Ary e o segredo das estações - Revisão fácil dos aliados.

Vindo da editora independente Modus Games e de dois estúdios belgas, Ary and the Secret of Seasons é uma aventura no estilo Zelda que permite a você aproveitar o poder das estações, mudando os elementos em uma jornada para salvar o mundo. É um conceito promissor, mas assim que você mergulhar e começar a jogar, o combate superficial e os crescentes problemas técnicos ofuscarão seu potencial.

Você joga como Ary, uma jovem que vive na região nevada de Yule, passando o tempo sonhando acordada com aventuras. Um dia, o mundo de Ary vira de cabeça para baixo quando uma força misteriosa chega a sua casa e de repente transforma a região outrora invernal em primavera.

Com o resto das estações do mundo também mergulhadas no caos, Ary sai para ajudar os Guardiões das Estações e restaurar equilíbrio para o mundo. A história geral é bastante direta, mas há algumas reviravoltas e tramas adicionais para manter as coisas interessantes, como o mistério do irmão desaparecido de Ary.

Há também um número decente de personagens para encontrar ao longo do caminho, como os Guardiões sazonais, mas os únicos a deixar qualquer tipo de impressão duradoura são Ary e o Príncipe Crocus. Há algumas dublagens intermitentes durante momentos narrativos maiores, mas na maioria das vezes, os personagens apenas dizem algumas palavras quando você fala com eles.

É uma prática bastante comum em jogos de baixo orçamento ou com muito texto. No entanto, parte do VO aqui é extremamente bizarro, incluindo guinchos ou gritos aleatórios. Parece muito fora do lugar, mas pelo menos fornece algumas risadas involuntárias.

Há um mundo de tamanho decente para explorar com várias zonas, monstros para lutar e quebra-cabeças para resolver. Embora isso soe bem no papel, Ary parece que ainda está na fase beta, em vez de um produto acabado. Está repleto de problemas técnicos.

Coisas como taxa de quadros inconsistente, corte de tela e pop-in são constantes ao longo da campanha de 8 a 10 horas. E isso é apenas o começo. Com o tempo, os patches podem ajudar a suavizar a experiência, mas em seu estado atual, US $ 40 parece uma cotação pesada.

Apesar de sua paleta de cores brilhantes, o mundo parece sem vida e incompleto. As áreas são em sua maioria regiões gigantes vazias com apenas algumas tarefas opcionais para fazer, como pegar notas ou fazer uma missão secundária chata. Existem algumas cidades para visitar onde você pode comprar equipamentos e melhorias, mas até mesmo os maiores assentamentos parecem artificiais e desprovidos de vida devido aos habitantes se sentirem como cascas vazias em vez de pessoas vivas.

Uma das ideias mais interessantes de Ary é a implementação das estações. Basicamente, você libera o poder de manipular as estações do ano. A habilidade é bastante insignificante em combate, mas é muito importante em termos de resolução de quebra-cabeças e exploração.

Por exemplo, com o inverno, você pode congelar a água para correr ou fazer plataformas para escalar. Enquanto isso, a primavera pode ser usada para criar galhos para você escalar. Posteriormente, você também pode usar um estilingue para atirar efeitos sazonais em áreas específicas, o que adiciona alguma profundidade bem-vinda aos quebra-cabeças do jogo.

O combate desempenha um papel bastante importante no jogo, mas infelizmente não é bom. Seus movimentos e ataques parecem rígidos e imprecisos, e a grande maioria dos inimigos não requer nenhuma estratégia além de apertar o botão de ataque. Felizmente, há alguns casos em que seus poderes sazonais entram em jogo, como o derretimento de escudos de gelo, mas eles surgem muito raramente.

Você também pode usar os Poderes do Solstício em combate, que têm efeitos diferentes, dependendo da estação. Por exemplo, o verão desencadeia um anel de fogo, enquanto o inverno protege contra golpes devastadores. É bom ter as estações ligadas ao combate, mas elas são tão desnecessárias que é fácil esquecê-las completamente.

O aspecto mais forte de Arry, de longe, são seus templos. Há quatro no total, cada um baseado em uma temporada específica. Eles lembram muito as masmorras da série Legend of Zelda, com quebra-cabeças para resolver, inimigos para lutar e um chefe no final.

Um em particular apenas faz você lutar contra algumas ondas de inimigos normais. É decepcionante, mas passar por cada templo ainda é divertido, graças a alguns quebra-cabeças onde você pode realmente experimentar seus poderes. Arry e o segredo das estações parece que ainda não está pronto para ser lançado.

É frustrante porque existem momentos ocasionais de promessa em áreas como seus templos e quebra-cabeças, mas a experiência geral é prejudicada por um combate desleixado, um mundo obsoleto e vários problemas técnicos. Se os desenvolvedores demorassem mais algum tempo para polir as coisas, Ary poderia seja uma aventura decente, mas em seu estado atual, é melhor esperar.