Por que o aumento dos preços dos jogos só aumentará a pirataria e forçará os hackers a invadir o PlayStation. ...

Vamos falar sobre pirataria e editores gananciosos que só querem receber nosso dinheiro. Por que muitas pessoas pirateiam jogos e por que, com o tempo, esses piratas podem aumentar, e ninguém nunca esquecerá os consoles de hackers. Sério, parece-me que, se os editores continuarem elevando a ideia de aumentar os preços de jogos de US $ 100 a US $ 120, nada de bom resultará, pois motivam o aumento de valor gastando mais dinheiro em desenvolvimento, que os jogos estão sendo desenvolvidos por mais tempo e que a qualidade dos jogos aumentou nos últimos 15 anos e os preços permaneceram os mesmos.

Eles citam a indústria cinematográfica como exemplo. Eles dizem que os ingressos lá se tornaram muitas vezes mais caros e as pessoas concordam com isso, mas espere. O cinema avançou em tecnologia de filmagem, efeitos especiais e uma variedade de gêneros, mas nem tudo é tão agradável com os jogos.

Não é que eu conheça muito bem a história da indústria, mas vejo que os gêneros permanecem os mesmos. Eles podem ser misturados um pouco, mas não há nada fundamentalmente novo.Há alguns entusiastas que tentaram fazer algo, mas não tiveram sucesso. E para reunir uma audiência, eles precisam adicionar elementos padrão dos jogos com os quais já estamos familiarizados.

À custa de efeitos e gráficos - eu concordo. Eles avançaram. Mas os desenvolvedores não usam as mesmas tecnologias usadas há 15 anos e, no cinema, tudo é exatamente assim e, de fato, o cinema é um produto completo. Você veio ao cinema e assistiu ao filme do começo ao fim.

Você não precisará mais gastar dinheiro com isso. E para concluir o jogo, concluir o jogo completamente, você precisará comprar alguns complementos, você é praticamente forçado a subir e subir de nível para chegar a um determinado ponto do jogo. E para facilitar, você é lembrado constantemente de que pode comprar tudo isso por pouco dinheiro.

Itens e vá mais rápido. Se você somar todas essas compras, apenas em um jogo, você não recebe US $ 60. E realmente, quantos jogos você viu ultimamente, onde obteríamos um produto completo pelo preço padrão? Sim, até agora este é o segundo Last of As.

Mas algo me diz que não podemos prescindir da adição, por exemplo, poderemos tocar para Dina, que permaneceu no teatro. Algo poderia acontecer com ela apaixonada. Ela ficou ouvindo o rádio e calculando a localização dos lobos. Ou você pode fazer um ótimo complemento sobre Yara e Lev.

Ou até Tommy. Em suma, este definitivamente não é um jogo completo e haverá um complemento para obter mais dinheiro de nós.Os editores são muito espertos. Lembre-se da mesma eletrônica. Eles gostam de acelerar o jogo com microtransações. E, como resultado, em vez dos 60 dólares padrão, eles podem ganhar muitas vezes mais com o jogador.

Ou a Yubisoft, onde em todos os cantos eles se oferecem para comprar melhorias, skins e outras bobagens que nem ajudam no jogo.Em resumo, você entende, estamos constantemente tentando enganar com dinheiro. E quando você tenta dizer que seu jogo é caro, eles começam a reclamar que US $ 60 não serão um jogo normal.

E isso apesar do fato de que, nos últimos anos, o número de jogadores também aumentou significativamente, e eles começaram a gastar mais em jogos, se em 2009, por exemplo, o segundo assassino coletou 1,6 milhão de vendas na primeira semana. Com US $ 60 por jogo, são US $ 96 milhões.

No primeiro dia das vendas da Odyssey, eles conseguiram vender apenas 1,4 milhão de cópias físicas. Basta pensar, esse é quase o mesmo número de uma semana 10 anos atrás, mas sem levar em conta as vendas on-line, e eles também ganham dinheiro com microtransações.

É isso mesmo, eles têm ... eles definitivamente têm muito dinheiro e facilmente vencem o desenvolvimento com muitas vendas. Mas eu realmente não me importo de pagar mais por um jogo de qualidade. Mas isso deve necessariamente ser um jogo de alta qualidade, completo, sem acréscimos ou sugestões, para melhorar ou acelerar algo por dinheiro adicional e, nesse caso, deve haver multiplayer.

Isso já será um grande descaramento. Bem, se você quer dinheiro, aprenda a otimizar corretamente os jogos. Mais de 100 gigabytes por mapa na batalha real de Kolda não é normal. Ainda entendo por que o jogo demora tanto em RDR2 e Last of As 2, mas definitivamente não entendo muitos outros desenvolvedores.

Em suma, a conclusão é simples, se você quiser mais dinheiro, ofereça qualidade. Sem transações, sem pedaços extras de plotagem por uma taxa e otimização normal.É simples. E será como um filme. E se você começar a aumentar os preços, muitos jogadores que começaram a comprar jogos retornarão lentamente à pirataria.

E você simplesmente acha que não há invasão normal do quarto ferro de ondulação? Claro que não! Você pode comprar o quarto ferro de curling com um bom desconto depois de meio ano, revender os discos e não faz sentido compartilhar o hack com ninguém ainda.Os hackers simplesmente vendem as vulnerabilidades da Sony e vivem normalmente.

Mas se os jogos ficarem mais caros e com desconto, como agora, a preço total, o ponto de compra de um console desbloqueado aparecerá novamente e os mesmos hackers estarão novamente no topo. E eles venderão lenços por hackers ou flashes, ou qualquer outra coisa que permita piratas e não gaste em jogos.Em suma, o que quero dizer sobre tudo isso.

Claro, pirataria é ruim. E eu definitivamente não aconselho ninguém a fazer isso. O máximo que pode ser feito agora é revender discos. Parece, também, não muito de acordo com as regras, mas ninguém o punirá. E os desenvolvedores receberão seu dinheiro, mas se queremos que a indústria se desenvolva, não precisamos aumentar os preços dos jogos, mas motivar os piratas a mudar para o lado positivo.