The Way Of Wrath (Beta) REVIEW - Jogo Indie inspirado no Baldur's Gate.

Olá, meu nome é ColdBeer e desta vez apresento a vocês uma análise de The Way of Wrath - jogo indie inspirado em Baldur's Gate que foi lançado recentemente no Steam como uma demonstração. Fui contatado por um membro da equipe de relações públicas, então é justo dizer que eles estavam confiantes sobre o resultado.

Mas quando comecei a demonstração, percebi que The Way of Wrath está cheio de bugs. E ao dizer isso, quero dizer que estava cheio até a borda com vários desastres de quebra de jogo mais ou menos e não há opção de salvar o jogo na versão atual, então toda vez que eu ficava preso de uma forma ou de outra, eu tinha que jogar de novo.

Foi uma forma literal de ira para mim. Sou um homem muito paciente: joguei o jogo 5 vezes para poder dizer algo sobre a história ou os diálogos ou qualquer outra coisa que não seja um bug. Mas, infelizmente, essa era uma missão impossível. Então esperei duas semanas, dei tempo aos desenvolvedores para consertar tudo que estava errado, porque meu canal está cheio de positividade e não de críticas irritadas.

Então, depois de duas semanas eu executei o jogo novamente, criei meu personagem e apertei o botão iniciar . Eu fiz isso de novo e de novo, mas nada aconteceu. Tentei todos os truques do meu saco de truques para destravar o botão iniciar, mas não consegui - após duas semanas de jogo de correção de bugs, decidi não carregar de jeito nenhum.

Neste ponto, só há uma coisa que gostaria de dizer aos desenvolvedores “Vocês são o seu pior inimigo ”Bem, muitos de nós já teríamos nos rendido ou fariam uma revisão mais curta possível, mas eu não. Nós, na Europa Oriental, nunca nos rendemos, se você se render aqui, você morre de fome e frio ou de licor que compra de um negociante obscuro, porque a vodka mais barata é muito cara e nem todos podem pagar esse luxo.

Então, somos durões aqui. Então eu apaguei o jogo e instalei novamente. Nada mudou, o botão Iniciar ainda estava morto. Então, da próxima vez, desisti de criar meu personagem e apertei start com um genérico. Os gráficos são simples, mas o jogo também tem um estilo, então é diferente de outros jogos apenas copiando o visual de Baldur's Gate ou Pillars of Eternity e isso é uma coisa boa.

O jogo começa com um diálogo de 10 minutos, então você imediatamente percebe que lutar aqui é não é tão importante quanto você esperava. Palavras sobre espadas é o Caminho ... da Ira. Haha, trocadilho intencional. Então ... mas os diálogos estão ok. Eles são simples, sem nenhum enredo profundo ou algo assim, mas você realmente espera do bando de vikings que eles não sejam oradores muito espertos e que o discurso que eles fornecem seja ok.

Embora eu tenha ficado pasmo com minhas habilidades de persuasão, deve ser pelo menos 100 quando peguei um garoto da força inimiga desarmado e perguntei se ele poderia abrir os portões para meu exército entrar em seu forte. E ele disse “sim, só por favor não me mate”.

Então eu o deixei ir, ele foi até seus próprios soldados, onde eu não tinha poder sobre ele, e ao invés de gritar e apontar para nós, ele realmente abriu os portões para meus companheiros. Ele literalmente se tornou um traidor basicamente sem motivo algum.

Para mim, como escritor, a lógica é extremamente importante. Eu sou como um Spock de Jornada nas Estrelas, então fui profundamente estimulado por essa cena, várias letras WTF começaram a flutuar em minha cabeça, mas eu rapidamente esqueci a cena porque a luta começou.

Como mencionei antes, eu joguei o jogo há duas semanas e lutar era algo que você não conseguia superar por causa de personagens presos, inimigos imortais ou por nunca ter sua reviravolta dos adversários, então agora eu esperava uma grande mudança. Você sabe o que? O combate está perfeito agora.

Os desenvolvedores realmente dedicaram seu tempo e tornaram seu jogo melhor. Bem, ele não começa, mas se você conseguir entrar de alguma forma na parte de jogo - é bastante agradável agora. Gosto que muitos inimigos morram com um golpe, exatamente como na vida real.

Sabe, quando um enorme viking bárbaro corta seu pescoço com uma espada enorme, você provavelmente morre em silêncio em vez de revidar. Você pode atirar em inimigos ou batê-los em combate corpo a corpo. Mais tarde você provavelmente pode até usar alguns feitiços, porque o jogo não é realista, existem mágicas disponíveis.

Pelo menos nas cenas. Então, quando limpar o forte, você pode começar a consertá-lo: reconstruir a forja por exemplo ou consertar isso ... isso parece totalmente seguro. É um belo monumento da engenhosidade bárbara de sua engenharia e arquitetura. O que poderia acontecer de errado se você correr em uma ponte como esta? A propósito, você não pode pular, eu tentei.

E se entendi bem, este forte será sua casa. A base da qual você irá para missões perigosas, para fazer você estuprar e saquear diariamente. Então, você tem o forte, você tem suas missões. O quê mais? Uma coisa me chamou a atenção ... você pode ligar o modo corpo nu.

Bem, por causa de uma falha no botão iniciar que me impediu de pegar uma personagem feminina, posso tirar a roupa apenas do meu cara e verificar se ele tem PP. E ele tem. Bastante comprido e suja de dongy. Infelizmente, não posso mostrar, porque você sabe, desmonetização instantânea.

Apenas jogue como mulher, se puder, não cometa meus erros. Ou, claro, se você gosta de caras e paus daninhos, apenas jogue como eu e você não ficará desapontado. E uma última coisa. Por que diabos você tem essa resolução disponível? Tipo, por que isso é implementado? Para executá-lo em uma calculadora? Então, o que eu acho do jogo depois de uma demonstração? Quantas vodkas devo dar? Acho que tem potencial e se os desenvolvedores tiverem dinheiro e tempo suficientes, ele pode se tornar um jogo muito decente.

Com todos os bugs corrigidos, câmeras melhoradas, inventário melhorado, diálogos melhorados, falhas removidas, o jogo pode chegar a provavelmente 7 vodkas em 10 Não agora, espere alguns meses. Coloque-o em uma lista de desejos e espere pelo lançamento completo, você nunca sabe que pode surpreendê-lo afinal.