontos de controle, depois de ligar o qual todas as forças sobrenaturais no local desaparecem.

Além disso, limpar esses pontos abre a possibilidade de movimento rápido. Pontos de viagem rápidos ajudam você a chegar lá muito mais rápido. Mas o que é muito legal são as armas e habilidades de Jesse: uma arma tão simples como uma pistola é realmente agradável, e sua animação ao mudar o modo de disparo e os sons geralmente são incompreensíveis.

Os desenvolvedores fizeram o possível para implementá-lo. Habilidades também são interessantes de usar. E o mais importante, você não usa uma ou duas habilidades o tempo todo; durante o jogo, você é forçado a combiná-las. Bem, como forçado. Se você não quiser aprender como combiná-los, será muito difícil afastar os inimigos.

Portanto, você é forçado a usá-los todos. Chama-se BALANCE, o jogo é realmente difícil. A princípio, parece que agora vamos rapidamente atacar os infectados e passar pela trama. Mas assim que você obtém algumas novas habilidades - é isso, o jogo real começa.

E você não poderá facilitar as coisas.Estranho, mas o jogo não tem a capacidade de escolher o nível de dificuldade, e esse já é um fenômeno muito raro, não apenas nos jogos modernos, mas nos jogos em geral. Não vou contar os detalhes do enredo, se você quiser, você mesmo pode interpretá-lo.

Mas vou dizer que o jogo é linear, há dicas de um mundo aberto, mas o máximo que você pode encontrar é um monte de documentos secretos nos quais a história da Casa Antiga é descrita um pouco e muitas instruções para trabalhar com objetos astrais, que se cansam de ler muito rapidamente.

Mas, na verdade, alguns deles são muito estranhos e engraçados. Mas o que mais gostei do jogo foi o estilo. À primeira vista, possui gráficos comuns, não há nada para chamar a atenção nesses corredores de escritórios, mas desde os primeiros minutos você começa a gostar de tudo.

Existe alguma estética em todos esses quartos quadrados de mármore, altos. Além disso, o jogo tem um trabalho leve muito bonito. Entendo que isso é feito para ocultar as falhas gráficas, mas, por sua vez, esse estilo faz com que o Control se destaque do resto dos jogos.

E, é claro, a destrutibilidade deve ser dita, é definitivamente incrível no Controle. Quebrou uma parede ou quebrou um teto - exceto por fragmentos, a poeira também cairá. Corri pela mesa ou atirei - o escritório estava espalhado por toda parte e, o que é mais interessante, folhas de papel voam em todas as direções, caem no chão e permanecem lá.Todos os outros desenvolvedores são obrigados a tentar repeti-lo.