Chronicon Review (RPG de ação com jogabilidade e final de jogo sólidos).

Olá! Deixe-me apresentar a você um RPG de ação realmente bom que você pode perder. Chronicon é um produto de desenvolvimento de apenas 1 pessoa e pode realmente impressionar o jogador pelo número de inimigos e pelo conteúdo do jogo final. O público-alvo deste jogo são aqueles caras que dificilmente gostam dessa sensação quando você mata algumas centenas de inimigos em uma fileira ou quando sua tela treme muito após cada acerto crítico consecutivo.

E o que torna a experiência ainda melhor - o jogo é fácil de aprender e você pode criar sua própria construção decente por conta própria, sem qualquer orientação. Bem, este jogo oferece uma experiência bastante decente, então decidi contar a vocês sobre ele em detalhes.

O jogo começa quando você cria um personagem. Você pode escolher entre 4 classes - templário, berserker, diretor e feiticeiro. Cada um tem suas 4 árvores de habilidade exclusivas para escolha. As classes são bem clássicas e o sistema é bastante semelhante a Grim Dawn e Titan Quest, exceto que aqui não temos que aumentar a passividade geral para aumentar as estatísticas do personagem, em vez disso, para obter habilidades de nível superior, você deve atualizar as habilidades de nível inferior por uma certa .O nível de personagem é limitado por 100 níveis, então você deve escolher sabiamente e de fato escolher sua especialização principal.

Existem muitas sinergias entre as habilidades, então os resultados serão muito melhores se você combinar as habilidades de uma árvore. Ao mesmo tempo, você tem a capacidade de aumentar a chamada árvore de habilidade de Maestria. Ela obtém experiência, bem como experiência geral do personagem e, após cada nível acima, você pode usar pontos para aumentar algumas estatísticas gerais como dano, mana, saúde, alcance de habilidades ou overpower que permite quebrar as resistências elementais dos inimigos.

Imagine, você pode aumentar a Maestria em mais de 1000, então seu personagem pode se tornar cada vez mais forte a cada hora de jogo. Por exemplo, quando eu terminei a campanha principal, meu personagem poderia atingir os inimigos com 100000 de dano. Depois de 3 ou 4 horas depois, essa quantidade triplicou, isso é loucura.

Ao iniciar o jogo, você pode escolher entre 5 níveis de dificuldade. Cada nível de dificuldade oferece algum nível de saúde e dano que os inimigos terão e também alguns bônus, por exemplo, você pode encontrar itens lendários apenas a partir da terceira dificuldade.

A maioria dos itens exclusivos estão disponíveis apenas na dificuldade mais alta. Deve ser mencionado que o nível de dificuldade pode ser alterado a qualquer momento e até mesmo o desenvolvedor fornece suas recomendações de qual nível e equipamento você deve estar para usar cada nível de dificuldade.

É opcional, então comecei na terceira dificuldade e, na verdade, exceto os primeiros 30 minutos do jogo, me senti muito bem. Mas não acho que o nível de dificuldade superior seja uma boa maneira de começar o jogo, só será muito chato início não gratificante - é melhor aumentá-lo mais tarde.

Chronicon oferece uma experiência de final de jogo muito boa. Ao terminar a campanha, você recebe 4 tipos diferentes de masmorras para explorar. Todos são aleatórios, então cada um oferece uma experiência exclusiva: Random Anomaly permite que você jogue algo semelhante ao mapa do Path of Exile - que é um local aleatório onde você deve limpar a maior parte dos monstros.

Essa é a melhor opção para um nivelamento rápido, você nem precisa ir para a base após a missão - você simplesmente obtém o portal para a próxima zona. Anomalia da Masmorra é um conjunto de locais com chefe no final. A versão Elite oferece uma experiência ainda mais difícil.

Depois de derrotar o chefe, você chega à base. A parte lucrativa é que você também recebe algumas runas que podem ser muito úteis para aumentar o poder do seu personagem. Masmorra sem fim oferece a opção de testar seu personagem e definir qual é o nível mais alto de masmorra que seu personagem pode vencer.

Random Anomaly and Dungeons tem mais de 15 níveis de dificuldade e cada um oferece recompensas diferentes, então o desafio é recompensador neste jogo. A base neste jogo inclui todos os comerciantes típicos. Você pode encantar itens, inserir runas, transmutar ou rolar algo novamente, ou jogar itens aleatórios para obter um equipamento decente.

Você pode ocultar alguns itens de nível inferior, itens para outras classes, habilitar o saque automático ou até mesmo excluir todos os itens não úteis do mundo para que a carga de trabalho do seu sistema seja muito menor. Eu realmente gostei desse recurso, ele permite que você se divirta e até mesmo não pare em suas corridas - você pode simplesmente verificar todos os itens em seu inventário após 5 ou 10 locais limpos.

Fazendo uma avaliação final do jogo, posso altamente recomendar. A única parte que não gostei foram os bosses - eles são realmente fáceis e não têm nada de especial. Todas as outras partes do jogo são interessantes, se você gosta de RPGs de ação e está bem com gráficos de pixel, provavelmente vai gostar de sua experiência neste jogo .

É muito divertido matar todos aqueles milhares de inimigos e o jogo ainda oferece bônus para isso - mais você mata em sequência - mais experiência e dinheiro você ganha. Portanto, eu recomendo este jogo para todos aqueles que já estão cansados ​​de Diablo / Grim Dawn / Path of Exile experiência e quer tentar algo diferente, você certamente vai gostar do jogo.