Cyberpunk 2077 Notícias

No último Cyberpunk 2077 News, uma nova imagem da história em quadrinhos do Trauma Team foi revelada. Foi confirmado mais uma vez, que Dual Wielding não será uma opção no jogo, embora Mantis Blades tecnicamente se enquadre nessa categoria. Novas capturas de tela da área Kabuki de Night City e outra de um mercenário Gold no Afterlife Bar foram lançadas.

Pacifica deveria ser o resort de férias lucrativo de Night City, um verdadeiro paraíso para funcionários de empresas e turistas com suas praias de areia dourada, hotéis luxuosos e entretenimento incomparável. Até que tudo foi para o inferno. O sonho teve um fim dolorosamente abrupto depois que a incerteza atingiu a economia global e os investidores corporativos retiraram seu financiamento para o projeto.

Os trabalhos de construção pararam, deixando a maioria dos edifícios inacabados, para permanecerem com as enormes conchas de concreto e aço que eram na época. Em vez de estar repleto de turistas, o distrito está agora tomado pela pobreza, violência e gangues.

É aqui que os Voodoo Boys, um grupo tecno-místico de netrunners, escolheu estabelecer sua base de operações. Originário da comunidade haitiana que se estabeleceu em Night City depois que sua terra natal foi devastada por um desastre climático, eles assumiram a responsabilidade de proteger a comunidade local, abandonada e abandonada à própria sorte pelo NCPD.

Em uma entrevista recente, Designer de nível sênior, Miles Tost revelou uma miríade de detalhes sobre o jogo. Em comparação com o Witcher 3, 2077 tem muito mais complexidade, isso significa que até mesmo desenvolvedores individuais estão ocasionalmente encontrando coisas no mundo que eles não conheciam durante suas próprias jogadas.

O objetivo dessa complexidade é promover a exploração, que será recompensada e haverá muitas surpresas se você for diligente o suficiente. A exploração também será muito mais íntima na Cidade da Noite do que no Witcher. Haverá opções para nadar e mergulhar, no entanto, os locais na água estão essencialmente presentes para adicionar ao realismo da Cidade Noturna, ao invés de fornecer áreas significativas para exploração.

Milhas esclareceriam algumas questões relacionadas à classe Techie. O objetivo de 2077 era fornecer um sistema de classes fluido com uma cornucópia de vantagens diferentes, efetivamente dando ao jogador uma carta branca, para criar o personagem que deseja.

Originalmente, a ideia era permitir que o técnico usasse o Spiderbot para manipular objetos à distância, no entanto, durante o controle de qualidade, eles descobriram que era tão semelhante às habilidades do Netrunner que não havia incentivo para escolher um em vez do outro.

Posteriormente, muitos aspectos da jogabilidade do Flathead foram reduzidas, mas sua presença no jogo não foi totalmente removida. Você poderá redefinir suas vantagens durante o jogo, proporcionando flexibilidade adicional. Em relação à liberdade de escolha, embora V possa efetivamente começar a matar todos que encontra, haverá graves consequências em lidar com o NCPD.

Dito isso, tais ações não se encaixam bem com a ideologia de V, pois é um jogo focado na história. Embora V não possa ir para Cyberpsycho, haverá Cyberpsycho para lidar com Night City, que são efetivamente encontros com chefes. Os inimigos terão acesso às mesmas vantagens e armas que V ..