Notícias do Baldur's Gate 3

Nas últimas notícias do Baldur's Gate 3, o diretor cinematográfico, Jason Latino revelaria que, durante os jogos multiplayer, se seu personagem entrar em uma situação de diálogo, o diálogo cinematográfico começará. Se um de seus amigos chegar perto da conversa, eles terão a opção de entrar ou não na discussão.

Depois de entrar, eles podem indicar quais opções gostariam que você selecionasse. Os membros do partido são livres para agir de forma independente durante as conversas, então, por exemplo, eles podem tentar roubar a pessoa em questão. Dito isso, o jogo reagirá a tais ações.

Um aspecto importante da cinemática do jogo será contar a história de sua própria perspectiva. Então, por exemplo, você deve ver diferenças notáveis ​​entre um gnomo e um elfo. Conforme mencionado no vídeo de notícias anterior, Larian está atualmente fazendo perguntas à comunidade, algumas das quais eles responderam.

Haverá muitos recursos associados a diferentes níveis de dificuldade, no entanto, a EA não lançará com essas opções. O alinhamento não terá nenhum impacto no jogo. Semelhante ao D&D 5E, não haverá um sistema de alinhamento rígido. Simplesmente, suas ações e decisões terão impacto sobre como o mundo e as pessoas vão reagir ao seu redor.

Você é livre para ser tão bom ou mau quanto quiser. Assim como o DOS2, modding será suportado para BG3, mas não para EA. Larian Studios foi questionado sobre sua capacidade de fazer campanhas inteiras, já que o motor de jogo já está funcionando. Neste momento, eles comentariam que seus pipelines estão muito ativos e funcionando, e eles estão vendo os frutos de seu trabalho.

No entanto, leva muito tempo para fazer um jogo tão abrangente com tantas permutações. O Ultrawide terá suporte, e já está sendo levado em consideração na produção dos diálogos cinematográficos. Wyll, o Bruxo Humano, fez um pacto com o diabo e está desesperado para escapar da barganha infernal, mesmo que isso signifique resgatar a criatura sedutora que fez o acordo.

Parece que a arte agora reflete isso. Várias novas cenas de jogo foram reveladas, incluindo um novo personagem, no entanto, além de ter características de elfo, as informações sobre ela ainda permanecem ilusórias. Uma atualização na interface do usuário também foi mostrada enquanto o grupo estava lutando contra um urso-coruja de nível 3.

Os ursos-coruja são conhecidos por sua ferocidade, agressão e teimosia, tornando-os predadores temíveis. Dentro da tradição, foi sugerido que com bastante tempo, comida e sorte, uma criatura inteligente pode treinar um urso-coruja para reconhecê-lo como um mestre.

A origem do urso-coruja é muito debatida. Uma teoria comum é que um mago demente criou o primeiro espécime cruzando uma coruja gigante com um urso. No entanto, elfos veneráveis ​​afirmam que essas criaturas sempre existiram na Agrestia das Fadas. A próxima atualização da comunidade lidará com romances em Baldur's Gate 3 ..