Bethesda Softworks ● От разработчиков Resident Evil e The Evil Within: GhostWire: Tokyo.

Falemos hoje do jogo, cujo anúncio me impressionou mais na última exposição da E3, nomeadamente Ghostwire: Tokyo, cujo trailer me impressionou ainda mais que Cyberpunk 2077 e o aparecimento de Keanu Reeves, que nem sequer reconheci, pois só me lembrava dele jovem, brincando de Neo na Matriz.

E aí saiu um barbudo, todo mundo está exultante, não estou no assunto. E, para ser sincero, nem tenho vergonha, porque não sigo realmente a indústria do cinema ocidental e conheço os atores apenas por seus papéis principais e fundamentais, que costumam ser chamados de "o papel de toda a carreira".

Mas agora não é isso. Certamente os fãs do gênero de terror ou mistério estão aguardando ansiosamente o próximo Ghostwire Tokio desde o anúncio na E3. E não é à toa. Esperar pelo jogo se deve principalmente ao fato de que este não é um tipo de jogo de terror indie comum no qual você precisa coletar notas, pegar gritadores e fugir de um monstro que o persegue.

Os desenvolvedores deste jogo neste gênero não são desconhecidos. O projeto é criado sob a liderança de um criativo Diretor Ikumi Nakamura e Shinji Mikami. Provavelmente me enganei com o sotaque, mas acho que você me perdoa. Você conhece este último como o criador da série The Resident Evil, bem como o igualmente assustador The Evil Within.

No entanto, em Ghostwire, o papel do apresentador principal é transferido para Nakamura, esta é a garota encantadora da apresentação. Depois disso, ela ganhou uma popularidade incrível nas redes sociais. Antes disso, ela era mais conhecida como a principal artista conceitual das duas partes de The Evil Within.

Os monstros mais memoráveis ​​dos jogos de Shinji Mikami se tornaram sua marca registrada e, provavelmente, foi isso que lhe deu a oportunidade de fazer seu próprio jogo posteriormente. Ela tem sua própria atitude em relação à criação de monstros; em seu livro de arte para The Evil Within, a artista escreveu que a chave para o verdadeiro terror está no equilíbrio entre a realidade e o design fantástico.

Se você se deixar levar pelo design, o terror não será tão eficaz. Aliás, ela se apaixonou pelo horror desde a infância. Ela adorava assistir filmes sobre zumbis, mas a impressão mais forte sobre ela foi o filme "Inferninho", que ela assistia quase todos os dias.

Segundo ela, zumbis, é claro, podem ser assustadores, mas em geral ainda são pessoas. Mas Hellraiser é um nível completamente diferente. É como um pesadelo. E eu concordo totalmente com ela. Quando criança, ele mesmo tinha um medo terrível desse filme.

Mais recentemente, Ikumi Nakamura twittou Apocalypse Enthusiastic + Near Future Tokyo + Supernatural. Ela vinculou o trailer do jogo mostrado na E3, rotulou-o como "Trailer Oficial" e acrescentou a pergunta "Normal" ou "Paranormal?" Assim, sabemos agora que a ação do jogo não se desenrolará na atualidade de Tóquio, mas num futuro próximo.

Além disso, foi anexado ao post um vídeo que mostra uma silhueta feminina que à noite olha para os telhados de uma metrópole iluminada por neon. Está chovendo e corvos estão voando. Ou Ravens Parece mais um GIF, no entanto, há um ponto curioso a ser extraído disso: o protagonista inicialmente aparente no trailer da E3 é aparentemente masculino, enquanto a figura no telhado parece feminina.

Assim, teoricamente, pode haver vários personagens principais, ou um deles tem algum tipo de importância secundária, o que ainda é um mistério. O que é o jogo. No momento, não há uma resposta exata para esta pergunta e, portanto, podemos apenas construir sobre o que vimos no trailer e a partir da descrição oficial do jogo no site da Bethesda.

Em geral, em poucas palavras. Em uma grande cidade japonesa, as pessoas começaram a desaparecer de repente, e algumas figuras sombrias em ternos pretos parecem estar por trás desse fenômeno. Seus motivos não são claros para nós. Por exemplo, no trailer, vemos figuras com roupas tradicionais japonesas, alguns símbolos de origem budista ou um arco famoso que se transforma em um longo corredor.

A máscara branca com a buzina quebrada mostrada no trailer também tem sua origem no teatro clássico, como vocês podem ver, me preparei um pouco. Na E3, também foi revelado durante a apresentação que Ghostwire terá um jogo de aventura de terror. Ou seja, a jogabilidade tende a ser um pouco mais de combate e mais rápida do que em The Evil Within, que é essencialmente um terror de sobrevivência.

Certamente, o envolvimento de Shinji Mikami e Ikumi Nakamura deve ser um argumento de peso para qualquer fã do gênero que Ghostwire: Tokyo deve ser esperado. Embora o trailer não tenha nos mostrado a jogabilidade, parecia muito promissor. Não sei quanto a você, mas estou ansioso por este jogo.

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