Dominações: Visão Geral do Jogo

- Olá, sou o Be Boe, e hoje vou dar uma rápida visão geral do jogo Dominations from Holy Grail Games. Dominations é um jogo de dominó de construção de civilizações para dois a quatro jogadores. O objetivo do jogo é ser o jogador ao final das três idades com mais pontos.

Durante cada uma das três idades, os jogadores jogarão cinco dominós cada. Eles coletarão conhecimento a partir da colocação deles e, então, descobrirão a melhor forma de investir esse conhecimento de volta em sua civilização. Os jogadores marcarão pontos construindo cidades, adicionando cartas à sua árvore de maestria, melhorando esses talentos, completando nós em sua árvore de maestria, influenciando líderes e construindo monumentos.

Para configurar o jogo, cada jogador recebe uma fogueira, que serve como início de sua árvore de domínio. Eles também recebem sete peças de dominó que permitirão a construção de seu império e seis cartas de maestria que podem ser consultadas ao longo do jogo para ajudar a desenvolver suas habilidades e poderes.

A cada vez, os jogadores colocam um de seus dominós na mesa e então obtém o conhecimento correspondente com base em quais nós eles combinam em seu dominó. Existem seis tipos de conhecimento no jogo, e são os seguintes. Amarelo, comércio, representa o princípio da negociação comercial e das viagens.

Laranja, artesanato, representa as disciplinas de construção, agricultura, mineração, trabalho com madeira, alvenaria de pedra e metalurgia. Azul, arte, representa pintura, escultura, teatro, poesia e artes oratórias, como falar em público e diplomacia.

Verde, ciências, representa as disciplinas de matemática, medicina, astronomia e alquimia. Vermelho, sociedade, isso representa as idéias de administração, governo, militar e escolar. E roxo, a lenda, isso representa o conceito de teologia e adoração.

Os jogadores coletam recursos de conhecimento enquanto colocam seus dominós no tabuleiro. E é assim que eles marcam. Eles também marcam um conhecimento adicional para quaisquer conjuntos de cores correspondentes que eles tenham adjacentes. E eles marcam um conhecimento adicional para a cor do ladrilho que estão colocando.

Eles também obtêm um conhecimento adicional da cor da cidade para qualquer ladrilho adjacente que eles tenham ao lado da cidade um dominó que está sendo colocado. Em seguida, passamos para a fase de construção. Depois de colocar o ladrilho da cidade, eles podem realizar duas ações na sua vez.

Ambos são opcionais. Eles devem construir ou melhorar uma cidade e podem construir ou melhorar sua maestria. Construindo ou melhorando uma cidade. Quando há um ladrilho de cidade no tabuleiro sem um token de cidade colocado dentro dele, está disponível para qualquer jogador que decida construí-lo.

Cidades de nível um custam três para os jogadores para construir. E para atualizar para os níveis dois ou três , eles custam seis e nove dessa cor. No entanto, os jogadores podem diminuir o custo dessas cidades adicionando à sua árvore de tecnologia de domínio.

Eles também adquirirão pontos de conquista conforme você constrói cidades. Para cada nível adicional, você adquirirá um ponto de conquista adicional e aumentará seu limite de reserva para a cor do conhecimento sobre a qual você construiu a cidade. Depois de colocar seu dominó e construir uma cidade, os jogadores podem então construir ou aprimorar uma maestria.

Cada jogador começa o jogo com uma fogueira e, usando os nós da fogueira inicial, eles podem expandir sua árvore de maestria. As metades do nó devem corresponder para serem colocadas na árvore de domínio. Por exemplo, você poderia colocar este domínio neste local, mas não poderia colocar este bloco de domínio neste local.

Cada um desses talentos tem um custo associado a ele. A primeira linha custa três conhecimentos, a segunda linha custa seis e a última linha custa nove conhecimentos. Os jogadores podem folhear livremente todas essas cartas. Algumas das nove cartas de conhecimento têm pré-requisitos que você deve ter para construir isso em sua árvore de maestria.

Mas espere, tem mais. Isso adicionará um ladrilho de cidade de monumento ao tabuleiro, bem como um cartão de monumento em sua árvore de domínio. Alguns deles terão até cristais de nodos selvagens neles. O problema, entretanto, é que cada monumento só pode ser construído uma vez, ponto final.

Portanto, escolha a localização do seu monumento com cuidado. Existem várias cartas para cada monumento, e o jogador que coletar mais delas domina o monumento. O jogo acontece ao longo de três idades. E isso é importante porque ao final de cada idade, os jogadores terão a oportunidade de influenciar esses seis líderes.

O jogador com o máximo de cada conhecimento restante influenciará aquele líder, e todos os jogadores definirão seu conhecimento de volta a zero no final de cada era. Os jogadores podem então usar qualquer influência dos líderes durante a próxima era.

No início da idade de um, cada jogador tira sete peças de cidade. Eles só podem receber essas peças uma vez no início do jogo. No início dos dois e três anos de idade, eles adicionarão cinco peças de cidade adicionais às suas mãos. Não há conflito direto ou guerra nas Dominações.

Ao longo do jogo, os jogadores também receberão pontos de conquista. Eles são adquiridos de várias maneiras. Você os ganhará construindo cidades, recebendo um para cada cidade de nível que construir ou melhorar, e então os ganhará por meio de cartões de maestria que os premiam no final de cada era.

Dominações é um jogo estratégico de construção de cidadania que desafiará o intelecto dos jogadores e permitirá que eles criem as civilizações dos seus sonhos. É o jogo de construção civil mais rápido que jogo há muito tempo. E é perfeito para dois jogadores, mas também é tão bom com quatro.