Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada - Revisão dos Aliados Fáceis.

Deadly Premonition 2 é um jogo difícil de resolver. Por um lado, é uma bagunça, com uma taxa de quadros abismal, longos tempos de carregamento e uma estrutura muitas vezes tediosa. Por outro lado, ele tem uma história emocionante e emocionante, com um elenco diversificado de personagens profundamente charmosos.

Evoca o mesmo clima desequilibrado que ressoa com aqueles que amam o primeiro jogo, apesar de suas deficiências, trazendo uma peculiaridade familiar às contínuas aventuras de Francis. York Morgan. E, embora indubitavelmente traga muitos dos melhores aspectos do diretor Swery, também está claro que, em última análise, há coisas óbvias que poderiam ser aprimoradas para criar um jogo melhor e mais consistente.Como a primeira Deadly Premonition, um mistério de assassinato está no coração de o enredo.

O jogo alterna entre dois períodos diferentes: 2019, mostrando-nos o que o personagem principal está fazendo após o primeiro jogo e 2005, quando a maior parte da investigação ocorre. O período de 2005 serve como uma espécie de prequel, por isso, ter uma história que antecede e segue os eventos com os quais já estamos familiarizados torna tudo muito bom.

Não é apenas mais uma investigação, mas uma que está profundamente ligada aos eventos com os quais o público já está familiarizado. Os períodos de divisão fazem um trabalho maravilhoso de semear dúvidas em sua mente, fazendo você questionar o que está acontecendo e quem está em falta.

É desorientador, mas de uma maneira propositada, constantemente incentivando você a tornar o mal no centro de tudo mais insidioso e intrigante. Como qualquer bom mistério, seu apetite para encontrar respostas só fica mais voraz ao longo do tempo. Deadly Premonition 2 faz um excelente trabalho ao usar seu tom distintamente bizarro para atrair você ainda mais.

Ter que seguir o elenco da primeira Deadly Premonition é uma tarefa difícil, mas é outra área em que o jogo se destaca absolutamente. As novas adições aqui são quase universalmente maravilhosas, cada uma com suas próprias características que as tornam agradáveis ​​de assistir.

Seu parceiro, Simon, é o oposto polar, um idiota desastrado que não consegue calar a boca sobre a pizza. A garotinha Patricia, que auxilia sua investigação e segue você pela cidade, é carinhosamente precoce, mantendo York na ponta dos pés e comparando o que você encontra com as coisas.

Ela é vista no CSI. Todos esses personagens, assim como Clarksons, que roubam cenas, desempenham um dos pontos fortes de Swery como diretor: sua vontade de se auto-indulgência. As conversas raramente são, se é que são, simples, com tangentes constantes e imprevisíveis.

Espere ouvir bastante sobre uma enorme variedade de filmes, pontes e realmente apenas ponderações gerais. Embora tudo pareça cansativo, aqui ele injeta uma abundância de vida. Wrery não teme muito que seus personagens sejam esmagadoramente apaixonados, e ele usa essa paixão para torná-los surpreendentemente relacionáveis.

Realmente, a maior decepção quando se trata do elenco e da narrativa é que o tratamento de questões específicas, como o retrato de um personagem transexual, pode parecer bem-intencionado, mas desajeitado. A questão foi abordada em um patch recente e pode ser melhorada ainda mais.

No futuro. Apesar de quão agradável e distinta a Dead Premonition 2 possa ser, ela é fácil e frustrantemente seu pior inimigo. Mesmo deixando de lado seus monstruosos problemas técnicos, o design do jogo é muitas vezes uma tarefa árdua, como se entre os segmentos da história o jogo não tivesse idéia do que fazer com o jogador.

Um dos exemplos mais flagrantes disso é a missão principal da história, na qual você deve percorrer toda a cidade coletando itens. O jogo até chama isso de "descarada busca sem vergonha". Se você quer ser generoso, pode-se dizer que o tédio é a piada, mas nesses momentos, a Deadly Premonition 2 não parece inteligente ou subversiva o suficiente para fazê-lo cair.

Quando a Deadly Premonition 2 decide apresentar o combate, é tão irracional quanto poderia ser. Existem muito poucos tipos de inimigos, e as áreas em que você luta contra eles são tão restritas que você está apenas atirando peixe em um barril, provavelmente cheio de munição e itens de cura.

Como uma tarefa que você precisa passar apenas para obter a próxima parte da história. Há um argumento a ser argumentado de que a estrutura de mundo aberto da Deadly Premonition 2 permite que você absorva a vibe que ela tenta apresentar e, embora isso seja verdade, a baixa taxa de quadros atrapalha ativamente o caminho.

Quando a gagueira distrai. Os longos tempos de carregamento ao entrar ou sair de um local também não ajudam. O desempenho é algo que os desenvolvedores melhoraram em um patch recente e prometem melhorar ainda mais, mas não é o ideal no momento.É possível, e até provável, abandonar o Deadly Premonition 2 absolutamente adorando.

Poucos diretores podem construir um mundo ou um elenco tão curiosamente convincente quanto Swery. No entanto, é difícil não desejar desesperadamente que esses encantos sejam apresentados com habilidade mais capaz. Há um sabor especial que os jogos Swery têm, e que às vezes aparece apesar do gracejo, mas deve haver uma maneira melhor de preservar esse sabor ao mesmo tempo em que cria um jogo mais forte em geral.