Revisão e jogabilidade dos Campeões do Quake

Olá pessoal, meu nome é Vladislav e, como sempre, fico feliz em tê-lo aqui no meu canal. Então, no vídeo de hoje, vamos dar uma olhada mais de perto na versão mais recente da série "Quake", "Quake Champions" "Quake Champions" é um jogo de tiro em primeira pessoa online competitivo e multiplayer competitivo, desenvolvido pela "id Software" , em conjunto com o "Sabre Interactive" e lançado exclusivamente pela "Bethesda Softworks" em 2017 no PC. Sim, por muito tempo eu quis experimentar esse jogo, mas por alguns motivos desconhecidos, continuei adiando por mais tarde. E sendo, talvez não tão hardcore, mas ainda assim um fã da série desde os dias de "Quake II", eu ainda tentava de vez em quando acompanhar o desenvolvimento de um novo jogo.Eu assisti a vídeos sobre isso, tentei ler tudo novas informações sobre o jogo e de todo esse fluxo de informações nos últimos dois anos, para minha grande surpresa, aprendi que "Quake Champions" tem grandes problemas. Como bugs e paixonites, alta disponibilidade do servidor, pequeno número de jogadores ativos e coisas assim. E mesmo na página do jogo em "Steam", o "Quake Champions" ainda está sendo considerado um jogo de acesso antecipado, o que, obviamente, pode levar a alguns pensamentos contraditórios. E então, depois de tudo o que ouvi sobre esse jogo, eu já me recusei a acreditar em qualquer coisa agora, até que eu mesmo tentei. E, finalmente, chegou a hora ... Sim !!! aumente a sensibilidade do mouse até o fim, ative o gore e aqui vamos nós. É disso que estou falando! Eu não esperava menos do sucessor de "Quake III: Arena" e, quanto a mim, este jogo oferece muito bem. Sim, é claro que não sou um jogador profissional de hardcore, por isso mal posso comparar este jogo com outros jogos de gênero semelhante, além dos já mencionados "Quake III" e provavelmente "Unreal Tournament", mas posso ver com certeza se o jogo é bom ou ruim. E "Quake Champions", eu digo, é um jogo absolutamente fantástico. E agora vamos dar uma olhada em tudo o que os "Quake Champions" têm a oferecer. Portanto, mesmo antes de começar a jogar, não importa se você adquiriu o jogo no "Steam" ou na "Bethesda.net", a primeira coisa que você precisará é criar uma conta "Bethesda" se você ainda não tiver uma, e depois disso, você poderá fazer login no jogo.Depois do login, a primeira coisa que o jogo sugere que você faça é praticar match, para se acostumar com controles e coisas assim. E aqui já podemos ver quantos modos de jogo "Quake Champions" pode oferecer. Cinco modos de jogo clássicos, disponíveis para a prática, que são variações diferentes de "Team Deathmatches", recomendo a todos que terminem primeiro, porque primeiro como eu disse, naqueles que você se acostumará aos controles do jogo, calibre o mouse sensibilidade, que é definida como 3 por padrão, por exemplo, jogando em 6.Mas o mais importante, depois de vencer todas as 5 partidas de treinos pelo menos uma vez, você desbloqueia 2 caracteres adicionais, que são obviamente chamados de "Campeões" neste jogo.

. Veja, o jogo como eu disse é gratuito e realmente "Quake Champions", é um desses jogos, onde você pode desbloquear a maioria das coisas simplesmente jogando, sem compras adicionais. Então, logo no início do jogo , temos apenas 1 "Campeão" permanente disponível, que é "Ranger" de "Quake 1". Veja, é diferente de como era "Quake III Arena", onde tínhamos muitos skins de personagens disponíveis desde o início, em "Quake Champions" todos os personagens têm habilidades e traços únicos. Como "Ranger" como um personagem iniciante, reduza em 75% o dano de suas próprias armas; portanto, você sofrerá menos danos, digamos, de foguetes. Como "Scalebearer" são algum tipo de personagem de tanque, com capacidade de esmagar seus inimigos enquanto corre. Ou do outro lado é "Nyx", ela é muito mais rápida que "Scalebearer" e "Ranger", tem invisibilidade, pode executar saltos de parede, mas, ao mesmo tempo, pode sofrer menos danos. Então, sim, todos os "Personagens" agora têm muitas coisas exclusivas e também são separados por tipo de classe de personagem, como personagens leves, médios e pesados, com diferença de velocidade e características gerais. No jogo, temos 16 "Campeões" no total, com o "Ranger" desbloqueado imediatamente e como desbloquear mais 2 "Nyx" e "Scalebearer", já descobrimos. Então, o que fazer com os outros 13? Aqui está a coisa: 2 champoins aleatórios são temporariamente desbloqueados a cada semana. Como uma semana eu tenho "Athena" e "Strogg" em rotação, e na outra semana eram "Eisen" e "Clutch", então eu já experimentei mais 4 personagens e é possível não apenas jogar como eles, mas também fantasiar à vontade. E também é possível ganhar recompensas diárias e semanais como "Fragmentos" que podem ser gastos em várias coisas, bem como desbloquear novos "Campeões", como "DoomSlayer" ou "BJBlazkowicz", Yeah! É claro que eu entendo que esse aspecto de "Campeões" do jogo o torna um pouco diferente em comparação aos jogos anteriores da série, e especialmente "Quake III", onde cada personagem era apenas uma skin e cada jogador era igual, então aqui não posso dizer nada, amar ou odiar, que já depende de jogador para jogador. Pessoalmente, estou bem com isso, já que sempre posso tocar "Quake Live", apenas para uma experiência mais clássica. Mas tudo bem, então, depois que terminamos as batalhas práticas, descobrimos a mecânica do jogo e desbloqueamos mais "Campeões", finalmente é hora de um acordo real, jogue contra jogadores reais. Na guia "Jogo rápido", você encontrará 10 modos de jogo jogáveis, 5 dos quais são os mesmos da guia prática e 5 novos. E aqui eu quero dizer, que não desanime se você for destruído primeiro por jogadores veteranos. E o jogo ainda tem algum tipo de "Conquistas" especiais para fazê-lo, este em particular chamado de "Party Breaker". Sim, os "Quake Champions" têm muitos deles, e sempre que vejo "Medal" aparecer na tela, isso é o que me inspirou ainda mais. As próximas duas guias do jogo são os modos "Classificado" e "Jogo personalizado". Para desbloquear o modo "Ranqueado", primeiro você precisa alcançar 10 vitórias contra jogadores reais, sim, para entrar nesse modo já altamente competitivo. E o modo "Personalizado", como a descrição diz, é o modo de jogo, onde você pode costumizar seu próprias partidas contra bots ou contra jogadores da sua lista de amigos. Então, com os modos de jogo, já descobrimos, e agora é hora de examinar mais de perto as armas. No jogo, temos 2 tipos de armas disponíveis: armas de partida e de recolhimento. Dependendo do tipo de partida que você está jogando atualmente, pode haver variações muito diferentes de armas para escolher antes de se engajar na batalha. E sim, para esclarecer, em alguns tipos de partidas, o jogador pode começar com lançador de foguetes ou até mesmo com uma metralhadora imediatamente, mas na maior parte do tempo será metralhadora comum, espingarda, pistola de pregos e, obviamente, manopla como último recurso, quando você sai de balas. As armas pick-up são representadas por versões atualizadas das iniciais, como metralhadora pesada, super espingarda, super pistola de pregos e mais 4 tipos únicos de armas. A pistola de raios, o lançador de armas de fogo e foguetes não precisam de introdução, pois funcionam absolutamente o mesmo que em "Quake III Arena" ou "Quake Live", apenas fora do escopo, que estão disponíveis em armas de longo alcance, como metralhadora e metralhadora. Embora várias skins de armas possam ser desbloqueadas ou compradas, se você se cansar das já existentes por algum motivo, sim, para desbloquear vários itens, no jogo, temos um sistema de pontos de experiência, bem como, sim, loja de jogos. Mas como eu disse, não há razão para comprar qualquer coisa, se você não quiser, pois todos os "Campeões" e outras coisas podem e serão desbloqueados simplesmente jogando o jogo e pronto. acho que já vimos muitos elementos de jogabilidade e de jogo, mas poucas palavras ainda precisam ser ditas sobre mecanismo de jogo, gráficos e coisas assim. Como mencionei no início do vídeo, li e assisti muitas coisas sobre este jogo antes de jogá-lo, e houve algumas reclamações sobre o desempenho do jogo, então quero garantir que no momento da gravação deste vídeo em 2020 , não notei nenhuma queda de desempenho no Full HD, com configurações altas, modelos bem excetuados que, por padrão, eram médios e que nem percebi, já que o jogo já parece mais do que bom o suficiente, no meu medíocre Apesar do jogo ser lançado em 2017, sim, um ano depois, após "Doom" "Quake Champions" enquanto eu lia trabalhando em uma espécie de híbrido dos motores de jogos "idTech 5" e "Saber3D". Mas bem, quem se importa, eu acho, se o jogo parecer e jogar muito bem. Certo? Atualmente, 13 mapas estão disponíveis para jogar, que dependem do modo de jogo, podem ter tamanhos muito diferentes. Também gostaria de observar sons e músicas fantásticos no jogo, lembrando muito os jogos anteriores em série. Sim, é claro que existem muitas notas nostálgicas na minha resenha, mas estou lhe dizendo como é. Obviamente, "Quake Champions" foi feito para os fãs da série, ou melhor, para os fãs do modo multiplayer do Quake, já que não há um modo de história dedicado neste, nem mesmo como era no "Quake III Arena", então sim. Eu também vejo como os desenvolvedores de jogos tentaram ganhar um novo público, com esse novo material de "Champions", que, até onde eu sei, está presente em outro jogo do mesmo tipo - "Overwatch". O maior número de participantes online que eu vi no jogo foi um pouco mais de 1000 jogadores logados no mesmo dia, o que é um número muito baixo para um jogo tão bom, que é absolutamente gratuito, ao contrário de "Overwatch". Sim, provavelmente "Quake Champions" teve um lançamento muito ruim , eu não sei, já que eu não estava lá, mas agora eu acho que tudo está remendado, pois como eu disse, eu não notei nada de suspeito, como gotas de molduras. Mas bem, mesmo com baixo número de jogadores, a partida mais longa que eu esperei, foi em torno de 50 segundos, e isso é muito mais rápido do que todos aqueles que carregam telas e lobbies nos modernos jogos "Battle Royale", que eu acho que é outra parte do problema, já que os jogos "Battle Royale", ao que parece, se tornaram um dos gêneros de jogos mais populares da atualidade, e o clássico "Deathmatch", infelizmente se tornou uma coisa do passado. Reveja. Espero que o jogo se recupere desse baixo estado de presença on-line, no qual permanece hoje. Como o jogo é absolutamente fantástico, já que as coisas dos "Campeões", pelo menos para mim, eram absolutamente novas, achei muito interessante; portanto, se você nunca jogou jogos como esse, talvez também ache interessante.