Como os chineses estão conquistando o mundo dos jogos AAA no exemplo do Black Myth Wu Kong.

Olá! Honestamente, estou ficando um pouco assustado. Comecei a notar que mais e mais jogos legais estão sendo feitos na China. Sim, a China tem uma indústria de jogos muito desenvolvida. Mas antes, esses eram principalmente brinquedos móveis com um monte de doações, e agora eles têm como objetivo jogos completos e completos. E esta é uma pequena chamada para nossos editores. Porque se os chineses querem alguma coisa, vão até o fim e aprendem a fazer com perfeição. Assim foi com a técnica e agora eles decidiram conquistar os jogos. Por que eu acho isso? É simples, eu vi o Black Myth Wukong e fiquei muito surpreso com o quão legal ele pode ficar.Os gráficos que vimos na demo me impressionaram muito. E esta, pelo que entendi, é apenas a quarta versão do Anrial. Realmente pode ser comparado com o que vi no segundo Último de As. Mas apenas Last of Ace foi feito por uma equipe enorme por muitos anos, e Wukong é feito por cerca de 20 pessoas que estão simplesmente cansadas de criar jogos doados para a Tencent. Mas os gráficos também não param por aí. A julgar pelo mesmo vídeo, o jogo terá uma jogabilidade muito interessante. Sim, algumas das mecânicas podem ser encontradas em outros jogos. O mesmo Assassin, jogos Soul, Metroidvania e assim por diante. Mas me aprofundando um pouco no assunto e descobrindo quem é esse Wukong e quais são esses mitos, percebi que além do que já nos foi mostrado, eles podem fazer ainda mais - muito mais interessante. Já agora está claro que será possível transformar em vários diferentes tipos de animais, você pode usar diferentes armas e ambientes para derrotar os inimigos. E a julgar pelas mesmas informações que encontrei sobre Wukong, também será uma história interessante com boas piadas, embora não esteja um pouco claro aqui se haverá pelo menos alguma adaptação do jogo para um público ocidental para que possamos entender piadas e tudo mais ... Porque os mitos são algo ambíguo e as pessoas sabem pouco sobre a cultura chinesa. Por outro lado, porém, os chineses são astutos, não precisam reescrever sua história para torná-la mais fácil de perceber no Ocidente. Conhecemos bem os mitos da Grécia Antiga, Egito e Escandinávia. Então, por que não entender a cultura oriental também? E é aqui que recebo outro pensamento interessante: todos nós recentemente jogamos Ghost Tsushima, Sekiro, Nio e talvez outros jogos sobre o Japão. Isso começou a desenvolver nas pessoas uma compreensão do que realmente é a cultura japonesa, a história, e até mergulhou em seus mitos, e agora eles vão começar a nos mostrar a China. Já existem toneladas de jogos sobre a Escandinávia, Grécia, Pérsia, Roma, Egito, índios e assim por diante, e todos eles - espere, espere - ensinam a história e a cultura de diferentes povos em diferentes épocas. Isso é muito legal na minha opinião e é um grande argumento no debate de que os jogos são ruins. Os jogos são muito bons! Porque se você jogar os jogos certos e não apenas olhar para os jogos violentos, você pode aprender muito, mas voltando ao Black Myth Wukong. Por que eu acredito que os chineses vão começar a conquistar o mundo dos jogos triple-hey. Tudo é simples aqui. Agora, nossos editores só se preocupam com uma coisa - lucrar de todas as maneiras possíveis. Eles adicionam microtransações, um monte de edições diferentes para que você gaste o máximo possível, mas se esqueceram completamente dos novos IPs. Nos últimos anos, todos jogamos o mesmo jogo.

Jogamos 10 partes de um jogo em 28 outro ou mesmo parte 75 da Final! Mas os chineses agirão com base no mesmo princípio da tecnologia. Eles farão jogos de qualidade e não acumularão microtransações; eles farão jogos completos e os lançarão imediatamente, ao invés de dividi-los em add-ons para ganhar mais. Ou mesmo que o façam, esses complementos serão gratuitos. E em 5 anos, quando eles estarão no mesmo nível do resto da indústria, eles agirão como o resto, e aqui cabe a nós como os jogos irão se desenvolver. Se sucumbirmos a tudo isso e jogarmos em chinês com grande interesse, podemos promover a ideia de jogos completos. Bem, ou não, talvez o mundo inteiro comece a fazer apenas pilhas de lixo doadas e a indústria de jogos deixará de ser legal e interessante.Minha ideia principal é que o desenvolvimento da indústria de jogos na China é bom. Antes de mais nada para nós, porque enfim as boas histórias vão começar a voltar. Mas o principal é que esses poucos projetos com os quais começaram a conquistar os jogadores não são os últimos, mas o principal é que essas pequenas equipes mostram que podem fazer um grande jogo e que valerá a pena. Acontece que agora toda a esperança da indústria de jogos são os chineses. Parece assustador e interessante ao mesmo tempo. O que você acha? Mmm? Resumindo, você apenas olha para Bright Memory, que foi feito por um chinês às vezes pedindo ajuda em alguns pontos.Você olha para Genshin Impact. Este é um jogo de doação grátis, mas olhe o design e os gráficos. E é feito por uma pequena equipe. Bem, o anúncio mais legal, eu acho, é Black Myth Wukong. Aqui está um grafon legal, ação legal, efeitos legais, estilização diferente de níveis e, provavelmente, uma história legal.