Hades (V 1.0) - Análise de videogame (quase)

Eu serei honesto. Nunca terminei uma história nos dois outros títulos que possuo pela Supergiant Games. Sempre houve algo me impedindo de ultrapassar a linha de chegada. Tanto Bastion quanto Transistor me capturaram com seu estilo e atmosfera, mas sempre havia algo mais atraente no horizonte que se adequava um pouco mais aos meus esforços.

Portanto, eles ficam incompletos e não tenho certeza se voltarei a eles. Hades, o último esforço de Supergiant também terá que permanecer invicto, mas não pelos mesmos motivos. Nós aqui em Beyond the Veil somos um grupo pequeno, então nosso tempo é severamente limitado, e depois de passar quase 40 horas com Hades - com o fim em vista - eu apenas tive que encerrar.

Todos os dias eu não conseguia terminar o jogo, outra revisão ou recurso foi inevitavelmente adiado. Isso levou a uma lista de pendências horripilante rabiscada apressadamente que agora terei de resolver. Portanto, quando afirmo que não posso terminar Hades, definitivamente não é porque não quero.

Na verdade, é provavelmente um dos títulos mais envolventes e interessantes que joguei em muito tempo. É a história de Zagreus, que está cansado de seu relacionamento cada vez mais problemático com seu pai, o senhor do submundo, Hades. Zagreus está entediado com o inferno e as responsabilidades que ele deve cumprir, e depois de descobrir uma revelação sobre suas origens, ele decide que este lugar não é mais sua casa.

Hades, um ser conduzido por controle, ordem e respeito está obviamente indignado com o audácia e arrogância de Zagreus, e o desafia a tentar escapar dos perigos do submundo, sabendo que é uma tarefa impossível. Cada passagem leva aproximadamente uma hora e o objetivo será o mesmo a cada vez: escapar.

Cada vez que você sente o aperto de gelo da morte, você é transportado de volta ao início e deve começar sua jornada de novo. Originalmente, parecia uma ideia tediosa. Normalmente sou levado à conclusão de um jogo por sua narrativa e a ideia de reiniciar a jogabilidade foi inicialmente incrivelmente desanimadora.

Mas toda vez que você tem que reiniciar, você vê mais da beleza do jogo. Ao contrário da maioria dos jogos desse tipo em que a aleatoriedade é esperada, eu não acho que já joguei um título em que isso seja tão intrínseco à sua experiência. A cada passagem, você tem a oportunidade de receber atualizações temporárias e permanentes.

Os permanentes são bastante normais para rastreadores de masmorras. Você recebe moedas e chaves para desbloquear mais saúde inicial, continua e aumenta sua exposição a mais recursos. Você também pode gastar itens coletados para modificar câmaras, ganhar artefatos de personagens que encontrar e até mesmo transformar Hades cosmeticamente.

Essas são algumas opções obviamente atraentes, mas eu descobri que a "carne" do jogo está nas temporárias. As atualizações temporárias, como Boons e Poms of Power, existem para aprimorar os ataques e fornecer habilidades secundárias, como efeitos de área relâmpagos ou minadores de saúde, e há muitos deles.

Acho que nunca tive a mesma configuração mais de uma vez em minhas 40 tentativas de fuga. Isso pode ser frustrante, você pode finalmente conseguir aquela combinação perfeita que se adapta ao seu estilo de jogo apenas para morrer, perdendo tudo. Definitivamente, há um processo de luto a cada nova tentativa, mas isso se torna parte de seu charme.

Quando você começa de novo, novas oportunidades de jogo são apresentadas. Você receberá uma nova seleção aleatória de bênçãos e poderes para usar conforme você avança. Você pode preferir os que tem, mas esses são tão eficazes. Você tem que se adaptar para superar.

Seu elenco soberbamente poderoso pode não ser mais sua arma principal, você pode ter que confiar em seu traço. Os movimentos são os mesmos, mas sua abordagem de combate tem que mudar. Se você abraçar essa mudança e ficar animado com novas experiências, cada tentativa será uma alegria absoluta.

Cada vez que você reiniciar o loop, ficará surpreso com a riqueza de novos elementos introduzidos. Não apenas nas coisas simples, como o layout do inimigo aleatório e essas atualizações temporárias, mas também na narrativa. Personagens familiares obtêm novos diálogos, a história muda e novos encontros aparecem.

É realmente impressionante o quanto o Supergiant injetou em um tempo de execução aparentemente curto. Eventualmente, o conteúdo deve se esgotar, mas nas minhas 40 horas de jogo eu estava constantemente surpreso com as novas experiências que este jogo oferecia.

Embora Hades tenha muitos mecanismos interessantes de masmorras e tropos, é um jogo de ação incrível. O combate é em tempo real. É liso, impactante, satisfatório e uma das razões pelas quais é tão viciante tentar novamente. Independentemente de como você está abordando cada cenário de combate, há tanto para amar em sua ação de alta octanagem que aquelas bênçãos que você pode ter desejado são facilmente esquecidas a cada nova aventura.

Há muitas opções aqui também. Múltiplas armas e artefatos oferecem ainda mais opções, mas para ser honesto, eu encontrei um conjunto de que gostei e apenas gostei de esperar para ver quais atualizações foram lançadas no meu caminho. Por causa desta revisão, tenho que admitir que a aleatoriedade e o número de opções personalizáveis ​​são esmagadores, mas com tentativas repetidas isso se torna claro, e é assim que você pode facilmente decidir se este jogo é para você.

Você quer investir em algo projetado para ganhar seu respeito ao longo do tempo ou você deseja uma gratificação instantânea? Eu mencionei antes sobre como os jogos às vezes podem implicar valor simplesmente pela adição de conteúdo. Usar uma forma curta, mas embalá-la com valor de repetição, foi muito mais recompensador do que a maioria dos rastreadores de masmorras que joguei por muito tempo.