6 dos jogos PlayStation 2D mais lindos

Não tenho certeza - não tenho muito dedo verde - mas não tenho certeza se essa grama é muito saudável ... Personalidade! A opinião popular diz que o PlayStation era o console para jogos 3D e o Saturn o único para títulos 2D baseados em sprites. Há muita verdade nisso, graças em grande parte ao carrinho de expansão de 4 MB de RAM do Saturn e toda a alegria que ele trouxe.

X-Men vs Street Fighter no PS1 vs Saturn é um dos melhores exemplos disso, com a versão PS1 parecendo a versão gif do vídeo original do Saturn. Então, sim, é uma reputação que o PS1 conquistou. Mas não é 100% verdade: havia muitos títulos baseados em 2D de ótima aparência no PlayStation.

Então, pensei em vasculhar e encontrar um punhado de mais um dos jogos 2D mais bonitos e maravilhosamente adoráveis ​​no PS1 . Chegando bem com este: não apenas um dos melhores jogos já lançados no PS1, não apenas um dos melhores jogos já feitos, aparentemente eu nunca o joguei direito, mas também um dos mais bonitos dos jogos.

O PlayStation saiu com um vídeo de marketing orgulhoso para ele se gabando de que a máquina poderia destruir “Mais de 260.000 sprites por segundo”. Por que isso importa aqui? Não, eu só queria mencionar isso porque assisto ao vídeo e compartilhar é importante.

A Sinfonia da Noite pode não ter precisado de todos os 260.000 sprites por segundo, genuinamente pode não ter, eu não sei, mas precisava obtenha animações suaves, detalhadas e lindas. Quero dizer, é muito importante para um jogo que requer mais habilidade do que eu tenho quando o joga aqui, que você seja capaz de saber o que seu personagem está fazendo em qualquer ponto - uma animação detalhada e cuidadosa significa que você sempre tem as informações alimentação de volta.

Não é apenas bonito, é útil. E bonita. Muito bonito. Além disso, bosses mega-sprite segmentados são sempre superlegais. Que jogo lindo. Não é um grande jogo, realmente. Na verdade não. Cam annn, não realmente. Não foram apenas os planos de fundo também - os sprites dos personagens também receberam o tratamento de mão e pincel e escaneamento.

O que tudo leva a um jogo impressionante - absolutamente lindo de se ver, e um que definitivamente vai te atrair e dá vontade de rodar para ver o máximo que puder, para admirar a obra de arte e o esforço investido nela ... pelo menos até perceber que está um pouco entediado, porque pode ser bonito, mas Saga Frontier 2 é não é muito divertido.

Ainda assim: que jogo bonito. Mega Man 8 acabou sendo um bom exemplo do que algumas pessoas temiam que acontecesse com a geração do PlayStation: jogos do passado seriam lançados em uma nova forma, mas a única coisa que mudaria seriam os gráficos. Isso aconteceu aqui, com Mega Man 8 basicamente sendo apenas os jogos antigos, de novo, mas mais bonitos.

Acontece que era muito bonito. Tenho certeza que as pessoas diriam que algo como Mega Man X4 parece melhor - o que é justo, porque parece fenomenal - mas vou com Mega Man 8 aqui porque amo muito o primeiro chefe. É isso. É tudo o que tenho aqui. Vamos apenas olhar um pouco.

Que jogo lindo. Não, eu não comprei o Valkyrie Profile para registrar isso, porque eu não sou literalmente feito de dinheiro, nem figurativamente feito de dinheiro. Além disso, o dinheiro deve ser gasto em coisas para adultos, como novos andares, em vez de RPGs PS1 de nicho com um estilo visual impressionante.

Embora agora eu olhe para ele, eu poderia obter a versão japonesa por algumas libras, mas então eu a) não iria ' ser capaz de entender o que está acontecendo, e 2) não seria capaz de ganhar muito dinheiro com isso - o que, como todos sabemos, é a única razão para comprar jogos desejáveis.

Pelo menos, é o que a internet me ensinou sobre o anos. Certo, estou apenas tagarelando para poder colocar um pouco mais de cenas do jogo aqui atrás, porque Valkyrie Profile é - apesar de estar neste vídeo e tudo - um dos jogos mais lindos do PS1. É realmente bom também, o que é um bom bônus, mas não é nisso que estamos focados aqui.

Que jogo lindo. As coisas não precisam ser vibrantes e otimistas para ter uma boa aparência, e é Breath of Fire IV que prova esse fato no PS1. À primeira vista, pode parecer turvo e monótono, mas quando você realmente aperta seus olhos, você vê por o que é: outonal.

Outonal, e muito bonito, e lar de algumas animações de caráter fabuloso que realmente fazem a coisa toda saltar da tela de uma maneira que os polígonos não poderiam ter feito 20 anos atrás. Eles ainda lutam para agora, vamos ser honestos. Estou bem ciente de Breath of Fire IV é um jogo bastante pesado em 3D, a propósito, e estou bem ciente de que há muitos aspectos 3D em alguns jogos nesta lista, mas - e novamente, estou apenas falando mais para preencher o espaço para que possamos olhar para o jogo um pouco mais - nenhum dos jogos é estritamente 3D, então estou contando-os como 2D.

Boom, logick esse aqui. Então, sim, Breath of Fire IV é uma entrada sólida para a série - não a melhor, mas uma boa e ainda vale a pena jogar hoje - mas também é um dos jogos mais bonitos para PlayStation. Porque é outonal. A vibração que se dane - que jogo bonito.

A lenda de Mana ostenta o que pode ser o mais impressionante gráfico bidimensional já existente em um RPG. Os planos de fundo são altamente detalhados. Os gráficos são brilhantes e coloridos na maioria das áreas, mas sombrios e temperamentais onde apropriado ...

Espere, desculpe, estou apenas lendo um antigo jogador de RPG ... RP Gamer? revisão, essas não são minhas palavras. Não, minhas palavras seriam: Legend of Mana é um dos jogos mais bonitos já feitos; absolutamente lindo, cheio de vida, brilhante e vibrante, uma alegria absoluta de apenas olhar.

O jogo em si só pode ser muito bom - alguns adoram, outros não, basicamente - mas Legend of Mana ainda é lindo, independentemente de como joga. Os sprites primorosamente sombreados e os fundos 2D possuem um tipo de beleza que morrerá com isso geração de videogames.