Inkulinati: nome engraçado para um jogo promissor! Experimente a demonstração.

Inkulinati é uma estratégia por turnos inspirada na marginália medieval, que chamou a atenção não pelo seu peculiar estilo artístico, mas também pelo seu título muito particular. Aparentemente, os desenvolvedores sabiam do efeito que isso teria em nossa linguagem e, apesar de tudo, decidiram continuar sem mudá-lo.

Além do nome, o primeiro teste Inkulinati destacou uma experiência que não era apenas irreverente, mas também extremamente original. Os Inkulinates são pessoas que podem manipular a tinta como quiserem, tanto que ela ganha vida e a explora para travar batalhas épicas: as únicas armas de que precisam são tinteiros, penas de ganso e uma mente estratégica.

Na página em branco de um manuscrito, que em pouco tempo se transforma em um feroz campo de batalha onde o embate pode assumir tons mais ou menos nobres. Cada manobra é válida para vencer, e derrotar um oponente permite que você aprenda as técnicas secretas de desenho e tenha acesso a inúmeras unidades em campo: o objetivo é construir o exército ideal para colocar as personalidades próximas do calibre de San Francesco, Dante Alighieri.

E até a própria Morte. Além de escolher o nível por meio de um modificador de dificuldade padrão, o jogador também pode determinar os pontos de tinta iniciais e quantos turnos devem passar antes do Apocalipse. Fácil, normal ou difícil são modos que impactam diretamente a inteligência artificial, fazendo com que ela inicie o jogo com uma quantidade diferente de pontos de tinta.

Embora não haja uma história real para seguir, você prossegue passo a passo desbloqueando novos elementos de jogo para jogo . Os personagens apresentados na demonstração são Sir Godfrey, Irmã Hildegarde e o Mestre. Finalmente, o Master é um meio-termo decente, capaz de aumentar a precisão de uma unidade, junto com o dano, e dar a ela outra oportunidade de agir caso já tenha consumido seu turno.

O jogo é derrotar o oponente, trazendo sua saúde a zero ou empurrando-o além da borda da página ou, novamente, nas chamas do Apocalipse. O combate ocorre de uma ponta a outra do livro e os dois lados representam o campo de jogo de cada personagem: aqui você estabelece as bases de sua estratégia e desenha as tropas a serem enviadas para o assalto, organizando-as de acordo com o alcance do Inkulinati: Cada unidade requer um determinado número de pontos de tinta para serem colocados em jogo e, além dos iniciais, é possível coletar outros parando nos pontos que ocasionalmente aparecem nas páginas.

Muitas vezes, é mais apropriado desistir da ofensiva para se apropriar do máximo de pontos possível, não apenas para poder atrair tropas mais poderosas, mas acima de tudo para evitar que o oponente faça o mesmo. Não há limite para a quantidade de ações que os Inkulinates podem executar, enquanto eles estão disponíveis, ao contrário de suas unidades, que se limitam a mover, atacar ou usar uma habilidade particular.

Todos eles têm corpo a corpo, longo alcance, unidades de suporte e especiais em suas fileiras - aqueles soldados que custam muita tinta, mas pagam com igual dor a qualquer um que esteja em seu caminho. Cada nível apresenta um campo de batalha diferente, mais feito à mão.

À medida que a aventura avança e novos elementos vão sendo desbloqueados: é possível que o confronto também se desenvolva em vários pisos e nesse caso é necessário fazer bom uso das escadas para perceber como gerir a luta. Pode haver obstáculos de vários tipos, desde as explosivas a outras que obstruem o alcance dos arqueiros, até as mais temíveis e importantes de todas: as chamas do Apocalipse.

De turno em turno vão ocupar um espaço, incendiando o próximo e eliminando definitivamente quem ali parar, nada impede que você dê um bom empurrão em algum inimigo e acidentalmente o atire nas chamas. Se perder uma unidade for aceitável, o desenhista mestre deve evitar tal fim.

Pensar fora da caixa, tendo em conta não só os soldados, mas também quem os manobra e como podem reagir, é a chave para um sucesso não tão óbvio; mesmo no modo normal, você é encurralado em várias ocasiões, apenas para ser derrotado de uma forma não muito decente.

No Inkulinati há muito mais estratégia do que o nome sugere. Yaza Games dá vida a um jogo artisticamente muito particular e bonito de se ver, mas acima de tudo profundo, apesar de sua natureza contida: as fronteiras do mundo são os dois lados de um manuscrito, mas o que acontece dentro delas é tão imprevisível que faz você esquecer essas restrições.

Reinterpretando o estreitamento da arena típico do Battle Royale, criando uma série de tropas variadas das quais vimos apenas uma pequena parte e temperando tudo com uma ironia transmitida mais pelos desenhos e animações do que por poucas palavras, a batalha por tornar-se o Grão-Mestre dos Inkulinates está apenas no começo ..