Onde aprender mais sobre jogos de animação

Olá a todos, meu nome é Dan, sou animador, e esta é New Frame Plus, uma série sobre animação de videogame. Então, estou trabalhando em um grande projeto de vários episódios para esta série agora, e estou muito animado com isso, mas está demorando muito.

Felizmente, tenho mais um episódio de tamanho normal em andamento , também - deve sair muito em breve - mas depois disso, vou colocar toda a minha atenção neste grande projeto, o que significa que esta série vai desaparecer por um tempo. Então, já que não haverá muitos episódios de New Frame Plus acontecerão em um futuro próximo, pensei em listar alguns outros recursos fantásticos para aprender mais sobre animação de jogos enquanto isso.

Você encontrará links para tudo isso abaixo. Para começar, um de seus melhores recursos será o cofre GDC. Este site contém gravações de quase todas as palestras já proferidas em um GDC nos últimos, não sei quantos anos. Há algumas ótimas palestras sobre animação lá, assim como uma vasta abundância de palestras sobre outros tópicos de desenvolvimento de jogos.

Se você está procurando por pessoas da indústria falando sobre negócios e explicando como eles fizeram coisas incríveis, esta é a carga principal. Qualquer animador que estiver assistindo pode estar particularmente interessado no campo de treinamento de animação, truques do comércio, onde um bando de animadores profissionais proferem uma tonelada de dicas e conselhos rapidamente.

Infelizmente, muito do conteúdo mais recente do GDC Vault está atrás de um acesso pago e, assim como o próprio GDC, é excessivamente caro. Que tipo de merda. Espero que comecem a enviá-los para lá com mais frequência. Felizmente, um número considerável de palestras sobre animação ministradas na GDC este ano não foram na GDC.

Twitch teve a gentileza de hospedar o Animation Exchange, um dia cheio de palestras de animação por muitas das mesmas pessoas que estavam dando palestras na conferência propriamente dita, então, há um dia inteiro de palestras de animação no estilo GDC que você pode assistir grátis agora no Twitch.Animation Exchange foi organizado em grande parte por Mike Jungbluth, um animador veterano, que também participa do podcast de animação de jogos Re Animators e ajuda a executar o Anim State, um site dedicado à animação de jogos.

Nem o podcast nem o site são atualizados com muita frequência, mas ambos são ótimos lugares para encontrar mais animadores falando sobre o assunto. Falando em recursos on-line úteis, se você é um animador, talvez queira verificar o Kit de recursos do animador, criado por Adam Turnbull.

É um site extremamente útil, com links para quase tudo que um animador precisa. Você está procurando um software de animação? Ferramentas? Rigs de personagens? Referência de vídeo? Recomendações de livros? Tutoriais? Você pode encontrar links para todas essas coisas úteis no Kit de recursos do animador.

Portanto, marque esse lugar. E há muitos outros animadores por aí fazendo ótimos tutoriais e análises e transmissões ao vivo de seus trabalhos. Então, deixe-me recitar alguns aqui. Vamos começar com Gwen Frey. Ela animou a chama e a inundação, ela foi uma animadora de tecnologia em BioShock Infinite antes disso, ela fez alguns trabalhos na próxima sequência de Psychonauts e ela tem um canal no YouTube onde começou a postar alguns guias curtos e análises mostrando seu processo de trabalho.

Uma ótima maneira de ter um gostinho do lado técnico da animação de jogos, que está se tornando cada vez mais importante. Em seguida, Kristjan Zadziuk, um animador veterano que trabalhou em Assassin's Creed e Splinter Cell Blacklist. Depois, há David Gibson, ele é um animador de Overwatch.

Ele também trabalhou em Evolve, e em filmes antes disso. Ele lançou alguns vídeos dividindo seu trabalho, você já deve ter visto aquele lapso de tempo dele animando a introdução do jogo de Mei. Ele deu uma ótima palestra sobre a animação de Overwatch na GDC, que é gratuita para assistir, a propósito, e também ocasionalmente se esforça para trabalhar em seu próprio projeto pessoal.Um jogo realmente interessante chamado Line Ele é um animador fantástico, então vê-lo trabalhar vai ser uma ótima maneira de aprender alguns truques legais.

E para aprender muitos truques mais legais, você também deve verificar Jason Shum, um animador sênior da Riot que não só tem um canal no Vimeo com vídeos de seu trabalho e um punhado de tutoriais, mas também oferece uma aula online completa .Se você se inscrever, poderá obter acesso ao curso tutorial em vídeo e obter feedback e críticas pessoais sobre seu próprio trabalho.

Se você está procurando algum treinamento básico de animação, mas não está preparado para gastar dinheiro com a escola de animação, vale a pena dar uma olhada neste curso. Ele também executa o desafio de animação Anim Break, um concurso temático mensal que todos podem participar, seguidas de sessões de crítica ao vivo das bobinas que as pessoas enviam.

Eles até distribuem alguns prêmios lindos para o vencedor. Depois, há Mariel Cartwright, também conhecida como Kinuko. Ela foi a animadora principal de Skullgirls e atualmente é a animadora principal de Indivisible. Ela deu ótimas palestras GDC por conta própria e, ocasionalmente, transmite sua própria animação no canal Twitch do Lab Zero.

Se você quer ver como um personagem Indivisible ganha vida, ou se você apenas quer ver um profissional trabalhando, este será um recurso de aprendizado incrível. Ah, e há também Jonathan Cooper. Siga-o no Twitter também, ele tende a compartilhar muitos pensamentos bons sobre animação de jogos lá.

Na verdade, siga todas essas pessoas no Twitter. Encontre animadores de outros jogos de que você goste lá e siga-os também. Se há algo interessante acontecendo no mundo da animação de jogos, não são apenas essas pessoas que estão mais propensas a falar sobre isso, mas são as que falam por experiência própria.

E eu acho que isso servirá por enquanto. Obrigado por assistir, espero que você tenha achado isso útil ou pelo menos interessante. Como eu disse, tenho outro episódio New Frame Plus chegando em breve, e depois um projeto muito maior New Frame Plus chegando ...