LGR - The Sims 4 Revisão da Vida na Ilha

Saudações e bem-vindos à revisão do 177º Sims 4 pacotes na LGR! Desta vez, é Island Paradise, er, Island Living! Caramba, eu faço isso toda vez. Se eu falar errado em algum lugar abaixo da linha, não se preocupe. De qualquer forma, sim, é o Island Living, um pacote que provavelmente oferece uma ilha para se viver. E como alguém que viveu em uma ilha e de fato tem dupla cidadania, sempre gostei desses pacotes de destinos tropicais. Uma ilha longe de casa parece um lar, o que posso dizer? Viés pessoal à parte, permanece a questão de saber se este pacote de jogos Island Living vale ou não o preço pedido de US $ 20! -Na verdade não .... Espera, o que? -É uma expansão de US $ 40 É uma expansão de US $ 40 e não um pacote de US $ 20? -Sim. Ah -Você é um merda. Certo. Isso altera um pouco as expectativas! Parece que temos o sétimo pacote de expansão do Sims 4 em nossas mãos aqui, então vamos disparar para as águas azuis cristalinas de conteúdo que começam com a própria ilha: Sulani. Na verdade, é um arquipélago com características vagamente polinésias, dividido em três bairros menores . Com um assentamento da área da baía ao sul, praias ensolaradas à beira-mar a oeste e uma ilha vulcânica pouco habitada ao norte. E se você tem estações instaladas, o clima difere de qualquer outro mundo no jogo, com verões mais quentes e invernos mais amenos, além de monções que resultam em chuvas curtas, mas intensas. E as ocasionais erupções vulcânicas que envolvem um buncha ser um pouco perigoso. E embora você não possa andar livremente entre cada bairro sem uma tela de carregamento, cada um é grande o suficiente e contém faixas tão amplas de água aberta que a exploração parece mais aberta do que a maioria dos outros mapas. Sulani empresta a todo o lugar um brilho tropical alaranjado que eu absolutamente aprovo, dando ao mundo uma espécie de vibração serena que você simplesmente não consegue em nenhum outro lugar. Parece ótimo e outras coisas, mas uh. Alguns podem argumentar que essa é uma oportunidade perdida, outros apreciarão o requisito de fazer a sua própria diversão, mas de qualquer forma acho que vale a pena notar. Como exemplo, você verá detalhes da cultura, dos costumes e do folclore sulani participando de churrascos, conversando com os habitantes locais e conversando com os espíritos da ilha. Mas não há uma maneira direta de aprender sobre a história do mundo, como você poderia com a habilidade cultural Selvadoradiana em Jungle Adventure, ou mesmo a história de conspiração sobrenatural em Strangerville.Em vez disso, tudo depende de você explorar, apropriado e interpretar por si mesmo os itens oferecido por Sulani. Pessoalmente, eu aprecio isso, mas é um afastamento das tendências recentes que parecem indiscutivelmente incompletas quando você considera a cultura fascinante que poderia ser aproveitada aqui. Isso inclui, obviamente, roupas novas, cabelos e outros itens do Create A Sim. E, novamente, tudo segue um tema simulado da estética das ilhas do Pacífico Sul. Principalmente todas as categorias de partes superiores e inferiores de roupas, e não tanto quanto eu esperava de novas tatuagens. Quero dizer, existem algumas novas, mas vamos lá, essa poderia ser uma categoria definidora em um pacote como este. Você também obtém algumas novas características e aspirações, como Criança do Oceano, Criança das Ilhas e Vida na Praia, oferecendo opções para personalizar os desejos e desejos dos seus sims ao viver na ilha. Vida na ilha. Há também um novo estado de vida, Mermaid, continuando nos degraus da Ilha Paraíso dos Sims 3. No entanto, em Island Living, a pessoa se torna uma sereia ao ingerir Mermadic Kelp, ou diretamente ao projetá-la através do Create A Sim. Depois de tomar sua decisão de se tornar uma pessoa de mer, a vida continua em grande parte como de costume em terra. Não é até o seu sim tocar um corpo de água que ele cresce uma cauda. Mas além disso? Sim, não há muito o que fazer como uma sereia, cara. Ou um mer-man, por sinal. Ao contrário de outras alterações na vida dos Sims 4, como ser um vampiro ou uma celebridade, não há níveis para ser uma sereia, nenhuma árvore de habilidades para desbloquear novos poderes ou vantagens e nenhuma opção para pesquisar ou melhorar o estilo de vida da sereia. A rotina diária é que você tem uma necessidade de hidratação no lugar da higiene, o que simplesmente exige que os sims sereias entrem em contato com a água de vez em quando, bebendo ou submergindo. É isso aí. Então, além da mediocridade meródica, o que mais existe? Bem, que tal assumir um dos novos empregos ímpares, em meio período ou na carreira? Além dos trabalhos pontuais que você agora pode aceitar, tornar-se um salva-vidas, um pescador ou um mergulhador são todas as opções no Island Living, embora cada um deles seja infelizmente uma ocupação básica de toca de coelho. O salva-vidas, por exemplo, é completamente mãos - aqui, um pouco chato comparado com o mesmo trabalho mais ativo no The Sims 3. Em vez disso, basta enviar o sim para fora da vista durante o horário de trabalho para executar a RCP e a câmera lenta na praia, executando cenas fora da câmera em partes Jogar um pescador é o que você esperaria, pegando as mecânicas de pesca existentes e expandindo-as com mais tipos de peixes e iscas, novas habilidades de pesca de nível superior e a capacidade de definir armadilhas para capturar bichos enquanto você estiver longe. E o mergulho só pode ser descrito como profundamente decepcionante, tanto no trabalho de meio período como na atividade paralela em geral. Mergulhos gratuitos, snorkeling e mergulho podem ocorrer apenas em bóias designadas ao redor do mapa e enquanto houver várias peças de equipamento para apimentar as coisas, o processo real é totalmente entediante de assistir. E embora os sims possam tirar fotos subaquáticas, as imagens resultantes nada mais são do que um punhado de fotos predeterminadas de baixa resolução que mostram paisagens coloridas que você nunca pode ver no jogo.Comparado com o maravilhoso mergulho subaquático que tivemos no passado, este foi facilmente a maior decepção do grupo para mim. Mesmo que não pudéssemos interagir diretamente debaixo d'água, eu ainda adoraria ter visto algumas representações do cenário subterrâneo, mas tudo bem. Pelo menos a carreira conservacionista está mais envolvida, em termos de interação e efeitos dos jogadores na Ilha Sulani em geral. Há dois caminhos principais a serem seguidos: Gerente Ambiental e Biólogo Marinho, cada um girando em torno da idéia de melhorar o meio ambiente, limpando o lixo, eliminando espécies invasoras e geralmente batendo na cabeça com os sims menos conscientes da cidade. dessas carreiras em que, além de ir para algum local de trabalho invisível, você também recebe tarefas diárias para concluir enquanto joga no seu próprio ritmo. Levar isso para outro nível é o fato de que quanto mais você limpa a ilha, mais pontos ganha. E quanto mais pontos você ganha, maior a saúde da ilha, conforme indicado por esses pop-ups de atualização ecológica. Eu tenho que dizer, é muito gratificante ver as ações profissionais do seu sim ter um impacto direto no mundo, e é algo que eu realmente gostaria de ver sangrar em outras carreiras influentes. político, então todo o bairro se transforma em Hill Valley, de Biff Tannen, ou algo assim. Não sei, me surpreenda a equipe dos Sims! Finalmente, chegamos ao que talvez seja o meu aspecto favorito do grupo: viver fora da grade, que nem sequer faz parte especificamente do Island Living. Esse é um traço muito introduzido no patch gratuito mais recente, e basicamente o que isso faz é reduzir a energia e a água do lote doméstico do seu sim. E você pode se perguntar por que gosto tanto disso, uma vez que tira as coisas do jogo em vez de adicioná-las. Mas sim, é exatamente por isso que eu gosto! Remover coisas como microondas, TVs, fornos, computadores, aparelhos de som, banheiras, pias e qualquer outra coisa que exija energia ou encanamento significa que você realmente precisa repensar toda a sua estratégia de simulação.

Sims 4 status quo e me obriga a ser criativo, saúdo de braços abertos. Embora eu tenha achado que objetos fora da grade são ... inconsistentes, na melhor das hipóteses. Tipo, você não pode usar pias porque não tem água corrente, ok, mas por que esses banheiros ainda estão funcionando? E há um fogão a gás que é bom, mas por que não consigo usar o forno a lenha para assar coisas? E depois há a confusa situação da lavanderia, que honestamente parece um descuido. Sim, você pode usar a banheira do Laundry Stuff, mas só pode usá-la uma vez. Depois de lavar um conjunto de roupas, a água fica suja e, como você não tem água corrente, não pode substituí-la. Mas oh espere, há uma pia do mesmo pacote que * tem * água corrente, mais ou menos, então você pode usar isso? Não! Que tal aquela cachoeira incrível ao virar da esquina, aquela que você pode usar como um chuveiro de água doce? Nada, você também não pode reabastecer água. E por que não existem opções para coletar água da chuva, usar painéis solares ou algo assim? Quero dizer, "fora da rede" não precisa significar "território luddita forçado" com zero de água ou energia de qualquer espécie. Mais uma vez, eu aprecio o desafio que isso oferece, mas também acho que ele poderia usar alguns ajustes e mais consistência com suas próprias regras. Como telhados de colmo, paredes e janelas ao ar livre, painéis de piso transparentes e fundações de palafitas que permitem a construção de casas em águas abertas, de certa forma. Graças a isso, não é tão libertador quanto a construção de casas flutuantes do The Sims 3 Island Paradise, mas é ainda é muito divertido ter uma boa casa à beira-mar com um lado adequado para espreguiçadeiras e toalhas de banho de sol, pronto para deixar você todo queimado de sol e o outro lado equipado para carros alegóricos e embarcações. Entre os quase 200 itens do modo de construção, há o colocação necessária de cadeiras, com três otomanos e seis cadeiras. Duas dessas cadeiras são espreguiçadeiras, algo que só foi adicionado ao The Sims 4, e uma vem com o patch mais recente. E sim, é isso para a expansão The Sims 4 Island Living! Mais uma vez, custa US $ 40, e bem, isso é cerca de vinte a mais do que faz sentido na minha opinião. É um mundo de aparência bonita, sem dúvida, mas, ao contrário do seu tema oceânico, a jogabilidade pode ser estranhamente superficial. As sereias são uma distração rápida na melhor das hipóteses, o mergulho é absolutamente monótono e não há mistério para desvendar ou cultura séria para mergulhar. Apesar de sugerir que isso já foi o caso, quase como se mais houvesse sido planejado, mas acabou sendo descartado, ele rotulou uma expansão completa e não um pacote de jogos, afinal de contas, e como a sétima expansão, já existem expectativas que simplesmente não são '' t cumprido ao máximo. Claro que há uma série de atividades paralelas, como canoagem, construção de castelos de areia, amizade com golfinhos, dança em fogueiras e coleta de novas frutas, conchas do mar e tesouros ocultos, mas não é o dobro do custo de um jogo Sims 4 pacote, muitos dos quais eu recomendaria nessa expansão. O material mais envolvente vem no patch grátis de qualquer maneira. Então, sim, enquanto eu recomendaria o mundo de Sulani simplesmente devido à bondade tropical, também diria que vale a pena esperar um desconto de algum tipo antes de mergulhar ..