Revisão de Shadow of War 2020 da Terra Média | Você deve tentar Shadow of War em 2020.

Olá pessoal Bem-vindos de volta ao canal, meu nome é Onos e hoje vamos dar uma olhada no Middle Earth Shadow of War. Este vídeo é destinado a qualquer pessoa que esteja procurando algo novo para jogar - talvez você esteja esperando um DLC para sair ou esteja esperando o próximo grande título e tenha algum tempo para matar.

Alguns títulos antigos com a esperança de que eu pudesse comprá-los mais barato. Vou começar a criar o hábito de fazer isso. Esperar por novos lançamentos de jogos pode parecer uma eternidade - e se você espera pagar o preço total de um novo jogo muito em breve, é bom ter algumas idéias disponíveis para algo para jogar que não custará muito Neste momento, Shadow of War está à venda na Playstation Store e no Steam - também está incluído no Xbox Game Pass.

Recentemente, escolhi este título no PS4 por pouco mais de 8 libras - o negócio só está disponível até meia-noite do dia 8 de julho na loja Playstation, depois que o preço provavelmente voltará a subir. para a maioria das pessoas no momento, pensei em pensar se vale o seu tempo e dinheiro em 2020.

A sombra da Guerra da Terra Média segue a história do primeiro jogo: a sombra de Mordor. A história do jogo não é exatamente tirada de O Senhor dos Anéis. Se você é um fã obstinado do Senhor dos Anéis, então apenas pegue a história como ela vem e tente não se acostumar com tudo isso.

Esteja alinhado com a literatura original. Se você estiver disposto a aceitar isso, verá que a jogabilidade definitivamente vale a pena. A campanha e a história principal em si têm entre 20 a 30 horas de duração, mas se você estiver gostando do jogo, poderá facilmente obter 50 horas ou mais tempo de jogo aperfeiçoando sua construção e encontrando todos os segredos do jogo.

O combate é semelhante ao da série Batman Arkham, mas com uma enorme diferença de mudança de jogo. O sistema Nemesis. Eu vou chegar a isso em breve. Você pode executar execuções brutais e estas se tornarão mais frequentes e fluidas à medida que você sobe de nível.

Também existem combates à distância e furtividade. O sistema de nivelamento permite desbloquear habilidades impressionantes que fazem você se sentir incrivelmente poderoso e escolher o tipo de combate que preferir. O jogo também inclui corrida livre, que permite que você parkour pelas áreas e, novamente, à medida que você sobe de nível, isso se torna mais rápido e mais elegante com as habilidades que você desbloqueia.

Orks individuais não representam nenhum desafio, mas você pode ser inundado com eles Se você não está prestando atenção, e em breve estará dançando e tecendo ataques, esquivas e execuções juntos, procure a porta dos fundos para poder se retirar. Se você puder destacar um inimigo básico sozinho, você pode usar uma habilidade para drenar sua vida e depois se juntar à luta.

Se você quebrar a linha de visão, poderá entrar na meta furtiva. Mortes furtivas são fáceis o suficiente para serem realizadas, mas extremamente gratificantes. Usando o sistema furtivo, você pode fazer coisas como envenenar as fontes de água próximas ou liberar armadilhas nos poços desavisados.

O sistema Nemesis que mencionei anteriormente basicamente permite que você crie sua própria história à medida que avança no jogo. As estrelas do show são os Capitães de Ork gerados aleatoriamente. Esta parte do jogo é incrível. Cada capitão que você encontra possui pontos fortes, fracos e uma personalidade própria.

Você pode descobrir suas habilidades rastreando e interrogando orks mais fracos - e depois alvejar os capitães. Se um ork básico conseguir matá-lo, ele automaticamente se tornará um capitão. Neste ponto, você pode caçá-lo em busca de vingança e alguns saques especiais.

Isso também é verdade para os capitães, que ganham posto e subem de nível se conseguirem derrotá-lo - eventualmente se tornando chefes de guerra ou senhores da guerra. Ao matar capitães, você ganha experiência e equipamentos para ajudar a aumentar as habilidades de seus personagens.

A beleza deste sistema é que ele está em constante evolução. Os capitães do Ork ao longo do jogo estão envolvidos em suas próprias batalhas, cujo resultado resultará em alguns morrerem e outros ganharem classificação e níveis mais altos. Você pode intervir nessas batalhas, se quiser, para ajudar a determinar o vencedor e ditar quais inimigo de nível superior que você deseja enfrentar mais tarde no jogo.

Em minha própria jogabilidade, eu fui morto por The Tark Slayer que você viu anteriormente, então eu o caçava, cortava seu braço e o achava morto, apenas para que ele voltasse e me atacasse em uma emboscada aleatória - com habilidades modificadas e um garra de metal para substituir o braço que cortei.Este sistema é absolutamente brilhante e torna divertido todo encontro com um capitão, apenas pelo fato de você nunca ter certeza de como a história se desenrolará.

Os capitães são gerados aleatoriamente com centenas de variações, o que pode dar muita replayability ao jogo. Algumas dessas lutas de capitão são batalhas épicas, algumas de suas habilidades podem ser imunes a movimentos furtivos ou de execução, mas podem ser fracos ou com medo de fogo.

Por exemplo - cada capitão, se você dedicar um tempo para aprender suas fraquezas, pode ser abordado de maneira estratégica - configurando-as para a queda perfeita. À medida que avança no jogo, você pode desbloquear habilidades para transformar orks e capitães em seu próprio país.

Lado que eventualmente leva à construção de seu próprio exército, o que, por sua vez, leva a cercos e ataques à fortaleza em grande escala, à medida que o jogo avança. A campanha irá levá-lo através deste processo, mas há um mundo enorme para explorar e missões secundárias a serem empreendidas.

Você pode ganhar habilidades para subjugar outros tipos de inimigos também, incluindo bestas que você pode montar e até drakes. Eventualmente, você poderá convocá-los para ajudá-lo em sua guerra. Isso é especialmente divertido, transformando bestas inimigas contra o inimigo e causando estragos.