Digitação dos mortos pela Sega: uma educação que mata zumbis.

O mês de educação e entretenimento da LGR continua com uma entrada que é debatidavelmente educacional, mas inquestionavelmente divertida: The Typing of the Dead. Originalmente lançado para fliperamas japoneses em 1999, com as portas norte-americanas Sega Dreamcast e PC chegando em 2001. E hoje vamos dar uma olhada no último: uma versão do Windows criada para PCs equipados com pelo menos um Pentium II de 233 megahertz e oito placa de vídeo Direct3D de megabyte. “Digite ou morra!” Agora é assim que você incentiva a aprender a tocar o tipo! Aumente essas palavras por minuto ou enfrente a ira dos zumbis que comem carne. E eu simplesmente amo o fato de que isso é uma coisa. Os programas de treinamento em digitação estavam em todo o lugar nos anos 90, mas apenas um era baseado no House of the Dead, ostentando assim uma classificação de Adultos do ESRB. O absoluto absurdo de combinar “tutor de digitação educacional” e “festival de sangue encharcado ”É uma das coisas que faz deste jogo um tesouro, mesmo que tenha confundido mais do que divertido depois que foi anunciado. Os fãs de House of the Dead e os membros da imprensa não sabiam o que fazer a princípio, imediatamente descartando-a como uma idéia que era boba demais para ser um sucesso. Mas quando chegou oficialmente à América do Norte em 2001 , a maioria dos críticos havia feito um total de 180, com o jogo recebendo notas altas em todos os aspectos. Embora ainda seja bastante criticado por oferecer basicamente o mesmo jogo que House of the Dead 2, de dois anos, o que significa que era tão curto e simplista quanto esse jogo, mas a alegria travessa oferecida pela substituição de uma pistola leve por um QWERTY o teclado foi suficiente para conquistar a maioria dos céticos. E parcialmente devido ao seu preço acessível de US $ 20, a versão Empire Interactive para PC acabou vendendo impressionantes 120.000 cópias em março de 2003. Embora você não saiba disso ao procurar uma cópia em segunda mão hoje, com exemplos completos vendendo entre cinquenta e noventa dólares no momento da gravação. Mas compartilhar os itens colecionáveis ​​é um grande motivo para eu fazer esses vídeos, então vamos unbox este exemplo selado e ver o que você ganha! E primeiro é esse recipiente interno de papelão que revela, não é o que eu esperava. Aparentemente, vem com uma pequena coleção de raspadinhas Topps de 1982? Apresentando o Donkey Kong da Nintendo? Hã! Sim, quero dizer, essa foi definitivamente a primeira vez que foi aberta, os selos da fábrica estavam muito intactos. Mas, como nunca foi vendido embrulhado em papel, acho que alguém colocou esses cartões na caixa entre as fendas do papelão. Por ... por algum motivo. De qualquer forma, há também o CD-ROM do jogo em si, selado dentro de uma caixa de jóias clara. Ao lado de uma inserção que é apenas a arte da frente, não um manual ou qualquer coisa. Para isso, a Empire Interactive forneceu um Guia de Sobrevivência em preto e branco surpreendentemente longo, com 24 páginas de documentação instrutiva que, sem dúvida, foram digitadas por alguém com muita experiência em matar zumbis. O Typing of the Dead começa na típica porta de arcade da Sega, imediatamente começando com o modo de atração arcade, introduzindo a jogabilidade e a história até agora. O que é idêntico a House of the Dead 2, além de uma diferença importante: os protagonistas James, Gary, Amy e Harry estão todos equipados com teclados pendurados no pescoço e consoles Sega Dreamcast amarrados nas costas. porta da versão Dreamcast com muito poucas alterações. Tão poucas mudanças, de fato, que não há nem mesmo uma maneira de alterar a resolução, a API gráfica ou praticamente qualquer coisa em termos visuais. Que felizmente ainda é muito bom devido ao próprio jogo ser uma explosão absoluta! - "A digitação dos mortos!" -Você tem seis modos de jogo para escolher, sendo o mais "educacional" o modo tutorial. "Olá, meu nome é James. Sou agente da AMS ”“ Ser capaz de digitar ou não é uma questão de vida ou morte ”“ É o que acontece se não puder digitar ”“ Acho que você entendeu ”Novamente, fale sobre incentivo para melhorar suas habilidades de digitação. Caçar e bicar é uma sentença de morte; portanto, preste atenção e aprenda as chaves da casa! Há também um modo de drill, com uma variedade de testes de habilidades para ajudar datilógrafos de todos os níveis de experiência a praticar velocidade de digitação, precisão, teclas especiais e reflexos. um com níveis tão altos de língua no humor das bochechas. Embora eu não tenha nenhuma evidência de que isso tenha sido usado em uma sala de aula, certamente poderia ter sido. Isso é honesta e surpreendentemente uma ótima opção para aprender legitimamente como digitar de forma rápida e eficiente, com muitas opções para direcionar especificamente para as áreas problemáticas e melhorá-las. pronto para digitar alguns zumbis. Os dois modos principais são o modo original e arcade. Há seis capítulos para escolher de qualquer maneira, em três níveis de dificuldade com várias opções de vida e continua, espelhando novamente House of the Dead 2.Mas agora, é hora de digitar ou morrer! Não tenho certeza do que vai matar você primeiro, os zumbis ou a dublagem. É, em uma palavra, sublime. Gente, eu amo isso. Com um amor irônico, apaixonado e de punhos profundos.

Novamente. Sim, enviar os mortos de volta à sepultura não é a tarefa mais fácil, mesmo nas dificuldades mais fáceis. Você precisará de pelo menos uma velocidade de digitação de 60 palavras por minuto para chegar muito longe sem ser morto. Embora valha a pena notar que você não precisa se preocupar com letras maiúsculas ou espaços, basta digitar as letras que vê na ordem em que as vê. A pontuação e os caracteres especiais precisam ser digitados sempre que aparecerem, mas isso é tão imprevisível quanto possível. Afinal, é um jogo de tiro nos trilhos, com muito pouco em termos de interações que mudam a história ou rotas alternativas, até menos do que House of the Dead 2. Obviamente, quero dizer, você está usando um teclado. Não há pistola leve, então você não pode simplesmente mirar em toda a tela e atirar em tudo o que estiver à vista para tentar desbloquear itens de bônus ou atalhos. Em vez disso, a filmagem ocorre apenas digitando o conteúdo de cada janela pop-up individual. Portanto, a menos que haja texto na tela, você não pode disparar. Você pode, no entanto, deixar o pau morrer. E é assim que você pode obter algumas variações em Digitação dos Mortos: seu desempenho durante os principais momentos determinará se um personagem vive ou não, dependendo da sua precisão e velocidade de digitação. de resultado, geralmente na forma de pontos ou com um item. Muitas vezes, esse item é uma vida útil extra; outras vezes, é um power-up ou power-off de uso único. No modo arcade, você recebe tranquilizantes, pílulas de excitação e dicionários de gênero e alienígena. Cada um deles é ativado imediatamente ao receber e fazer coisas como enfraquecer ou fortalecer inimigos e fazer com que certas palavras ou grafias apareçam durante as seções de digitação. E no modo original, existem quatro itens adicionais: analgésicos, tranquilizantes de ouro, ácido sulfúrico e a mão de Deus; e nesse modo, cada item permanece em seu inventário até você decidir usá-lo pressionando as teclas F1 a F4. E sim, esse inventário de moedas e itens é a única coisa que separa os modos original e arcade. Eles são exatamente a mesma história, mas o modo arcade funciona como o jogo de arcade original e o modo original é realmente o modo arcade original com novos recursos, tornando para um modo original. Isso não é confuso. Não importa o que você jogue, os enxames de zumbis aguardam execução na ponta dos dedos. Digite-os no peito, digite seus braços e pernas, digite-os na cabeça, digite-os fora da estrada até o carro explodir. Muito raramente, a digitação causa tantos danos colaterais. A menos que você esteja falando de danos à audição, algo que as pessoas se queixaram com a minha escolha nos teclados ao longo dos anos. Mas não me incomoda, eu sempre quero o teclado maior, mais alto e mais clicável, especialmente para o Typing of Dead! Velocidade, precisão e feedback tátil são essenciais quando se trata de um bom controle de teclas, e escolher um teclado melhor é tão lógico quanto escolher um controlador de jogo melhor. E você deseja todas as vantagens que puder obter com os tipos de desafios do jogo joga em você. Coisas como as missões de nível médio que consistem em ondas de ataque monstruosas geralmente durando 30 segundos. Ou as áreas em que várias criaturas o atacam de uma só vez, com projéteis mortais sendo lançados em seu rosto.E como você só pode limpar uma caixa de texto individual por vez, há muita estratégia para escolher quais digitar primeiro. E, é claro, os níveis são limitados com pelo menos um chefe. E o modo como cada encontro é projetado, acho mecanicamente fascinante, pois eles aproveitam ao máximo a necessidade de digitar texto com eficiência, em vez de apenas disparar uma arma em uma tela. O primeiro chefe é bastante simples, com caixas de texto que imitam movimentos das criaturas, tornando mais difícil ver o que você precisa digitar. Depois, há o chefe da Torre, uma monstruosidade de três cabeças, onde apenas uma cabeça está vulnerável a qualquer momento. Isso mostra tudo, apresentando-lhe uma pergunta e três opções diferentes para digitar, sendo que apenas uma delas é válida. Escolha a resposta certa e isso permite causar danos à cabeça correta. Em um ambiente virtual com Bilhões de websites, ter presença e resultados na internet se tornou uma Arte, para aqueles que tem as melhores ferramentas. focado. Sim, eu amo esses chefes, e parece que a Sega também o fez, já que eles incluíram um modo de corrida de chefes independente fora da história principal. e cartas para você e encerrou o dia, mas não! Em vez disso, eles foram criativos e criaram interações de digitação que realmente se encaixam em cada chefe, como atacar bolas de fogo mágicas individuais ou responder a perguntas de questionários pop que se tornam cada vez mais incomuns no final. Sim, falando do final, não demora muito para chegar lá. Afinal, este era um jogo de arcade. Portanto, a menos que você tenha dedos feitos de macarrão cozido demais ou algo assim, tudo é feito em 40 minutos. E isso é com todas as cenas, missões secundárias e batalhas repetidas de chefes. Objetivamente, não há muito o Typing of the Dead em termos de conteúdo, mas eu meio que não me importo, pois o que ele oferece é realmente um material delicioso. Se eu tenho um grande problema, é que o multiplayer é meio que ... não existe. Quero dizer, tem, conforme indicado pela sempre presente opção 'player two' piscando no canto inferior direito. Você precisa ir ao menu principal, entrar no modo de rede e conectar-se a outro computador com outra cópia do jogo em execução em uma rede local. Eh, apesar do esforço extra necessário para o multiplayer, o jogo ainda vale a pena experimentar uma e outra vez, se você puder encontrar uma cópia. Eu diria que pegue a porta do Dreamcast sobre a versão para PC, mas de qualquer forma, Typing of the Dead é estupidamente estúpido. jogo divertido para voltar, uma e outra vez. Faz todo o sentido que a Sega tenha retornado a ela com Typing of the Dead: Overkill em 2013. Ainda gosto mais do original, com todas as suas peculiaridades e queijo.E mesmo que seus modos de ensino dedicados possam ser completamente ignorados, é ainda é estranhamente útil para aprimorar suas habilidades de digitação apenas jogando o modo de história. Você nem percebe que está melhorando, mas os resultados finais tornam óbvio que você tem. E, no meu livro, essa é a marca de um ensino eficaz. E se este episódio do LGR Edutainment Month chegar ao fim, talvez você queira conferir esses outros! Ou mais vídeos LGR para esse assunto, tenho novos vídeos sendo publicados em diversos tópicos de computação retro a cada semana.