مراجعة ThunderForce بأثر رجعي

قوة الرعد ، سلسلة إطلاق النار من شركة Technosoft والتي جعلت كل عشاق Sega يتسابقون في قلوبهم ، فإن هذه السلسلة معروفة ومقدرة لموسيقاها المثيرة للإعجاب والحركة السريعة واللعب المكثف ، دعنا نعود إلى عام 1980 قبل ثلاث سنوات من Gradius و r- النوع الذي تم تقديمه في نوع إطلاق النار.

بدأ Thunderforce بدايته المتواضعة على أجهزة الكمبيوتر المنزلية الحادة والمجهولة نسبيًا NEC. أنت تقود مقاتلًا صغيرًا من اتحاد المجرات في الكفاح ضد قوى أورانج الإمبراطورية. تتكون طريقة اللعب فقط من مستويات تجوال مجانية من أعلى إلى أسفل ولكن الموسيقى على وجه الخصوص لا يزال أمامها طريق طويل لتقطعه ، تم إصدار ThunderForce 2 لأول مرة على x68000 الحاد وبعد ذلك بوقت قصير تم نقلها إلى Megadrive في عام 1989 بعد وقت قصير من إطلاق وحدة تحكم Sega ذات 16 بت ، مما جعل TechnoSoft من أوائل مطوري الطرف الثالث لنظامهم الجديد.

كانت مراحل المنظور من أعلى إلى أسفل التي يتعين عليك فيها تدمير عدد من أهداف العدو متشابكة مع مستويات التمرير الجانبي مثل الألعاب الأخرى في السلسلة ، يمكنك المتابعة مباشرة بعد انفجار سفنك بدلاً من إعادتك إلى نقطة تفتيش ويمكنك التبديل في الوقت الفعلي بين جميع أسلحتك التي حصلت عليها.

إن معرفة متى تستخدم كل سلاح على وجه التحديد هو مفتاح إتقان اللعبة. أدت قوة أنظمة 16 بت إلى قفزة هائلة إلى الأمام من العنوان الأول. بدأت الموسيقى التصويرية بالفعل في تطوير تلك التقنية الشهيرة التي تعمل باللمس Thunderforce 3 لأرفف متجر Megadrive في عام 1990 ، وقد تم اعتبارها من الناحية الرسومية خطوة كبيرة أخرى إلى الأمام لسلسلة تأثيرات الحمم بشكل خاص.

مثير للإعجاب للغاية المستويات تنتقل أفقيًا رأسيًا وحتى قطريًا قرر المطورون إسقاط مستويات المنظور من أعلى إلى أسفل مما يفتح الطريق تمامًا لمستويات الرؤية الجانبية الأكثر كثافة ، جلب Thunderforce 3 تحسينات جديدة على السلسلة ، على سبيل المثال ، لم تعد تفقد كل أسلحتك عندما تموت فقط الأشخاص الذين حددتهم ويمكنك تغيير سرعة سفينتك يدويًا أثناء اللعب.

هناك أيضًا خيار تحديد المستوى الذي يسمح لك باختيار ترتيب الدفعة الأولى من الكواكب ، مما يجعل اللعبة أكثر سهولة ومتعة للقادمين الجدد في التصوير 'em up genre ادمج ذلك مع النتيجة الممتازة وتصميم المستوى الرائع ولديك واحدة من أفضل ألعاب إطلاق النار لـ Megadrive تم نقل Thunder Force 3 إلى الأروقة باسم جديد ThunderForce AC وجاء مع عدد قليل القرص هنا وهناك على سبيل المثال تم إعادة تصميم مرحلتين بالكامل بموسيقى جديدة ، وكان هناك أيضًا منفذ لـ Super Nintendo تم إصداره مرة أخرى تحت اسم مختلف Thunder spirits تم إجراء تغييرات إضافية ولكن اللعبة تعاني من تباطؤ والموسيقى مثل لكمة Mega Drive الشهيرة ، اكتسبت السلسلة ارتفاعات جديدة مع الدفعة الرابعة هذه المرة حصريًا لـ Mega Drive.

بعد الافتتاح تجد نفسك بسرعة خارقة تفجير جحافل من اللون البرتقالي السفن بين الغيوم مع تأثيرات التمرير المنظر التي تسقط الفك مما يضع انفجار Mega Drive الشهير في زيادة السرعة. من خلال البرمجة الذكية ، تمكن المطورون من إعطاء مزيد من العمق للخلفيات لـ احصل على أقصى استفادة من طبقات الفيديو Mega Drive تعود العديد من عناصر اللعب المثبتة من اللعبة السابقة في هذا الفصل الرابع ويتم تحسينها بشكل أكبر.

طريقة اللعب أسرع من أي وقت مضى وتقدم المستويات الديناميكية مجموعة متنوعة من التحديات بعد المرحلة الخامسة ستكتسب Thunderblade هو هجوم انفجار قوي يمكنك إطلاقه بعد شحن مخالبك ، وهو سلاح يضيف ديناميكية جديدة إلى طريقة اللعب Thunderforce 4 يمكن اعتباره ذروة عمليات إطلاق النار 16 بت التي تم إصدارها في عصر تم فيه إطلاق هذا النوع بلغ ذروته من حيث الشعبية لـ Mega Drive وحده ، حيث كان هناك ما يقرب من 60 لعبة إطلاق نار في المجموع ، تم تحسين إصدار PAL من Thunderforce 4 لـ 50 هرتز مما يعني أنه تم تشغيله بنفس سرعة الإصدار الياباني الأصلي.

تمت تجربة عناوين Mega Drive. عاد الملحن أخيرًا ليحقق نتيجة غنية لهذه اللعبة تتكون من 50 مسارًا تقريبًا تشكل 1.5 ساعة من الموسيقى من موسيقى الروك المكثفة باتل مو. كذا بالنسبة لمسارات موسيقى الجاز في المرحلتين 2 و 3 ، فقد تمكنوا من دفع الأجهزة إلى أبعد من معظم الشركات الأخرى التي تستخدم كل من شرائح الصوت PCM و PSG داخل Mega Drive ، وكانت الأخيرة عبارة عن شريحة صوت إضافية تمت إضافتها إلى النظام من أجل التوافق العكسي مع النظام الرئيسي 8 بت ، تم إصدار مقطع صوتي أصلي في اليابان والذي اشتمل على اثنين من الترتيبات الأكثر وضوحًا وهي النهاية المهووسة السمة التي تضمنت غناءًا ، هناك أيضًا أفضل ألبوم بترتيبات أكثر ، انتهى Thunderforce 4 بشاشة غريبة معطلة تاركة المعجبين ينتظرون لمدة 5 سنوات لمعرفة ما حدث بالضبط صدر في عام 1997 ، عاد Thunder Force 5 على جيل جديد من وحدات التحكم في العرض الجانبي ثنائي الأبعاد لا تزال طريقة اللعب تتمتع بنفس الشعور التقليدي على الرغم من أن الأعداء يتألفون من مضلعات ثلاثية الأبعاد ، إلا أن نظام الأسلحة خضع لبضعة ترقيات إضافية ، على سبيل المثال ، أصبح النطاق المجاني الآن سلاحًا قويًا للغاية يمكن تدويره 360 درجة ، ويستغرق الأمر بعض الوقت لتعتاد عليه ولكن إنه سلاح فعال خاصة أثناء معارك الرؤساء تتمتع الأقمار الصناعية الخاصة بك أيضًا بوظيفة جديدة يمكنك استخلاص قوتها لتنشيط السلاح الزائد ، نسخة أكثر قوة من سلاحك الذي اخترته ، فإن القصة هي إلى حد بعيد أكثر السلسلة تعقيدًا التي تتضمن Rynex السفينة من العنوان السابق الذي قضى قرونًا عائمًا في الفضاء في حالة قاسية اكتشفه أبناء الأرض الذين حاولوا المراجعة صمموا الهندسة العكسية للتكنولوجيا الفضائية المتقدمة للغاية ، حيث قاموا ببناء منشأة خاصة على القمر يتحكم فيها ذكاء اصطناعي تمرد في النهاية وبدأ حربًا ضد الأرض.

تم تصميم جميع السفن بأناقة وتم بيع إصدارات أطقم النماذج من السفن المختلفة بكميات محدودة من قبل شركة تصنيع الألعاب اليابانية Takara Thunderforce v ، كان جزءًا قويًا آخر في السلسلة ، تمكن الملحن الجديد من إنتاج نفس شعور Thunderforce وصنع بعض الموسيقى الجديدة التي لا تنسى في هذه العملية.

شهدت نهاية الألفية الألعاب المثيرة للاهتمام التي تدعم أسلوب اللعب التقليدي ثنائي الأبعاد انخفاضًا كبيرًا ، لذا فإن إصدار زحل من Thunderforce V لم يصل إلى خارج اليابان ، ولكن تم نقل اللعبة في النهاية إلى playstation بواسطة Working Designs الذين اشتهروا بإطلاق العديد من الجواهر اليابانية المخفية في الغرب ، كانت هناك خطط لتطوير لعبة قوة الرعد لـ Sega Dreamcast ولكن عندما فشلت وحدة التحكم في تحقيق النجاح ، تم إلغاء المشروع ، ولكن تم إصداره في النهاية في ألبوم يسمى Broken Thunder بعد سنوات عديدة في عام 2010 ، رأى ثاندر فورس 6 الضوء أخيرًا من اليوم على ps2 ، وهي لعبة تم إصدارها للأسف فقط في اليابان.

لم تعد شركة Technosoft تنتج ألعاب الفيديو بحلول ذلك الوقت ، لذا تعاملت Sega مع التطوير. يشيد Thunderforce 6 بالعناوين السابقة مع العديد من الرؤساء والمراحل العائدين ، ولكن تم انتقاد اللعبة لكونها سهلة للغاية حيث كان للاعب إمكانية الوصول المستمر إلى جميع الأسلحة منذ البداية على الرغم من حركة الكاميرا الديناميكية ثلاثية الأبعاد ، تبدو التجربة الإجمالية مسؤولة قليلاً مقارنة إلى أسلافها على الرغم من أنها ليست معروفة على نطاق واسع باسم Gradius أو R-type في الوقت الحاضر ، لا تزال Thunderforce تُصنف ضمن أفضل سلسلة ألعاب إطلاق النار.