Jogos de tabuleiro 101: Terminologia Grab-bag Parte 1

Oi! É o professor Ryan de Nights Around a Table. Terminologia de jogos de tabuleiro Grab-bag: hoje em Board Games 101! Coletei alguns termos de jogos de tabuleiro que gostaria de definir para você, e nenhum deles individualmente garante um vídeo completo.

Eles não são carnudos o suficiente. Eles são muito rápidos para explicar. Então, agrupei todos eles em um único vídeo. Se você está assistindo a este vídeo no Youtube, você pode usar os links na descrição abaixo do vídeo para encontrar um termo de seu interesse e, em seguida, clicar e pulará direto para aquele que você deseja conhecer .Assim primeiro é a palavra "ortogonal." Seu Joe ou Jane comum não tem muito uso para esse termo fora de jogos de tabuleiro ou aula de geometria, mas ortogonal significa apenas upy / downy, lefty-righty ou vertical e horizontalmente.

Portanto, você está quase familiarizado com "diagonal". Ortogonal é o outro. Então, se uma peça pode se mover ortogonalmente, isso significa que ela pode se mover para a esquerda, direita, para cima, para baixo ao longo desses ... daqueles caminhos. Costumo ouvir a palavra pronunciada incorretamente como "ortogonal" ...

Provavelmente porque dizemos diAgonal, então eles jogam um "a" ali em vez de um "o", mas é ortogonal. Também ouço pessoas dizerem "ortoGONal" e que pode ser apenas porque eles só o viram escrito e nunca ouviram pronunciado, mas é ortogonal e está associado a outro conceito, uh, chamado "adjacência".

Quando algo é adjacente, significa apenas que está próximo ou ao lado de outra coisa. Portanto, você obtém esse conceito de "adjacência ortogonal". Então aqui você tem uma peça em uma grade e quer ver quais espaços são ortogonalmente adjacentes, são esses.

Eles são os que estão bem próximos a ele, e eles são uppy-downy, left-right e os espaços diagonalmente adjacentes são esses. Em seguida: "paralisia de análise", abreviado para AP com muita frequência. "Meeple." Essa é uma palavra que descreve uma pequena figura humanóide, geralmente de madeira.

É uma espécie de palavra que substituiu a palavra "peão" nos jogos de tabuleiro modernos e é uma valise. Uma valise - um mashup de duas palavras = as palavras "meu" e "pessoas". Geralmente, ele descreve esta forma, esta forma humanóide arredondada, mas - você sabe - você pode obter meeples que são pequenos meeples de fazendeiros em jogos como Viticultura, e então se você estiver usando coisas com animais de fazenda, algumas pessoas os chamam de "animeeples , "e especificamente" sheeples ", então - você sabe - as pessoas enlouquecem com isso, e chamam todos os tipos de coisas de" meeples "são variantes disso.

A palavra" meeple "originalmente descrevia as pequenas figuras humanóides em um jogo chamado Carcassonne. "Tapping." Este é um conceito onde você tem uma carta de jogo na mesa, e ela tem um poder ou uma habilidade, e para usar essa habilidade, para lembrá-lo de que ela é usada, você a gira 90 graus no sentido horário, e então você pode não use a habilidade daquele card novamente, a menos que algo mais faça você virar o card para cima verticalmente.

Agora, isso é do jogo Magic: The Gathering, que é um jogo de cartas extremamente popular, e eles na verdade - você sabe - descreveram o toque em um patente, porque queriam proteger o conceito. E por muitos anos, os fabricantes de jogos de tabuleiro foram muito ...

Tímidos em litígios e não queriam chamar a mecânica do jogo de "tapping", embora isso seja realmente o que eles estavam dizendo para você fazer, é virar uma carta de lado para usar seu poder e ligá-lo novamente. E mesmo que a patente tenha expirado em 2014, você ainda verá os editores de jogos de tabuleiro que têm vergonha de chamar algo de "toque", chamando esse mecânico de "toque".

Então eles vão ... Eles vão chamá-lo de outras coisas. Eles vão chamá-lo de "esgotar um cartão", eles dirão - você sabe - "gire 90". Eles usarão outros termos para isso. E então às vezes ele faz um loop novamente, e volta para o jogador na ordem de turno mais baixa, e então volta para o jogador no topo.

Então ele meio que - você sabe - se enrola e se enrola como uma cobra. Então, se você está familiarizado com o jogo Catan, a fase inicial de configuração onde todos colocam seus assentamentos ... isso vai em ordem de cobra, ao redor da mesa no sentido horário até o último jogador, e então aquele jogador coloca outro assentamento e volta para o primeiro jogador.

Espero que ajude! pretendo fazer algumas dessas pegadinhas de terminologia apenas para esclarecer alguns termos para iniciantes em jogos de tabuleiro modernos, caso você esteja se perguntando ou lendo críticas e não tenha ideia do que as pessoas estão falando , você pode encontrar as respostas aqui! Para meus TAs na sala: se você conseguir pensar em qualquer uma dessas peças de terminologia que você acha que seria uma boa entrada para esta pequena coleção de objetos, por favor, deixe-me saber nos comentários abaixo, ou você pode me dizer pessoalmente por usando aquele link na parte inferior de sua tela no servidor Discord, onde todos nós conversamos sobre jogos de tabuleiro todas as horas do dia! Junte-se a nós lá.

Muito obrigado por assistir. Nos veremos na próxima vez no Board Games 101! Nights Around a Table é o único lugar onde você pode ganhar seu phB ... em jogos de tabuleiro. Disclaimer voz: Nights Around a Table não é uma instituição educacional credenciada.