NETFLIX HIGH SCORE | Revisão | Documentário da Netflix.

A mais recente série de jogos de videogame da Netflix, High Score, é como uma carta de amor para os entusiastas de videogame, pois inclui muitos factóides nostálgicos de videogame. A série terá você dizendo coisas como: "Oh, eu me lembro disso!" ou "Ah, de jeito nenhum, foi assim que eles inventaram isso!" e outra vez.Narrado pelo próprio Mario, Charles Martinet, High Score é uma série de documentos em seis partes com estreia no Netflix na próxima quarta-feira, 19 de agosto. A série serve como uma lição histórica em muitos aspectos e cobre uma infinidade de tópicos e marcos que ajudaram a moldar a indústria de videogames ao que ela se tornou hoje. Ela começa discutindo os dias dos fliperamas em um episódio intitulado Boom & Bust, nos apresentando uma visão geral de como os fliperamas eram enormes nos anos 80, algo que, se você é um filho dos anos 80 como eu, saiba que seus filhos não sabem absolutamente nada a respeito. E como jogos como Space Invaders e Pac-Man estavam crescendo enquanto no mercado de consoles domésticos, a Atari estava começando a decolar até que um nome familiar veio ao bloco que todos nós conhecemos e amamos, Nintendo. Como mencionei, o A série faz um ótimo trabalho ao discutir a história do cenário dos jogos e como certas coisas aconteceram. Por exemplo, a Nintendo se viu em alguns problemas legais no passado com um joguinho chamado Donkey Kong. A Universal teve um problema com a palavra Kong em seu nome e processou a Nintendo por achar que soava muito parecido com King Kong. A Nintendo então contratou o advogado John Kirby para defendê-los, onde ele ganhou o caso. A Nintendo ficou extremamente emocionada com o resultado do caso, tanto que prestou homenagem a John Kirby usando seu homônimo em jogos futuros que foram um grande sucesso, se é que posso dizer isso, com um personagem que se tornou uma lenda dentro do indústria.

. A série cobre muitos desafios que as empresas também tiveram que superar no caminho para o sucesso. Como acabei de mencionar, o caminho nem sempre estava livre para a Nintendo. Até mesmo os jogadores enfrentaram problemas com a Nintendo. Os jogos da Nintendo eram difíceis. Muito difícil. E os jogadores precisavam de ajuda para superar as diferentes áreas do jogo. Foi aí que a Nintendo Power Lane entrou em jogo para ajudar os jogadores a superar os pontos difíceis. High Score discute como era ter um emprego como conselheiro de gameplay da Nintendo, que é exatamente o que você pensaria que seria: um emprego dos sonhos. A série cobre RPGs e seu impacto na indústria com influências de jogos de Final Fantasy, Dungeons and Dragons e muito mais. Mas então ela realmente aborda as coisas boas e fala sobre as guerras de console entre Nintendo e SEGA. A SEGA na verdade tinha uma lista para derrubar a Nintendo e embora parecesse fácil no quadro-negro, a tarefa em si era muito intimidante se você trabalhava na SEGA na época: A primeira tarefa - Derrotar Mario. Isso foi feito pela criação de nosso ouriço azul favorito, Sonic. Sonic tinha uma atitude, ele era nervoso, elegante e extremamente rápido. Mario era fofo e adorável, mas um pouco, não muito mais. Na época, a vantagem foi para o Sonic. A segunda tarefa - More Sports.Trip Hawkins, o fundador da Electronic Arts fez parceria com a lenda do futebol John Madden e criou um joguinho chamado Madden NFL. O jogo inicialmente pretendia ser 7 contra 7, mas Madden argumentou que não era futebol de verdade e pressionou por 11 contra 11. Foi o primeiro jogo de futebol que apresentou esse conceito e chamou a atenção da SEGA depois que o jogo foi publicado no Apple II. A SEGA fez parceria com a EA e bem, o resto é história. A terceira tarefa Cool For Teens - Sega anunciou Sonic como o garoto legal da vizinhança, rebelde, legal e ocasionalmente comete erros. Você parece um adolescente típico em casa? É porque é. Minha tarefa final pessoal: Tirar sarro da Nintendo. O capítulo final entra em jogos 3D com jogos multiplayer online que eu sabia que tiveram um grande impacto na indústria, mas não tão grande quanto eu percebi até depois de assistir a esta série de documentos. Sério, todos nós devemos muito a John Romero da iD Software ele trouxe para a mesa dando-nos um modo que tanto amamos, o Deathmatch. Sem a criação disso no cenário de tiro em primeira pessoa, os jogos online seriam muito diferentes e muitos jogos provavelmente nem existiriam .High Score é uma montanha-russa nostálgica e adorei cada emoção e momento de isto. Embora eu tivesse gostado de ver um pouco mais de cobertura sobre algumas das maiores séries de videogame de todos os tempos, como The Legend Of Zelda, Minecraft, Metal Gear e outros, ainda era uma boa lufada de ar fresco para desfrutar de um videogame documentar e aguçar minha história, ficar nostálgico e até mesmo aprender mais alguns fatos novos que eu não conhecia. Dou à série um sólido 9 de 10. Certifique-se de dar uma olhada quando a série estiver disponível mais tarde neste mês em 19 de agosto. Espero que tenham gostado do vídeo, certifique-se de se inscrever se ainda não o fez, pois vídeos como este são cobertos com frequência e clique no sino para ser notificado automaticamente quando um novo for publicado.