Teste do Super Mario Maker (Wii U) | Pensamentos sobre videogame.

Este foi um jogo realmente difícil para eu saber como falar, só porque eu sempre penso na história por trás de um videogame e Super Mario Maker é quase puramente jogabilidade. Então, deixe-me começar com o jogo. Para criar níveis, Super Mario Maker é superintuitivo.

O processo talvez seja muito simples para seu próprio bem, já que existem elementos de jogabilidade, como pistas, que eu gostaria que estivessem integrados a ele. Mesmo assim, com cliques rápidos, subir de nível no Mario Maker é fácil e divertido. Os pequenos acréscimos no jogo, como o cão de desfazer ou as moscas que iniciam um minijogo, são maravilhosos para dar um senso de personalidade à própria interface.

Testar um nível é tão fácil quanto apertar o botão menos. E combinar diferentes elementos é sempre divertido porque é difícil saber o que vai acontecer até que você experimente. É tudo tão novo e muito fácil de usar. Fácil de usar realmente resume a criação de níveis: fornece uma série de ferramentas, mas, mesmo que você desbloqueie todas de uma vez, nunca o sobrecarrega por causa da simplicidade da interface.

Se você quiser jogar níveis, acho que encontrar níveis é a parte mais difícil. Acho que essa parte da interface poderia ter sido melhor. E, para ser sincero, não gosto do desafio 100 Mario porque parece que você não sabe qual roupa vai comprar antes de conseguir, e há algumas fantasias que eu simplesmente não quero ter, por isso nunca joguei o 100 Mario Challenge.

Talvez seja bom para encontrar níveis, mas não posso comentar, uma vez que não o joguei. Mesmo assim, ainda acho que as opções de pesquisa deveriam ter sido mais robustas. Eu, pessoalmente, não concordo com crossovers como esse, porque os jogos de plataforma do Mario são adequados para a família e alguns trajes vêm de séries que não são para famílias.

Mario controla bem praticamente todos os estilos de nível. E a história? Bem, realmente não há história, exceto esta. Seu processo de criar o nível, de testar o nível e de jogar os níveis dos outros. Assim como o jogo é sobre a criação de níveis, e a criação de níveis, de certa forma, é a história pessoal de um jogador sobre como ele ou ela fez aquele nível, o jogo também é sobre histórias.