POR QUE RESIDENT EVIL 3 REMAKE É UM JOGO REALMENTE BOM.

Olá! Você provavelmente se lembra, ou não se lembra, que após a demonstração do terceiro residente, eu disse que definitivamente o compraria. Bem, mantive minha promessa e a comprei, joguei e estou pronta para contar tudo o que penso sobre isso. Como o jogo é realmente bom, não é ruim como todo mundo diz: Sim, o remake de Resident Evil 3 acabou sendo muito curto, mas não tão longo que você o executou com dificuldade média em três horas e meia.

Parece-me que os jornalistas de jogos subestimaram muito o tempo de passagem, porque não assistem a jogos de contos há muito tempo.Agora é geralmente difícil imaginar um jogo triplo, ei, que leva algumas noites. Bem, exceto Colda e Battlefield. Para eles, esse é o padrão.

É verdade que eles têm um excelente multiplayer para o qual compram esses jogos. E o que dizer de Resident Evil? Ninguém precisa do Resistance, que é jogado por milhares de pessoas em todo o mundo, porque eu não entendo de que outra forma explicar um vazio on-line.

Os jogadores precisam esperar muito tempo. E isso apesar do fato de eu jogar em um PC. E em um PC, o jogo pode ser comprado por 20 dólares em geral, e não pelo preço total, como em um ferro de frisar. Só há uma conclusão: Resistance se dobra muito rapidamente e, para ser sincero, não estou interessado em jogar.Eu corri para lá por apenas algumas sessões e já não puxa.

Mas, quanto ao jogo em si, gostei muito. Este é o filme de ação mais legal no estilo dos anos 90 e início dos dois milésimos. Com uma boa história, personagens interessantes e esse estranho mutante que está constantemente tentando matá-lo, mas sem ele não haveria jogo.

Afinal, todo o enredo é construído em sua busca. Não entendo por que os fãs se interessaram assim. Porque ele não tem casaco de couro, nariz torto? Bem, isso é uma estranha reclamação. De fato, tenho uma pequena pergunta sobre como Nemesis foi feito, mais precisamente, sobre como ele se comporta em algumas situações.

Por exemplo, por que ele está te perseguindo, derrubando muros para alcançá-lo e depois bam, e quando você fecha a rampa, ele perde de vista você. Porque em um filme de ação você não pode lutar constantemente com apenas um oponente. Isso ficará entediado rapidamente.

Mas você pode fazê-lo como no último remake, onde você estava constantemente com medo de que um tirano pudesse atacá-lo a qualquer momento.Também tenho uma grande pergunta para a variedade de zumbis. O jogo tem 6-7 modelos diferentes e é isso. Dói muito nos olhos e a pergunta soa constantemente na minha cabeça - O que, na verdade, apenas 7 pessoas viviam na cidade? Ou é uma cidade dos clones? Sério, os desenvolvedores poderiam diversificá-los: no mesmo GTA, você não percebe os mesmos modelos, mas aqui no corredor, os mesmos zumbis estão sempre correndo contra você.

Às vezes, até várias peças de cada vez. Deve ser uma vergonha para isso. Mas mesmo isso não me fez sair do jogo e definitivamente não me fez dizer que é ruim, porque assim que você se senta para jogar, desaparece para o mundo exterior. Você está se perguntando o que há na esquina, ou talvez haja algum tipo de baú com suprimentos, ou talvez uma peça para uma arma, ou talvez outra nota ou diário que você apenas queira ler.Em suma, com imersão na história, tudo é muito bom.

Quando você não está lutando contra um zumbi ou um Nemesis, você pesquisa locais, lê notas ou assiste a uma cena legal ou conversa com os personagens do jogo. Eu gosto disso. Mas os fãs do original não vão me entender, porque os locais foram removidos e novos foram adicionados, porque no remake tudo não é igual ao original e este é um jogo ruim.

Eu entendo que você estava contando com outra coisa, mas olhe do outro lado. Veja como uma nova peça separada. Então você entenderá que, embora seja mais fraco que o último remake, ainda é bom e continua a desenvolver a série.Eu realmente gosto que Resident esteja novamente se tornando não apenas um jogo de tiro, mas um filme de ação legal.

E já, a partir dos dois últimos remakes, podemos esperar um novo jogo de história. Provavelmente, algo está acontecendo dentro do estúdio. Em primeiro lugar, é diferente, com recuo e difusão diferentes. Esta arma parecia inútil para mim. Quando o recebi, pensei: pistola automática legal.

Mas é impossível que eles matem zumbis uma vez e isso significa que muita munição é desperdiçada.É melhor usar a primeira pistola. Mas também gostei da última arma. Uma coisa poderosa, mata com um tiro, mas não há cartuchos suficientes para isso e é problemático criar novos.

Mas coisas legais. A espingarda também é legal e você a usa muito, e o lançador de foguetes é insubstituível em algumas situações, e a última arma que você usará para combater Nemesis é incrível. Somente os japoneses podem pensar nisso. Mas é claro que não vou mostrar para você.

É um spoiler. E a coisa mais importante. Muitas pessoas reclamam da constante falta de suprimentos e, honestamente, dizem que sim: eu as tinha ao lado.Em uma batalha, havia exatamente dois cartuchos na pistola e isso foi o mais próximo possível da derrota.

Mas, é claro, se você concluir o jogo em três horas e meia, haverá poucos suprimentos. Para fazer isso, você precisa explorar locais e fabricar cartuchos com medicamentos, e se você seguir a plotagem principal, os cartuchos acabarão rapidamente. Tudo é lógico aqui.

Além disso, não esqueça os enigmas. Sim, eles são simples que kapets. Mas gastando tempo com eles, você terá espaço extra em sua bolsa ou em uma peça para uma arma. Isso permitirá que você colete mais peças para elaborar.O meu conselho é que você não ouça jornalistas.