Revisão do Messias Sombrio do Poder e da Magia

ORC: "Ataque!" ORC: "Orcs esmagam você!" "Dark Messiah" é um RPG de ação do Source Engine. Isso torna a segunda vez que eu faço um vídeo sobre algo nessa categoria. Mas onde "EYE" parecia um mod de "Half-Life 2", este é um jogo por si só, com um nível decente de polimento.

Foi desenvolvido pelos Arkane Studios, que provavelmente são mais conhecidos hoje por fazer a série "Desonrada". Em termos de história, o jogo se passa na série "Might and Magic" reiniciada. Mas não deixe que isso te desencoraje. Este jogo é basicamente autônomo.

Não me lembro do que aconteceu nesses outros jogos, mas posso acompanhá-lo facilmente. E isso porque o jogo fornece todo o contexto que você precisa. Agora, não começa assim. É um "Chosen One / Doomsday Prophecy" bastante comum que muitos videogames têm.

Mas, para ser justo, a cena é incrível. Você tem um guerreiro blindado convocando um demônio. Uma profecia vaga não chamou minha atenção. Isso fez. "A última filha de uma linhagem abandonada" "o guiará na história!" A história do jogador começa logo depois disso.

Você é um aprendiz de mago e seu mestre está preparando uma expedição para recuperar um cristal. E é isso! A área de abertura dá uma boa primeira impressão para o visual. Parece realmente bom para um jogo Source de uma década. Há muito trabalho de textura excelente e iluminação bastante nítida.

A palavra "nítido" a descreve melhor. Os ambientes são especialmente um passo acima do que você esperaria. Seja uma masmorra, uma cidade ou qualquer outro lugar ao ar livre, há algo de bom para ver. Embora alguns objetos e modelos de personagens pareçam datados, é bom que muitas outras coisas tenham acontecido.

Eu acho que a configuração é mais do lado genérico da fantasia, mas quando o estilo de arte tem um sabor único, geralmente gosto disso. Não há uma tonelada que se destaque e nada para realmente elogiar. Nunca parece ruim. Como isso! Não vamos falar sobre isso ...

Então a apresentação começa com o pé direito, mas há algo um pouco ... fora disso. É o movimento. Também não é apenas o headbob. Quando você vira, vira a cabeça primeiro. É um pouco incomum ver seus membros pegando a cabeça sempre que você gira. Isso não acontece de maneira dramática quando você está se movendo, mas é algo para se acostumar.

Não falo sobre isso com frequência, mas o tutorial em "Dark Messiah" é algo que realmente quero dar uma olhada. É um pouco estranho. Claro, ele passa pelos controles padrão "como jogar o jogo", mas veja o que ele enfatiza. PHENRIG: "Corte a corda. Isso deve ajudar." PHENRIG: "Pense.

Adapte". PHENRIG: "Retroceda a criatura e observe-a cair." Esse é o primeiro inimigo do jogo, ensina você a usar sua arma APÓS isso. O tutorial se concentra em manipular e navegar no ambiente. Até todas as lições de combate estão ligadas a isso. PHENRIG: "Chute-o por cima da borda." PHENRIG: "Seja eficiente, Sareth." GUARDA NEGRA: "Ugh ..." Não há aula de luta de espadas aqui ...

Eu não tinha um escudo comum, mas tinha o cadáver do amigo do cara! Isso funcionou bem! Então eu jogo para ele ... agora eu tenho a vantagem. Esta é a chave do "Dark Messiah": NÃO pense como um herói de fantasia. Você é Brendan Fraiser em "A Múmia" ou em pessoas de Kevin McCallister.TRICK! GUARDA NEGRA: "Waah!" ORC: "Aaa-ah!" "Rasgou minhas malditas calças!" KEVIN MCCALLISTER: "Vocês desistem? Ou estão com sede de mais?" GOBLIN: "WAAAAAAAAAGH!" Eu poderia ter me adiantado um pouco, então deixe-me levá-lo de cima.

A história real começa quando você retorna ao seu mestre. Ele quer que você leve o cristal que encontrou para um mago na cidade. Ele não envia você sozinho. Ele convoca um espírito chamado Xana e a implanta dentro da sua cabeça para acompanhá-lo. No que diz respeito à progressão da história, o jogo é muito linear.

O nome do personagem principal é Sareth, e ele é notavelmente sem graça. Não sei bem por que, mas ele me lembra Keanu Reeves no filme "Drácula". JONATHAN HARKER: "Um ancestral?" JONATHAN HARKER: "Vejo sua semelhança." SARETH: "Eu tenho uma carta de apresentação." GUARDA: "Deixe-me ver, então." A trama geral de "encontrar um artefato antes que o homem mau o faça" não é exatamente nova.

Eu também acho que alguns elementos têm um ritmo ruim, e isso revela algumas coisas realmente impressionantes. Existem alguns elementos bastante únicos aqui, mas nada que eu possa tocar ainda, então vamos entrar no jogo. Ao completar objetivos, você ganha pontos de habilidade.

E você tem muitas opções. Suas habilidades são divididas em três categorias principais de: Combate, Magia e Diversos. Cada um deles tem sub-ramos e algumas habilidades têm suas classificações. Se você gosta de usar arcos, este jogo pode não ser para você.

Veja todas essas habilidades de combate corpo a corpo que você pode obter. Bastante impressionante. E o tiro com arco? Eu realmente não estou sentindo isso. Para começar, a magia deste jogo é realmente divertida. É difícil comparar ter uma flecha e ter uma bola de fogo.

O jogo também tem muita luta em corredores apertados. Não é constante, mas se você criou um intervalo para criar, pode estar com problemas. Eu estava jogando a segunda dificuldade mais difícil, que dá aos inimigos mais saúde e danos, e um arco é terrível para isso.

Mesmo no Normal, os inimigos podem fechar a lacuna rapidamente, como esse cara. Não é um bom momento para fazer uma reverência. Eu não recomendo. Você também pode tentar investir em uma árvore Stealth. Como você está sendo furtivo é indicado pelo círculo sendo preenchido de branco, mas eu realmente não entendo.

Eu não me movi mais rápido aqui, e ninguém se virou, mas ... agora eu sou visto . Você ainda pode jogar como um personagem Stealth divertido, apenas lembre-se de que o sistema é um pouco problemático. Você começa a desbloquear ataques especiais quanto mais pontos você coloca em sua árvore corpo a corpo.

Você pode combiná-los com outros ataques, como atordoar um inimigo e desarmá-lo. Não importa qual arma esteja usando, o combate corpo a corpo é excelente. Você não pode facilmente enviar cliques de spam para os inimigos, porque eles apenas desviam você.

Você precisa cronometrar ataques de poder para atravessá-los. Os inimigos também têm bastante saúde e dano, então combatê-los é significativo. Só pode levar alguns acertos para matá-lo. Infelizmente, como o Stealth, também é um pouco glitchy. No entanto, eu meio que me pergunto se é apenas uma má implementação do sistema de combate deles.

Os ataques de poder supostamente quebram desvios e causam danos. Assim como aqui: eu seguro meu escudo para bloquear o ataque dele ... Mas isso causa algum dano. Então, ele simplesmente falhou, ou está funcionando como planejado, mas não há animação de tropeço ou algo parecido? Eu não sei, mas de qualquer forma, parece que está quebrado.

Então, mesmo que eu goste do combate corpo a corpo, ele não é confiável. Mas lembre-se do tutorial ... PHENRIG: "Pense. Adapte". Você poderia ter uma luta de espadas honrosa. Mas isso é perigoso. Os inimigos são difíceis, e há uma maneira melhor. Compare isso ...

Com isso. GUARDA NEGRA: "Agh!" GUARDA NEGRA: "Ugh ... H ... Ugh ... Oh ... ARGH!" Essa foi fácil. O ambiente está cheio de coisas que você pode usar para sua vantagem. "Dark Messiah" é uma luta de bar gigante em todo o reino. A visualização de qualquer outra maneira fará com que você seja morto rapidamente.

Você pode usar o corpo a corpo para posicionar seus inimigos em uma armadilha. GUARDA NEGRA: "O que foi isso? Pare aí!" GUARDA NEGRA: "G'oh ..." GUARDA NEGRA: "Não tente correr!" GUARDA NEGRA: "G'ah ..." GUARDA NEGRA: "Você não vai conseguir!" GUARDA NEGRA: "Não se mexa, amigo ..." O que torna a interatividade de nível tão boa é que o combate a complementa, em vez de substituí-la.

Obter novas armas e feitiços apenas aumenta suas opções. Ele quase conseguiu. Aqui vamos nós. Por exemplo, o feitiço de telecinesia gira inteiramente em torno de você usando o ambiente. Você sempre pode atirar objetos normais, mas e se o seu limite de peso aumentasse e você pudesse pegar as coisas mais longe? Portanto, mesmo que você nunca use o ambiente, o combate é divertido por si só.

Você é recompensado apenas por pensar de forma mais criativa. Vamos olhar para a luta que mostrei no começo. Os inimigos também estão chutando barris para mim, mas um ... não é um tiro muito bom ... Mas se voltarmos um pouco, você notará que há um pote de óleo no parapeito.

Isso será útil mais tarde. Estou usando apenas zaps com zíper quando o homem mau me persegue pelas escadas, mas agora eu jogo um cano no chão. Eu poderia ter ignorado e continuado usando magia, mas era algo que eu poderia usar para minha vantagem. Quando começo a empurrar os inimigos de volta pelas escadas, estou usando um cajado de combate, mas também é um pouco de uma tocha flamejante.

Então eu chuto o orc em direção ao pote de óleo que foi quebrado nos combates. Também há reforços subindo as escadas. E agora esse homem está deitado na pilha de óleo, para fazer uma boa barricada. Se você usar métodos indiretos ou não se ater a nada além de combate direto, de qualquer forma, você cria um medidor de adrenalina.

Quando isso enche, você pode matar instantaneamente com armas brancas.O efeito também torna os feitiços mais poderosos. Com a telecinesia, você pode simplesmente pegar as pessoas e jogá-las ao redor. Isso é mágica feita da maneira certa. Procurar vantagens também não se limita apenas ao combate.

Poções de saúde, poções de mana e comida precisam ser encontradas. Não há inventários de lojas, lojas ou qualquer coisa assim. O mesmo vale para novas armaduras e armas. Se você é alguém que gosta de encontrar segredos nos jogos, isso é para você. "Dark Messiah" está repleto de áreas secretas.

Eu nem tenho certeza se alguém fez um registro completo de todos eles. São tantos. Eles também são realmente bons segredos. Você pode encontrar itens bastante poderosos nessas áreas. Às vezes, você obtém pontos de habilidade extras para encontrar uma área.

Não importa qual seja a sua construção, é um incentivo para você bisbilhotar um pouco. Existe até uma habilidade dedicada que destacará algumas opções secretas quando você estiver parado. Alguns segredos que você só pode obter dependendo da sua compilação.

Não conheço outra maneira de conseguir essa armadura. Há muitas portas e baús que você não pode arrombar sem a habilidade de abrir fechaduras. Isso incentiva várias jogadas. Sempre que o reproduzo, sempre encontro algo novo. Isso nem foi marcado como uma área secreta.

Eu estava estocando barris para jogar nas pessoas e ... Sim. Há apenas um anel aqui. Arrumado. Você ainda recebe um arco de corda que permite subir para outras áreas. Isso é bem legal. Eugh ... Você pode lidar com diferentes seções do seu jeito. Se você estiver interpretando um personagem furtivo, tente usar as teclas de furto para sobreviver.

Sim, você precisa pegar a chave física. XANA: "Essa é uma carga estranha que eles têm nessas gaiolas." XANA: "Eu me pergunto o que aconteceria se eles se soltassem ..." Ou você poderia começar uma revolução Goblin! Está tudo nas tuas mãos. Agora, tudo isso parece ótimo, mas este jogo tem alguns problemas.

Quanto à jogabilidade, acho que o sistema de saúde tem mais problemas. Você pode transportar 20 poções de saúde e mana, mas também há uma habilidade de cura dedicada que você pode desbloquear ou apenas usar uma habilidade de regeneração de saúde. A sua saúde não se regenera naturalmente, mas a sua magia o faz.

E há o problema: com a exceção de poções de saúde completas, poções de saúde e comida mal restauram sua saúde. E como eu disse antes, você morre rápido. Você mal consegue recuperar a barra de saúde antes de vê-la cair novamente. A maioria dos feitiços precisa ser equipada como uma arma para usá-los, mas não a habilidade de curar.

Você fica lá parado e pressiona uma tecla de atalho ... Você fica sem itens de cura rapidamente, porque os inimigos podem atacá-lo com tanta força a cada golpe. Então acabei usando bastante a habilidade nas lutas. Isso pode parecer uma queixa estranha, mas existem alguns níveis brutais.

E como mostrei antes, você não pode bloquear de forma confiável. Eu prefiro um sistema de kit de saúde do que regenerar a saúde, mas acho que eles precisavam torná-los um pouco mais fortes. Poderia ter sido melhor se você pudesse equipar o feitiço de cura como os outros feitiços, custou mais, mas também restaurou mais, fazer com que as poções restaurem 25 pontos em vez de 10.

Isso pode não ser um problema para os personagens furtivos ... Pode ser mais fácil entender quando você o joga.Eu achei isso meio tedioso. Sem spoilers, os finais são decepcionantes, mas há algumas coisas legais nessa história. Há também algumas coisas sobre a jogabilidade, mas isso também daria algumas coisas.

Se você não quer spoilers, vá para aqui: vamos falar sobre mulheres. Revelou que Xana, o espírito colocado na sua cabeça mais cedo, é na verdade um súcubo. Xana passa o jogo inteiro flertando com Sareth. XANA: "Este é um lugar calmo e agradável ..." XANA: "Oh, pena que temos outras coisas para fazer!" Entendo que alguns de vocês já estão abrindo a página da loja, mas fiquem comigo.

Há também uma garota bruxa chamada Leanna, apaixonada pelo jogador. Ela é mais do seu ... viagens missionárias da FCA ao tipo da África. Decidir com quem você é uma das maiores decisões do jogo. É também uma das únicas decisões, e como eu disse antes, a história é bastante genérica.

O vilão é um necromante chamado Arantir. Há rumores de que ele é o Messias das Trevas que desencadeará os demônios no mundo real. Como muitos vilões, ele realmente gosta de atormentá-lo através de visões de pesadelo. Mas é revelado no meio do jogo que VOCÊ é o Messias do Demônio.

Isso é porque o Soberano do Demônio é seu pai. Ser o mal do seu pai não é novidade, mas eles fizeram isso de uma maneira realmente desleixada. Você constantemente perde saúde, mas pode recuperá-la matando inimigos e se move como Satanás, o Ouriço. A forma demoníaca é descartada, mas o movimento extra e o ataque de ataque são realmente úteis.

Mas, além disso, não há muito mais. Não há nenhuma árvore de habilidades demoníacas ou qualquer coisa extra assim, então parece um potencial desperdiçado. Mas você não precisa manter seu poder demoníaco. Em um momento posterior da história, Leanna é sequestrada e sacrificada para Pennywise.

Salvá-la é completamente opcional. Se você seguir em frente e salvá-la, ela lhe dirá como se livrar do seu problema de súcubo. Você pode ser purificado de Xana em uma igreja. No entanto, você não poderá mais usar sua forma demoníaca. Mas então você começa a usar Holy Weapons, que são as mais poderosas do jogo.

Essas armas tornam o jogo final muito fácil. É meio inteligente que as armas tenham sido amaldiçoadas e você não possa usá-las até agora. SARETH: "AHH, queima ...!" XANA: "Está amaldiçoado, eu digo!" XANA: "É tecido com feitiços para a morte de nossa espécie!" Você nem sempre pode salvar Leanna ou salvá-la e não se limpar, mas ela vai querer lutar com você.

Você não recebe armas sagradas, mas consegue a garota melhor. XANA: "Oh, sim, meu príncipe!" XANA: "Estaremos juntos ..." XANA: "Para sempre!" Você só tem duas opções no final, e cada uma delas tem uma pequena variação, dependendo da garota que você escolher.

Então seu pai demônio o trai, certo? KHA BELETH: "Venha a mim, meu Filho e Salvador!" Bem não. Você pode reconstruir um relacionamento com seu pai. Que bom ver. Além do single player, há também um modo multiplayer bastante divertido, mas está completamente morto.

Existem alguns servidores russos aos quais você pode entrar diretamente, mas todos estão vazios sempre que eu olhava. Mesmo com os magos sendo dominados, era divertido. É uma pena, realmente. Ele tem um sistema de classe bastante profundo com desbloqueios no jogo.