Gamerz isolado - ASTRO BOY: Revisão do OMEGA FACTOR para Game Boy Advance.

Do desenvolvedor Treasure As mesmas pessoas que, por trás de Guardian Heros e Bangakio Spirits, exclusivamente para o GBA, são o fator Astro Boy Omega. Isso é basicamente uma batida frenética. Com elementos de corrida e arma ish devido ao nosso cânone android para um braço.

A premissa básica do jogo é destruir x quantidade de inimigos na tela, para progredir ainda mais. Sendo o avô de Manga, a história é surpreendentemente boa. Em homenagem à série de mangás de 1952, assente a série de TV de 2003. A história é basicamente de um cientista Tenma Perder seu filho em um acidente de carro cria um andróide em sua memória Astro Boy.

Construído com algo chamado “Fator Omega”, o andróide tem emoções humanas. Neste mundo, outros robôs coexistem. Embora eles estejam se rebelando contra os humanos. Agora, cabe aos nossos protagonistas chegarem ao fundo disso e nosso jogo começa. Originalmente lançado no Japão em 2003, com melhorias em 2004.

Americanos e europeus foram tratados com bônus adicionais. Como novos inimigos e um modo difícil. Para aqueles que consideraram este jogo fácil demais. O que eu mais gosto neste jogo Graças a um conjunto diversificado de ataques. O combate é envolvente, pois nos deparamos com desafios para usar certos movimentos em determinados momentos.

Portanto, não podemos simplesmente abotoar o bash e esperamos avançar. Podemos voar - empurrando através dos inimigos, chutar e socar furiosamente. Lasers de projéteis de fogo - alcance de cobertura Embora isso deixe nosso jogador vulnerável a ataques inimigos devido ao devido tempo de recuperação.

Temos um medidor de energia, que se acumula com mais inimigos que você destrói. Desbloqueia super movimentos como o enorme laser e também dispara balas na sua bunda. Nosso protagonista está certamente armado e carregado. Com uma variedade de inimigos.

Jogado com algumas lutas maníacas contra chefes O combate não fica obsoleto. Embora de vez em quando os sprites inimigos estivessem sendo redimensionados e reutilizados. Parecia graficamente estranho, mas foi divertido vencer essas bolhas pixeladas. Para uma boa medida.

Os níveis de Shumup Voador são lançados, dando ao jogador uma folga dos níveis normais do solo. Temos um mecânico de nivelamento, mantendo o jogador investido. Ganhamos pontos de status, aumentando os atributos do personagem, do poder de perfuração ao aumento da força do laser.

Espalhados pelo jogo, existem personagens ocultos, que oferecem movimentos adicionais e atualizações de estatísticas. Incentivar o jogador a explorar os estágios. Quando você conversa com outros personagens, pode ver os rostos deles aparecerem na seção da enciclopédia.

Eu acho que isso pode ser interessante para alguns fãs do Astro Boy? O que eu não gostei no jogo. Este jogo é curto. Parece que os desenvolvedores ficaram com o preço mais baixo À medida que você completa o jogo duas vezes para obter seu verdadeiro final.

Você precisa revisitar os estágios anteriores e encontrar personagens específicos para conversar. Foi um desafio lembrar onde os personagens estavam localizados. Embora não parecesse muito trabalhoso. Na segunda vez, desbloqueamos novas áreas para explorar.

Jogado com um recurso de seleção de estágio que não foi oferecido durante a primeira reprodução. Este jogo sofre de alguns problemas de taxa de quadros Isso era aparente quando vários inimigos estavam na tela. Embora isso realmente não tenha afetado minha experiência principal.