CAR SMG - Guia de armas Titanfall

Existem várias maneiras de vencer uma batalha: seja por meio de um poder de fogo superior, ataques secretos - ou flanqueando seu oponente. Às vezes, porém, você só precisa ir rápido. Desta vez, estamos cobrindo o CAR SMG. O CAR, ou Combat Advanced Round SMG, é uma arma moderna projetada para funções que exigem uma arma compacta e leve sem comprometer a letalidade.

É um pacote atraente: seu tamanho diminuto elegantemente adornado com reflexos laranja - mas é o que conta. Ele é derivado da plataforma R101 familiar, mas com extensas modificações nas partes internas para suportar sua avançada rodada perfurante de armadura de alta velocidade.

A Rodada Avançada de 6,19 mm é projetada para embalar o maior soco em um pacote tão pequeno quanto possível, mantendo o perfil compacto da arma enquanto oferece desempenho de nível de rifle. Em comparação com o R97, o dano do CAR é bom - você matará com um tiro a menos em todas as distâncias.

De perto, você precisará de 4 tiros para matar - embora um único tiro na cabeça reduza isso para apenas 3. À distância, o desempenho é menos impressionante - com até 6 tiros necessários para enfrentar um oponente ileso. Em comparação com os titãs, os danos são suficientes, mas não particularmente impressionantes: o carregador menor e a menor taxa de tiro significam que levará um pouco mais de tempo para destruir um chassi do que o R97.

No entanto, raramente levará mais do que algumas recargas - e o CAR é automático o fogo fará a maior parte do trabalho. O alcance efetivo é relativamente curto, como você esperaria de um SMG - e os danos caem tão rapidamente quanto o R97. Claro, você terá um desempenho muito melhor em uma cortesia de médio alcance com o dano maior - e a taxa de tiro mais lenta torna a arma mais estável em tais distâncias também.

A bobina está definitivamente presente, no entanto - com o fogo automático tornando-se bastante ineficaz contra alvos distantes. A capacidade do carregador também é um pouco menor, com apenas 30 tiros em vez de 40 - então você gastará mais tempo recarregando, apesar da taxa de tiro mais lenta.

Os carregamentos são muito rápidos, no entanto - em uma classe semelhante a seus pares. Demora menos de dois segundos para uma recarga tática, com um pouco mais de 2 segundos e meio necessários quando vazio. O manuseio é muito rápido: você poderá mirar em apenas 200 milissegundos e os tempos de troca são mais rápidos do que a maioria das alternativas.

Talvez o mais importante - sua mobilidade é totalmente desimpedida, o que significa que você se moverá a 100 por cento da velocidade base. O CAR é o mais versátil dos dois SMGs em oferta, o que significa que você pode ser um pouco mais imprudente no que diz respeito ao seu próprio posicionamento: não há necessidade de fugir do combate de médio alcance.

Isso o torna ideal para uma construção totalmente agressiva , onde você pode entrar em território inimigo e fazê-los trabalhar por seus objetivos. As miras de ferro são relativamente abertas, com um ponto holográfico projetado dentro do anel frontal.

Para os intervalos em que você usará esta arma, eles são mais do que suficientes - mas há uma alternativa opcional. O HCOG se comporta como todas as outras armas, fornecendo o mesmo nível de zoom que a mira de ferro com uma imagem de mira padronizada .

É um pouco mais aberto do que o padrão, então vale a pena equipar quando você tiver a opção disponível - mas de qualquer forma, não fará muita diferença. Os mods disponíveis terão um efeito mais pronunciado, no entanto - com 3 opções acessível. Em primeiro lugar, os Extended Mags se comportam como de costume - concedendo 40 rodadas entre recarregamentos em vez de 30.

Isso é útil nos casos em que você está enfrentando grupos de inimigos - ou caso seja surpreendido por mais de um piloto inimigo ao mesmo tempo. O supressor manterá você se esconde do radar do inimigo ao disparar - evitando a detecção e apoiando táticas furtivas.

Infelizmente, ele corta o dano de forma bastante significativa - o que significa que você precisará de um tiro extra para matar a qualquer alcance. Este é um bom complemento para qualquer tática agressiva, pois você mantém a velocidade total do movimento enquanto dispara o hip, o que pode tornar difícil para o seu oponente rastreá-lo.

Em geral, o contrapeso é uma consideração muito válida se você estiver disparando com frequência: um spray de balas significará que você vai acertar mais tiros no alvo, levando a mortes mais rápidas em combate corpo-a-corpo. Caso contrário, se você preferir confiar no tiro direcionado: você raramente pode dar errado com Extended Mag.Para o resto de sua construção, sua mobilidade deve ser sua principal preocupação: e o Kit Run n 'Gun pode ser útil em conjunto com o contrapeso , permitindo o hipfire durante a corrida - permitindo que você comece a acertar uma ameaça imediatamente.

Existem algumas alternativas tentadoras no mesmo slot, no entanto - vale a pena equipar o Enhanced Parkour se você estiver fazendo uso intenso do ambiente para se mover, e o kit de recarga rápida é outra escolha benéfica para aqueles que não gostam de ser pegos no meio -resuprimento.Para sua habilidade tática, no entanto - só há realmente uma escolha óbvia.

O Stim permite que você aumente o ritmo do combate no momento de sua escolha: evitando uma luta impossível de vencer e regenerando a saúde ao mesmo tempo - ou dando um impulso impossivelmente rápido em uma posição inimiga. Permaneça agressivo e a falta de um silenciador venceu ' t seja um problema - no momento em que seu oponente vir o blip no radar, você já terá ido embora.

Forçar a mão de seu oponente é uma boa maneira de pegá-lo com o pé atrás - então táticas agressivas podem funcionar muito bem contra um inimigo complacente. Então, se você quiser se encontrar em vantagem com mais frequência - empurre seu oponente com força e faça-o pensa rápido.

O CAR SMG é uma arma potente de curto alcance que possui um dano ligeiramente maior e alcance efetivo do que sua alternativa mais próxima, o R97. No entanto, existem alguns compromissos feitos para este desempenho quando comparado com sua alternativa de disparo mais rápido: e ao enfrentar o R97 de frente você pode achar o CAR inadequado.

Sua versatilidade é a sua própria ruína, então - ocupando uma função intermediária não é rei de curta distância, nem capaz de competir à distância. Ainda assim, a capacidade de permanecer reativo durante uma ampla variedade de tiroteios é útil - e contanto que você não exagere com a arma, este SMG provará ser uma parte capaz de seu arsenal.