Dawn of War: Ultimate Apocalypse Mod Spotlight.

Eu vi um ditado aparecer para "Dawn of War" ao longo dos anos: "Compre" Dark Crusade "para a campanha, compre" Soulstorm "para" Ultimate Apocalypse "." Se você não está familiarizado com "Dawn of War", é um RTS ambientado no universo "Warhammer 40.000". Eu ... toquei brevemente essa tradição no vídeo "Fire Warrior", mas se você quiser uma visão abrangente de "Dawn of War 1" e as expansões, confira os vídeos do ThunderPsyker. Eles são realmente bons. Para um mod como esse, devo assumir que você está familiarizado com o jogo base, porque esse é essencialmente "Super Dawn of War". Este é o resultado de quase 15 anos de modificação. Os créditos listam dezenas de colaboradores. Provavelmente, há ainda mais pessoas que contribuíram para o mod de alguma forma, mesmo que não o conhecessem. É um grande mod, e você precisará executar algumas etapas para instalá-lo da maneira certa. A versão no Mod DB inclui um instalador. Isso inclui todos os arquivos do jogo que você precisa, exceto o mod Tyranids, que você deve baixar separadamente. Isso funcionará bem, mas o mod possui uma atualização que não está no Mod DB - está no Mediafire. Não possui um instalador. Você entra no diretório e sobrescreve manualmente os arquivos. Se você ainda não o possui, a página mod inclui um grande patch de reconhecimento de endereço. Isso permitirá que o jogo use mais de dois shows de RAM. Você vai precisar disso. Finalmente, você vai querer o patch de fãs dos Salcols. É basicamente um mod para um mod. Você quer isso especialmente para multiplayer, já que a maioria dos jogadores está usando. O registro de alterações deste patch é de quase 60 páginas. Isso nem sequer inclui muitas correções de erros. Depois de conversar com o próprio Salcol sobre algumas das coisas que ele corrigiu, eu marcaria isso como essencial. Vou postar o guia prático de links no comentário fixado e, se alguma coisa mudar, vou atualizá-lo. Usar o gerenciador de mods também é uma boa idéia para armazenar em cache qualquer coisa que você tenha perdido. É para pessoas que gastaram seu fundo de ensino superior em números "Warhammer". Eles olharam para os três Baneblades que suas mensalidades lhes renderam, depois saíram e compraram ainda mais. É menos equilíbrio, mais espetáculo. O mod certamente carrega esse espírito, mas quando perguntei ao criador Cylarne sobre isso, suas origens eram mais humildes do que eu esperava. CYLARNE: "Basicamente, o pensamento de meus tanques Predator serem limitados a, tipo, dois ou algo assim ..." CYLARNE: "e eu querendo ter mais Predadores e outras coisas ... Mais Terminadores, basicamente ... Mais Párias.

. "CYLARNE:" Especialmente párias, porque eu joguei nos Necrons. E desenvolvi uma idéia para criar um monólito do apocalipse. " CYLARNE: "E depois disso, tornou-se o Mod do Apocalipse." Então, o que começou como um cara querendo mais tanques, acabou com robôs gigantes e guerra nuclear. A modelagem é uma droga e tanto. Cobrir todas as adições feitas seria quase impossível. Ainda abordarei os principais recursos ponto a ponto. Vamos começar com o que é imediatamente visível. Como você provavelmente adivinhou anteriormente, os Tyranids estão no jogo agora. Eles são a primeira de três novas facções; o segundo sendo os Caçadores de Demônios da Inquisição; o terceiro sendo os demônios do caos. Lembro-me de jogar o mod independente Tyranid e Demon Hunter anos atrás, então foi legal vê-los de volta. Os mods independentes são ótimos por si só, e "Ultimate Apocalypse" dá a eles mais algumas coisas para brincar. O mesmo vale para todas as facções de base. Todo mundo tem uma pilha gigantesca de coisas novas. Cada facção tem cerca de uma dúzia de novas unidades, no mínimo, mas algumas têm várias vezes isso. Algumas das unidades das novas facções parecem realmente melhores do que as do jogo base "Soulstorm". Algumas das unidades existentes receberam novas texturas, modelos ou variações. Algumas são unidades para mods como "Firestorm Over Kronus" e outras são novas. O pintor para seus exércitos foi reforçado com muito mais opções. A câmera foi reparada no jogo base, mas você está controlando muito mais unidades aqui - e maiores. As escalas das lutas cresceram tão massivamente que o uso da câmera padrão do jogo provavelmente o deixaria louco. Algumas das novas unidades podem realmente preencher a tela no jogo de baunilha. Outros são tão grandes que não tenho certeza de que você seria capaz de vê-los. Talvez apenas suas pernas ... Para acomodar a nova escala de guerra, existem muitos mapas criados pelo usuário. Alguns dos mapas existentes também tiveram ajustes para o mod. Depois, existem dezenas de novas opções de jogos. Aqui há o suficiente para acomodar qualquer estilo de jogo que eu possa imaginar. Você quer mais super armas e unidades gigantes? Fácil! Talvez você não queira essas coisas - você só quer jogar com as novas unidades regulares, por isso é mais como baunilha. "Ultimate Apocalypse" é sobre ter opções. Vamos entrar nisso mais. Então você quer jogar como a Guarda Imperial ou Astra Militarum - sejam eles quais forem agora. Em vez de ter guardas, agora você tem recrutas. Eles são mais fracos, mas mais baratos e têm mais números, e rapaz, eles reforçam rapidamente! Você pode usar esses caras com os guardas para ajudar a enganar o inimigo. Eles são quase inúteis em combate, mas eles mantêm os inimigos ainda para a .... equipe de resgate. Se você quer se concentrar na artilharia, pode se especializar nela. Você pode escolher uma doutrina permanente para o seu exército. Você pode se concentrar na artilharia em um jogo, em outro - suporte aéreo. Várias raças têm opções de subfação semelhantes. Os Marines Espaciais podem ser um capítulo genérico ou uma Legião dos Condenados. Isso bloqueia algumas unidades, mas disponibiliza novas e únicas, como a Guarda da Morte. Você pode escolher um clã como Orks ou um deus a seguir como Chaos Demons. Ter sub-facções como essa ajuda a misturar seu estilo de jogo ainda mais ao jogar a mesma facção. No caso da Guarda Imperial, você pode bombear muito mais artilharia por preços baratos. Para quando você realmente precisa que as pessoas vão embora. "Alguém chamou um abalador de terra?" "Alguém chamou um abalador de terra?" Se você tiver muito dinheiro, poderá construir um Basilisk Magnus que possa ser encontrado em qualquer lugar do mapa. Se você tiver ainda mais dinheiro, faça isso com rodadas de apocalipse. Acho que conseguimos ... Como alternativa, você pode investir em um lançador de mísseis nucleares do Death Strike, mas isso tem que chegar ao alcance antes que possa disparar. Então, você pode construir um centro nuclear e pagar muito para chegar a qualquer lugar. O que mais me incomoda com a opção nuclear é: ainda vejo alguns tiranídeos se movendo por lá. Então você pode pagar menos por um laser orbital. Ou construa uma fábrica de titãs e comece a produzir titãs. Você não tem uma opção de final de jogo - você tem várias. Isso não é exclusivo do Guard. Cada facção tem suas próprias super armas e super unidades. Quase todas as facções têm opções para atacar o mapa. Definitivamente, parece mais equilibrado para os mapas maiores. Nos mapas menores, você pode ser atingido por muito mais se o seu inimigo estiver por perto. É como jogar "Warhammer Supreme Commander", mas você tem muito menos contramedidas que esse jogo. Nem todo mundo tem o luxo de construir um gerador de escudo. Ou aquela coisa. Ou o que quer que esta pirâmide lança, que é meio decepcionantemente pequena ... Bem, não importa ... Não subestime as super armas. MANDALORE: "Ok, acho que isso vai tirá-los da porta ..." MANDALORE: "Oh, isso é uma grande onda de choque! Isso é uma grande onda de choque!" "Oh! Oh! Muito perto, muito perto, muito perto!" MANDALORE: "Ehh ..." MANDALORE: "Ah, esses geradores estavam decaindo de qualquer maneira ..." É realmente a variedade que mais me impressiona. Eles não deram a todos uma bomba nuclear, mas uma maneira única de dar inimigo O Dedo Galáctico. Isso poderia ser um enorme bombardeio, uma maneira de recrutar unidades de graça ou uma unidade gigantesca, quase imbatível. As unidades e tecnologias de fim de jogo são caras, mas as que terminam são quase o dobro. O motor mal consegue compreendê-las. "É grande, Mandalore?" MANDALORE: "É apenas ... É estúpido ..." "OH MEU ...!" MANDALORE: "Sabe, eu não acho que o mapa foi feito para algo assim ..." MANDALORE: "Essa coisa tem um alcance? Eu não acho que ele tenha um alcance ..." MANDALORE: "Isso é o Big Dick One. Estamos atravessando o Rubicão. Como nos encaixamos na ponte? " Os Titãs e as super armas são definitivamente a característica mais proeminente, mas há muito entre isso. Muitas das novas unidades são variações desde o jogo de mesa. No jogo base, a Guarda Imperial tinha uma variante do tanque Russ. Agora eles têm quase uma dúzia. Eles tinham um padrão de Baneblade. Agora eles têm vários tipos. Esta foi a unidade mais poderosa em "Dawn of War". As coisas aumentaram tanto que a unidade mais poderosa de uma facção se tornou uma variante. Conclua com atualizações de edifícios. Até o Chaos tem uma em sua formação. E eles ainda têm SEUS grandes veículos novos assustadores. Tudo o que uma facção tinha como força foi amplificado. O herói mais poderoso da sua facção normalmente tem um herói muito mais forte agora. Todos os heróis podem ser atualizados, um novo equipamento de guerra pode ser desbloqueado. A obtenção de novos equipamentos de guerra melhora as estatísticas e até altera sua aparência física. Alguns desses itens foram bloqueados no Campaign, mas agora eles estão em Skirmish. Agora existem algo como 500 itens diferentes de equipamentos de guerra. É uma toca de coelho completa. Mas é uma toca de coelho divertida, e você quer ver o que mais há lá. O que realmente me surpreende é que, apesar de todas as novas unidades, poderes e habilidades, a IA é bastante boa em usar todas elas. São muitas unidades que você precisa gerenciar. CYLARNE: "A variedade de unidades era outra coisa, tipo, hein ..." CYLARNE: "Antes que o Thudmeiser aparecesse e fizesse a IA, basicamente os fuzileiros navais do espaço, por exemplo, só construíam, como, o Land Raider Phobos ou algo assim . " CYLARNE: "E agora eles podem construir todos os cinco, então ... Leman Russes, especialmente para o IG. A IA ainda não pode usar tudo nela. No entanto, acho que todas as correções e recursos superam muito esse fator. Então, quais são algumas falhas com o mod? Ele define a fasquia muito alta para si mesmo, para que coisas que seriam mais perdoadas em um mod regular possam se destacar um pouco mais. Algumas pessoas pensam que a armadura elétrica é legal, outras acham que é um traje de pele para quem quer ser robô. Acho que todos podemos concordar que o Dreadknight está longe demais. Para ser justo, é do folclore. São principalmente algumas das super unidades que realmente se destacam. Muitos Titãs parecem incríveis e se encaixam no resto do jogo. Outros se parecem muito com espaços reservados. Não há muitos deles, mas eles se destacam. Alguns dos Titãs são grandes demais, mesmo para os mapas que foram feitos para eles. Além de parecer fora de lugar, as dicas de ferramentas estão em branco. Claramente não está feito. Eu só tive o jogo travado duas vezes, e ambos foram da construção de um Titan. O trabalho de atuação e som da voz pode variar de "excelente" a "não tão bom". "Forças imperiais ... Submeta-se aos seus senhores e morra violentamente contra a minha espada que chora!" Impressionante! "Demônios do caos, me ouça!" Ehh ... MANDALORE: "Alguém ouviu um T-Rex?" "Sim, eu ouvi!" O mecanismo também pode sofrer algumas vezes: "Dawn of War" foi feito com o mesmo mecanismo usado para "Impossible Creatures", e está sendo levado ao limite. A desativação de cadáveres pode ajudar, mas pode realmente acontecer quando está ocupada. CYLARNE: "Crashes são suficientes para fazer alguém não tocar" UA "por um tempo. Eu sei que isso me fez por um tempo." CYLARNE: "Outra razão é o atraso. A quantidade de unidades que" Ultimate Apocalypse "possui, não pode fazer o motor se sentir bem." O outro grande problema é o multiplayer, já que existem muitas versões disponíveis e você precisa dos mesmos arquivos para jogar o multiplayer entre si. A equipe está trabalhando para corrigir todos esses problemas. Ele segue a fórmula "Dawn of War", onde você precisa de controle de mapa para obter melhores unidades, mas nunca será completamente equilibrado. Há demais. Este não é "Starcraft". Existem mods como "Firestorm" que adicionam novas unidades, mantendo o equilíbrio em mente, mas a maioria dessas pessoas trabalha nisso agora. Definitivamente vale a pena conferir a sua facção favorita. Afinal, é grátis! Você pode jogar com titãs que não gritam com sua carteira e não fazem você assistir a anúncios de pôquer. CYLARNE: "É um mod incrível e divertido que adiciona Titãs e armas nucleares. Se você gosta de Titãs e armas nucleares - aí está, jogue!" Muito obrigado a Cylarne por falar comigo sobre seu mod e ao resto da equipe que ainda está trabalhando na próxima versão.Você pode obter as informações mais atualizadas sobre o mod em seus Discords ou no canal do YouTube de Cylarne. Enquanto trabalho neste vídeo, também trabalho no próximo, para um RPG alemão. Obrigado por assistir! Até a próxima! E um grande obrigado especialmente aos patrocinadores! Como não estou morrendo desta vez, posso responder a algumas perguntas. Queimei bem essa infecção! Tudo bem, pergunta um: "Qual é o título mais bizarro que você já jogou?" Ah, nada em que eu tenha feito um vídeo - eles ainda são feitos por equipes e não por pessoas loucas. Eu joguei jogos feitos por pessoas que não estavam bem e os jogos eram uma espécie de saída para eles. que não foram feitas por pessoas loucas - talvez um dia. "Você revisará" Mount and Blade: Bannerlord "quando for lançado?" Provavelmente já vou estar morto, mas se não tiver certeza, "Qual foi o primeiro jogo multiplayer que você jogou extensivamente?" Havia muitos jogos multiplayer que eu jogava de tempos em tempos, mas o primeiro que eu acho que foi, como um ritual diário, foi "Age of Mythology". A experiência da maioria das pessoas com a cena de jogo personalizada "Warcraft 3" - essa era eu e "Age of Mythology" .Eventualmente, comecei a fazer mapas para ela - coisas realmente simples, como arena de gato, rato e arqueiro, mas isso foi um longo tempo atrás, então eles provavelmente se foram. Existem alguns jogos que eu tenho certeza de que eles colocam no PS4, então deve ser mais fácil gravar, mas ainda não estou fazendo nada para o console, pois ainda estou em processo de mudança.