Teste da série Pokémon Mystery Dungeon (DS e 3DS) | Pensamentos sobre videogame.

Decidi falar sobre esses três jogos juntos principalmente porque os joguei antes de começar a tomar notas sobre os videogames enquanto os jogava. Fiz o meu melhor para refrescar minha memória, mas não os repassei para este vídeo. Quero dizer que nunca joguei essa série quando era mais jovem.

Lembro-me de ver comerciais na TV sobre o primeiro ou o segundo jogo da série, mas nunca realmente pensei em escolher o jogo. Só não me interessava na época. Eu preferia jogar como treinador de Pokémon em vez de jogar os spin-offs. Eu comprei a série muito mais tarde, quando estava na faculdade.

Se bem me lembro, joguei Explorers of Sky primeiro, depois Blue Rescue Team e depois Gates to Infinity. Uma das minhas coisas favoritas sobre os jogos Pokémon Mystery Dungeon é a apresentação. Depois de anos jogando em um mundo Pokémon onde humanos capturam e treinam Pokémon, é revigorante ver o mundo reinventado como povoado inteiramente por Pokémon.

Desde os projetos de construção até como os Pokémon se organizam em sociedades, é uma nova maneira de experimentar um Mundo Pokémon, e eu realmente agradeço por isso. Dito isso, há aspectos de que não gosto em cada jogo da série, há mecânicas de que não gosto em cada um e personagens de que não gosto em cada jogo.

A história de cada um desses jogos é bastante simples. Como eu disse, histórias simples e complexas são difíceis de escrever bem. Para mim, Blue Rescue Team foi um conto que se esforçou um pouco demais para atrair as crianças. Todas as outras histórias tentam atrair as crianças, mas dos Exploradores em diante elas foram pelo menos um pouco mais matizadas na forma como os personagens e suas motivações foram apresentados, bem como na forma como a trama se desenrolou.

Enquanto o Blue Rescue Team realmente não parecia quero confundir ninguém: os antagonistas são chamados de Team Meanies, o parceiro Pokémon não tem muito arco de personagem e assim por diante. Ainda assim, foi uma experiência agradável, mas apenas se você aceitar que foi feito principalmente para crianças.

E aqui está a questão. É difícil fazer um jogo que realmente seja para todos, mas isso pode ser feito, e os jogos Pokémon Mystery Dungeon subsequentes se aproximam. Nunca joguei Explorers of Darkness ou Time, mas joguei Explorers of Sky. É uma grande melhoria em relação ao Rescue Team.

Personagens como Dusknoir e Groyvle são mais matizados do que os personagens de Rescue Team e têm um pouco mais de profundidade, a história tem algumas reviravoltas, às vezes previsíveis, mas ainda agradáveis ​​e capazes de surpreender os jogadores. Sei que as pessoas não gostam do parceiro Pokémon no Sky por ser irritante e fraco, mas eu vi que criar um personagem com espaço para crescer e ver um personagem tendo que enfrentar demônios pessoais tornou a história mais interessante para mim.

Não tenho certeza de onde classificar Gates to Infinity. Por um lado, mais personagens obtêm mais desenvolvimento, até mesmo personagens secundários como Gurdurr. E aqueles personagens que não têm tanto desenvolvimento ainda têm personalidades mais matizadas, como Umbreon e Espeon.

No que diz respeito à caracterização do elenco, Gates realmente melhorou as coisas dos jogos anteriores, onde os personagens podiam ser um pouco esquecíveis ou uma nota. Por outro lado, sobre a história. Enquanto o parceiro em Gates tinha um objetivo admirável, parecia ser tão externo: o parceiro não precisava mudar para fazer um paraíso Pokémon.

Considerando que o parceiro em Sky precisava fazer algum crescimento pessoal, o que tornou a história em torno do Pokémon parceiro mais interessante e mais memorável. Gates é agradável e melhor escrito para a equipe de resgate, mas Sky nos permite ver um mundo futuro que está em ruínas e virá a existir, tornando assim o conflito presente muito mais urgente.

Não vemos as consequências negativas tão diretamente em Gates. Algumas pessoas estão enfrentando alguns problemas na vida, dizem, e as pessoas estão amarguradas. Mas veja Gurdurr, por exemplo. Claro que o Bittercold vai destruir o mundo, mas em Sky vemos o mundo destruído.

E enquanto Sky teve uma reviravolta previsível na história com Dusknoir e Groyvle, o perigo real que os personagens principais estão tentando prevenir é mostrado com força total quando vemos o futuro distorcido. As imagens sombrias que nos mostraram do futuro, eu acreditei que esse futuro era um apocalipse e eu queria evitar que esse futuro se tornasse realidade.

Então, enquanto Gates fazia melhor a caracterização individual, a Sky fez um trabalho melhor em mostrar ao jogador o possíveis consequências negativas, que tem mais impacto, ao invés de contar, que informa o jogador, mas não tem quase o impacto. Ao contrário da história, que pode ser simples e não tão bem escrita em sua simplicidade, a jogabilidade é simples e divertida.

Você controla diretamente o jogador Pokémon, com seus ataques mapeados para diferentes botões, e você tem algum controle limitado sobre as ações do parceiro Pokémon. As mudanças nos andares das masmorras dão ao jogo alguma variedade. Existem itens úteis espalhados pelas masmorras e a possibilidade de perder tudo se for derrotado dá ao jogo um pouco de urgência, mesmo que o jogo seja fácil o suficiente para que você não seja derrotado com frequência.

Os jogos Pokémon Mystery Dungeons são divertidos, e eu realmente não entendo por que esses jogos são tão esquecidos. Eles têm suas falhas, mas cada entrada subsequente teve melhorias interessantes. Na minha opinião, Explorers of Sky é um verdadeiro deleite, mesmo que você não seja um fã de Pokémon, e não podemos ignorar o excelente trabalho que Gates to Infinity fez em relação à transição de um mundo baseado em sprites 2D para um mundo totalmente 3D mundo..