Análise do Pokémon Sienna | (Análise do GBA Romhack!)

Pokémon Sienna, um jogo que está em desenvolvimento há mais de 10 anos, finalmente foi concluído. Ele foi criado por Logan e finalizado por hacksrepairman baseado no nome da comunidade pok. Pokémon Sienna se passa na região original de Voultan com uma geração própria de Pokémon! Isso, fakemon! Ainda existe o mesmo pokémon da Geração 1-3 adicionado ao Pokémon Volutan.

Alguns de vocês provavelmente estão perguntando: Por que devo jogar este jogo. Bem, o maior fator para mim são os pokémons volutan. Há um bom número deles para pegar e, na verdade, fiquei muito impressionado com a seleção. Isso inclui seu pokémon inicial, que também é fakémon.

Eles são muito bem feitos! Você tem o tipo de fogo Moocano, o tipo de água Pontfant e Gramet o tipo de grama. Escolhi o Moocano porque adoro iniciantes do tipo fogo e fiquei muito satisfeito com suas evoluções, assim como fiquei com Pontfants. Existem também muitos fakemons para todos os tipos de Pokémon.

Tipos de voo, água, grama, fogo, fantasma. O que você disser! Portanto, há muita experimentação disponível sobre como construir sua equipe! Especialmente porque há muitos disponíveis no início do jogo. Como mencionei antes, este jogo acontece em Voultan, portanto, um novo mapa totalmente original para você explorar.

É aqui que estou confuso quanto às minhas opiniões sobre ele. As vilas e cidades se destacam muito bem pela forma como são mapeadas e podem ser diferenciadas umas das outras. São os caminhos entre as cidades que são um problema, são extremamente lineares e tornam-se muito enfadonhos com os tipos de cenários.

Geralmente é apenas uma colina ou uma floresta em campo. Esses caminhos geralmente não têm características fortes e parecem esquecíveis. Porque as áreas são tão lineares e às vezes muito simples, podem ser facilmente percorridas. Seu colega da mesma cidade também faz o mesmo e se torna seu rival.

Você então se depara com a Equipe Rocket bem no início da campanha e para por aí os planos, você se encontra com o infame Steven dos jogos Hoenn que lhe conta a história de Voultan. Voultan tem seu próprio pokémon lendário e também abriga Lugia. A lenda é que assim que Lugia e Gralite se encaram, eles começam a lutar, o que causa danos e destruição irreparáveis.

Isso já aconteceu uma vez no passado quase destruindo Voultan, no entanto, o lendário urinsum apareceu e parou a luta e então desapareceu para nunca mais ser visto. Então Steven diz que o plano da Equipe Rocket é pegar Lugia e Gralite e fazer com que eles lutem entre si para forçar a destruição de Voultan.

Essa é essencialmente toda a história que existe. Há um pouco mais de informações fornecidas para a história, mas não fica muito mais profundo do que isso e parece uma reminiscência dos eventos de Pokémon Emerald. Direi que a História não é um fator forte para a necessidade de jogar o jogo.

É bastante superficial e simples, como os jogos de linha principal. Também pode ser complicado com informações conflitantes e as sequências do foguete de equipe parecem cópias exatas dos eventos em Kanto e Hoenn. O jogo em si tem um ritmo bastante rápido, é mais fácil, pois você provavelmente não desmaiará até a Elite Four.

Às vezes é necessário um pouco de moagem, mas não há muitos casos em que você irá estar enfrentando treinadores e líderes de academia de nível superior Os Líderes de Ginásio são variados com seus tipos de digitação e podem dar uma boa luta, porém não acredito que nenhum tenha 5 ou 6 pokémons.

No entanto, você tem a oportunidade de lutar contra eles com um time mais forte, o que é uma grande vantagem! No geral, o Gym Challenge foi muito divertido e gostei de vê-los usando uma boa quantidade de Pokémon Voultan! Mencionei algumas críticas que fiz ao jogo em geral em termos de mapeamento, história, ritmo, etc.

Agora mencionarei críticas específicas. Para a maioria das cidades, há um NPC bloqueando a saída até que você consiga a quantidade certa de emblemas. Depois de vencer o ginásio da cidade de Mekong, você pensaria em continuar subindo, mas ainda está bloqueado pelo NPC.

Se você falar com o líder da cidade de Mekong, ele diz que a próxima academia é em Atlantic City, que é a primeira cidade do jogo, o que é bom, mas quando você vai lá, percebe que precisa de um corte. Foi uma tarefa árdua encontrar, foi na cidade do Ganges onde foi o primeiro ginásio que é um local sem saída e em uma casa aleatória com um homem idoso que dará um item para treinadores que tenham dois emblemas.

Mas se você nunca visitou a casa na sua primeira viagem, como saberia ir até lá para pegar um item importante do jogo. Deveria haver mais diálogo e uma maneira melhor para o jogador se cortar. Outro exemplo disso é ao se aproximar da cidade do orinoco, você recebe uma ligação do professor dizendo que ele e outros estão sendo mantidos como reféns na torre da cidade do orinoco, então você pensaria que essa é a próxima coisa a fazer.

Mas toda vez que você tente entrar você está parado. Acontece que você deve obter não um, não dois, mas três emblemas PRIMEIRO antes de poder entrar na torre! Como o jogador pode saber disso e não perder tempo tentando entrar na área onde o jogo mandou! Isso acontece novamente com outro foguete de equipe emaranhado no poço, você não pode alcançar a base do foguete até mais tarde no jogo.

O jogo não deveria estar dizendo ao jogador para ir a um lugar e depois dizer que ele não pode entrar e diga-lhes o que devem fazer nesse ínterim para progredir no jogo. Muito frustrante! Outro pequeno aborrecimento é que os líderes do ginásio e as quatro batalhas de elite são todos música regular de treinador em vez de ginásio ou faixas exclusivas que eram muito anti-climáticas! Existem missões paralelas, de todas as quais acredito serem obrigatórias para o progresso do jogo.

O problema com elas é que não são desenvolvidas de forma alguma. O tauros de um homem está faltando e pede para você encontrá-lo, está literalmente a 10 segundos de distância de encontrar e em um local bem visível onde você não pode perder. Dê uma olhada neste quebra-cabeça de ginásio! Um passo e você é o líder.

Isso representa um grande problema com o design do jogo, havia ideias interessantes que não foram expandidas de forma alguma! Há muito pouco entre ir do Ponto A ao Ponto B, o que faz com que pareça sem sentido ter em primeiro lugar! Então, depois de chegar a este ponto, você vai perguntar, por que eu deveria jogar este jogo depois de algumas das críticas que você mencionou.

Bem, apesar de todas as deficiências, eu ainda me diverti jogando, para aqueles que são novos em romhacks isso será uma experiência divertida se você jogá-lo estritamente para a jogabilidade do pokémon de capturar novos pokémons e treiná-los para vencer o desafio do ginásio e do elite quatro.

Para o jogador experiente, este jogo pode ser esquecível para eles, mas acho que o aspecto de um nova região e novo pokémon para capturar devem ser muito intrigantes! Além disso! Pokémon Sienna tem um pós-jogo fantástico, terminando a história do jogo, novas áreas para explorar e grandes desafios, pois há uma área idêntica à fronteira do pokémon e você pode até explorar as ilhas laranja embora limitadas a duas ilhas.

Experiência fácil de usar, idêntica ao estilo dos jogos da linha principal, então você poderá desfrutar de Pokémon Sienna! Eu estarei fazendo outro vídeo sobre Pokémon Sienna fazendo dissecações específicas de spoilers de designs de jogos para aqueles que já jogaram o jogo procurando dar uma discussão completa sobre o jogo e para aqueles que não se importam com spoilers e querem uma visão mais completa do que esperar de o jogo..