The Elder Scrolls 6 ● Análise das entrevistas de Todd Howard sobre TES 6 e Starfield.

Enquanto aguardamos a exibição do jogo na E3, e em particular a apresentação da Bethesda Softworks, que também irei transmitir no meu canal, a versão completa da entrevista de Todd Howard apareceu na rede. E o jornalista fez-lhe, talvez, as perguntas mais interessantes para a maioria, nomeadamente sobre os jogos The Elder Scrolls 6 e Starfield.

Vamos dar uma olhada em todas as suas declarações nesta entrevista sobre esses jogos. A resposta de Todd Howard ao tempo de espera por TES 6, a saber: “A longa espera pela sequência só mostra que The Elder Scrolls V: Skyrim não perdeu sua relevância desde 2011.

Eu sei de todas as piadas na web a respeito do jogo, mas até mesmo no Nintendo Switch tornou-se um sucesso. Onde quer que o projeto tenha sido lançado, vendeu muito bem. Os jogadores adoram, e graças aos mods em Skyrim, você pode retornar regularmente.

Essa experiência deixou claro para a equipe que The Elder Scrolls VI deve ser projetado para ser divertido por dez anos. ”Pelo que entendi, Todd Howard quer deixar claro que haverá muitas coisas no jogo que manterão os usuários no jogo. por muito tempo, como, por exemplo, a construção, a geração de eventos e quests aleatórios, claro o suporte ativo de modders, alguns elementos inerentes a qualquer jogo sandbox que podem entreter os jogadores de forma contínua.

O principal é que eles não se deixem levar por isso e não gerem um segundo Fallout 76, mas prestou a devida atenção a missões completas, relacionamentos com personagens não jogáveis ​​e objetivos específicos. Além disso, Todd Howard observou que os desenvolvedores estão cientes do desejo dos usuários de ver rapidamente a continuação de "The Elder Scrolls".

Os autores vão tentar surpreender os fãs com novas tecnologias e ótimos gráficos. Quando os fãs virem TES6, ele diz, eles vão entender porque este jogo demorou tanto para ser desenvolvido. Aqui ele quer dizer que quando partes de uma franquia são lançadas regularmente, digamos todos os anos, os jogadores se acostumam com elas e todas as mudanças são frequentemente insignificantes e invisíveis, e às vezes até ausentes.

Mas se você der tempo ao projeto, e no nosso caso também aguarde o lançamento dos consoles de próxima geração, os resultados serão óbvios. É como, por exemplo, ficar 10 anos sem ver uma pessoa e depois encontrá-la, geralmente as pessoas mudam muito nesse período, mas se você vê essa pessoa todos os dias, então para você ela sempre parecerá a mesma, inalterada a cada dia.

O pensamento era apenas isso. Então Todd Howard falou sobre Starfield também. “Este jogo terá uma abordagem especial à ficção científica. Da mesma forma, Fallout interpreta o cenário pós-apocalíptico de sua própria maneira. Elder Scrolls eventualmente encontrou seu próprio nicho, mas no início o jogo era diferente - a fantasia mais comum.

”Aqui vemos uma dica de Todd Howard de que o jogo dará uma forte ênfase na identidade, trabalhando em seu próprio conhecimento, provavelmente haverá suas próprias corridas com suas características, e o mundo cósmico viverá de acordo com suas próprias leis especiais, não familiares para nós, afinal, não é à toa que Todd Howard mencionou a série TES, inicialmente era realmente semelhante a mil outros jogos de fantasia, mas já a partir da 3ª parte de Morrowind, a equipe trabalhou exaustivamente nisso seu próprio mundo de fantasia único, com sua própria história, costumes e raças, tornando este universo reconhecível.

Bem, você pode dizer o mesmo sobre Fallout, existem muitos jogos e filmes sobre o pós-apocalipse, mas é no universo Fallout que tudo gira em torno da atmosfera dos anos 50s60s anos, o que também o torna reconhecível à sua maneira. Howard disse que Starfield encerraria o desenvolvimento de jogos de ficção científica para ele, o tipo de projeto que ele sempre sonhou em ver neste cenário, e observou que a Bethesda tem os recursos para realizar uma tarefa tão grande.

Mas, como você pode ver, as ideias não podem ficar na mente dos criadores por muito tempo, e um jogo sobre temas espaciais ainda verá a luz do dia. E mais uma vez, repito sua declaração: Este é o tipo de projeto que ele sempre sonhou em ver neste cenário.

Quando questionado sobre quando esperar novas informações sobre o jogo, Howard respondeu que os fãs terão que ser pacientes. Em conclusão, Todd Howard notou que Starfield será o próximo jogo completo após Fallout 4. E então The Elder Scrolls VI será lançado.

Isto é, há uma ênfase clara em todas as suas declarações anteriores, sobre as quais eu disse repetidamente que o estúdio não percebe Fallout 76 como um projeto completo, mas é exclusivamente um experimento da empresa, e um desejo de tentar algo novo.O termo "experimento ousado" não surgiu do nada.

É por isso que Todd Howard nem mesmo considera Fallout 76 quando diz que Starfield será o próximo jogo completo após Fallout 4. Escreva nos comentários, o que você pensa sobre as declarações de Todd Howard, como se você estivesse esperando por novos vídeos, inscreva-se no canal.