TODAS AS RAÇAS CONFIRMADAS E CLASSES DE Baldur's Gate 3 Early Access.

Olá, meu nome é ColdBeer e ontem o Larian Studios nos deu informações sobre as opções de raça e classe do jogo. Então, como diz Larian, eles serão lançados no Early Access com um total de 150 cabeças para escolher, entre as 16 raças e subcraces e fizeram isso examinando 40 pessoas de diferentes idades e etnias.

Portanto, no Early Access você será capaz para escolher entre 8 raças, cada uma com sua própria seleção de sub-raças. Mais serão adicionados mais tarde, mas por agora eles são os seguintes: Humano Se você não é algum Ferengi lendo isto de sua nave espacial, então provavelmente você sabe muito bem quem são os humanos.

É o rosto mais comum de se ver em Faerûn, os humanos são conhecidos por sua tenacidade, criatividade e capacidade infinita de crescimento. Eles vivem plenamente no presente - tornando-os adequados para a vida de aventuras. Eles também são um pau para toda a obra, porque em vez de favorecer certos valores de habilidade ou ter vantagens raciais especiais, os humanos simplesmente recebem um pequeno bônus para todos os seus valores de habilidade.

Githyanki Eles são uma raça de guerreiros que se originou do Plano Astral, um dos muitos planos de existência no cenário de Forgotten Realms, conhecidos por suas lendárias lâminas de prata e montarias vermelhas de dragão. Eles buscam a destruição total dos devoradores de mentes, cujo antigo império escravizou os githyanki por milênios.

Aqueles que escaparam foram frequentemente reduzidos a pilhagem e ataques para sobreviver, contando com sua habilidade incomparável com armas. Eles têm duas características raciais. O primeiro é Decadent Mastery, onde você pode aprender um idioma extra e se tornar proficiente com um conjunto extra de ferramentas.

E o segundo é Martial Prodigy, que permite que você seja proficiente com armaduras leves e médias, espadas curtas, longas e grandes. Elf Existem duas subclasses. Primeiro, os Altos Elfos Herdeiros da mística Agrestia das Fadas, os Altos Elfos valorizam a magia em todas as suas formas, e mesmo aqueles que não estudam a feitiçaria podem manipular a Trama.

E segundo - Elfo da Madeira que passa suas vidas reclusas nas florestas de Faerûn. Eles têm vários recursos Racial: Cantrip permite que você escolha um feitiço de nível 0 extra. Keen Senses permite que você seja proficiente com a habilidade Perception.

Fey Ancestry lhe dá vantagem em testes de resistência contra ser encantado, a magia não pode colocá-lo para dormir. Elven Weapon Training torna você proficiente com espadas longas, curtas, curtas e longas. e Visão no escuro permite que você veja com pouca luz dentro de 60 pés, que é cerca de 18 metros, como se fosse uma luz brilhante e na escuridão como se fosse uma luz fraca, mas você não pode ver as cores.

O primeiro é Seldarine Drow, que é o resultado de um antigo cisma entre as divindades élficas Corellon Larethian e Lolth. A traição dos últimos levou os drow para o Subterrâneo, onde se dividiram em facções guerreiras. Drows Seldarine podem ser encontrados procurando aliados de toda Faerûn, com o objetivo de resolver o conflito com Lolth - e entre si - por qualquer meio necessário.

E a segunda sub-raça dos Drows Jurados de Lolth, que são criados pelo culto de Lolth na cidade de Menzoberranzan, esses drows exaltam as virtudes de sua deusa corrupta e impiedosa. Lolth marca seus seguidores com olhos vermelhos brilhantes para que o Subterrâneo aprenda a temer os drows à vista.

Características Raciais Drow consistem em Visão no Escuro e Cantrips mencionados anteriormente, e também em Treinamento de Arma Drow, que permite que você seja proficiente com floretes, espadas curtas e bestas de mão. O primeiro é o Meio-Elfo Superior.

Um toque da Agrestia das Fadas permanece nos meio-elfos com esta linhagem, e mesmo aqueles não treinados em magia possuem uma pitada de poder selvagem. Então Meio-Elfo da Floresta Como seu pai elfo da floresta, esses meio-elfos têm um passo acelerado e olho para a furtividade.

No entanto, muitos escapam do isolamento nas florestas de Faerûn para explorar o resto dos Reinos. E o último é Drow Meio-Elfo. A maioria dos meio-drows resulta de ligações entre drows Seldarine e surfacers. E as Lendas dos Halflings de Coração Forte dizem que o sangue dos anões deu aos corações fortes sua resistência.

Resistentes ao veneno e fontes de resistência, esses halflings facilmente se mantêm. Eles têm quatro características raciais. O primeiro é Lucky: Se você rolar 1 para um ataque, teste de habilidade ou teste de resistência, você pode rolar novamente uma vez e deve usar o valor do segundo teste.

O segundo é Bravo - dá a você vantagem em testes de resistência contra o medo. O Passo Mercurial aumenta sua velocidade base de caminhada para 25 pés. E o Naturally Stealth o torna muito proficiente na habilidade Stealth. Sub-raças do anão dois. O primeiro são os anões de ouro - conhecidos por sua confiança e intuição aguçada.

A cultura de seu Reino Profundo valoriza a família, o ritual e o artesanato refinado. Segundo - Anões do escudo que sobreviveram a uma longa queda em desgraça, rendendo muitos de seus antigos reinos em guerras com goblins e orcs. Essas perdas levaram a uma mentalidade cínica, mas os anões do escudo suportarão qualquer coisa para restaurar suas terras natais ancestrais.

As características raciais consistem no treinamento com armas dos anões, que o torna proficiente com machados de mão, machados de batalha, martelos leves e martelos de guerra. Então Dwarven Resilience que dá a você uma vantagem em testes de resistência contra veneno e resistência a dano de veneno e Dwarven Toughness que aumenta seu HP em 1 ponto adicional em cada nível.

E a última raça disponível no Early Access será Tiefling com três sub-raças. Asmodeus Tiefling está ligado a Nessus, a camada mais profunda dos Infernos. Esses tieflings herdam a habilidade de empunhar fogo e escuridão da linhagem infernal do arquidevil Asmodeus.

Magia. E Zariel Tiefling é dotado de força marcial e pode canalizar chamas ardentes para punir seus inimigos. Características Raciais do AS, eles têm Visão no escuro e Resistência Infernal que os torna resistentes a danos de fogo. E agora, vamos falar sobre as aulas.

Lutador - Eles dominaram a arte do combate, vestindo armaduras como uma segunda pele e empunhando armas com habilidade incomparável. As subclasses de lutador consistem em Battle Master e Eldritch Knight Ranger - eles são batedores e rastreadores incomparáveis, aprimorando uma profunda conexão com a natureza para caçar suas presas favoritas.

Você pode escolher entre as subclasses Hunter ou Beast Master. Rogue - Furtivo, habilidoso e que desafia a morte, a versatilidade de um ladino permite que ele ganhe vantagem em quase todas as situações. As subclasses são Arcane Trickster e Thief Warlock - vinculados por seu pacto a um patrono todo-poderoso, os warlocks trocam lealdade por habilidades sobrenaturais e magia única.

Warlock pode ser da subclasse The Fiend ou The Great One. Mago - Ele é o mestre do arcano, especializando-se em escolas individuais de magia e aprimorando feitiços antigos às alturas modernas. Você pode escolher ser Mago da Escola de Evocação ou Mago da Escola de Abjuração.