The Case for Tyrian - O Melhor Shoot 'Em Up Já Feito.

Atire neles. Outrora um grampo principal dos fliperamas, jogos de computador e console, perderam o estilo e a popularidade nos últimos anos, com apenas alguns saindo a cada ano, alguns deles sendo remakes e reinicializações de clássicos. Gradius, Radien, R-Type, Life Force, há tantas franquias Shmup que joguei e adoro, e apenas alguns jogos modernos que realmente correspondem à qualidade dos antigos, pois eram o equivalente a AAA de última geração jogos de seu gênero na época. Há um jogo do qual você provavelmente nunca ouviu falar que foi o auge do design Shmup no meu livro, ele se destaca em personalização e profundidade e, embora possivelmente não seja tão elegante e desafiador quanto jogos posteriores, como como Ikaruga, trouxe para a mesa tudo o que eu queria neste tipo de jogo. Este é o Indigo Gaming, e agora vou defender que Tyrian é o melhor Shoot 'Em Up de rolagem já feito. Tyrian é um atirador de rolagem de 1995 feito pela Eclipse Software para Epic MegaGames. À primeira vista, ele se parece com qualquer outro atirador de cima para baixo da época, apresentando uma ampla seleção de armas e tipos de inimigos em muitos níveis, mapas e mundos diferentes. Conforme você se aprofunda no jogo, no entanto, começará a ver o que torna Tyrian tão especial. Você pode jogar o jogo como qualquer "shmup" no estilo arcade padrão, onde os inimigos vão soltar bônus de pontuação, armas e power-ups; o tempo todo com o objetivo de chegar o mais longe possível na quantidade de vidas que você reúne enquanto obtém a venerável pontuação alta. Desvendando projéteis e navios que se aproximam, enquanto busca suas armas favoritas e atualizações em cada estágio, o modo Arcade é comprovado, tiro à moda antiga -em-up goodness. Esse tipo de sistema foi feito em alguns outros jogos, como Raptor: Call of the Shadows, mas nenhum o fez tão bem e tão profundo. A personalização de navios é uma loucura. Você pode comprar novos navios, armas frontais, armas traseiras, que muitas vezes têm dois modos diferentes, você pode alternar entre em tempo real, módulos de blindagem, geradores de energia e dois módulos "auxiliares" separados que podem freqüentemente são disparados separadamente de suas armas principais. Alguns companheiros usam munição de regeneração lenta. Você também pode comprar onze níveis de atualizações para suas armas primárias, que alteram dramaticamente seu comportamento a cada etapa. Outro mecanismo interessante é o fato de que sua nave tem um medidor de escudo e um medidor de armadura separados. A armadura é a durabilidade real da sua nave, que pode ser aumentada através da compra de naves mais sofisticadas. Os escudos são a primeira linha de defesa contra colisões ou fogo inimigo, e uma vez que o escudo se esgota, o dano é causado na armadura. Depois que sua armadura for retirada, sua nave será destruída. A armadura só pode ser restaurada pegando kits de reparo de armadura, enquanto uma pequena parte de sua energia é transferida para escudos sempre que a energia está cheia. Energia também é gasta em armas de fogo, então se você superatualizar seu ataque e atirar incessantemente sem dar tempo de inatividade suficiente para seus geradores acumularem energia suficiente para tiros posteriores e restauração de escudos, você pode se tornar faminto de energia e vulnerável à destruição. Este é um equilíbrio interessante de recursos que está presente em poucos outros jogos do gênero, se houver. Ao todo, este jogo apresenta uma quantidade incrível de personalização, resultando em quase VINTE MILHÕES de combinações de loadouts TOTALMENTE ATUALIZADOS. O jogo tem uma tonelada de modos diferentes, incluindo um modo para dois jogadores onde cada jogador controla uma meia nave separada que pode lutar individualmente ou combinar em uma única nave combo onde uma pessoa controla o movimento e a outra mira. Luta, divisão, recombinação , enxague e repita.

Incrível. Aqui está o lado ruim: sendo que Tyrian foi construído há mais de 20 anos, o jogo baseado em DOS só pode ser executado em emuladores de DOS como o DOS-box, o que honestamente não é muito problema hoje em dia, mas o jogo é limitado a 30 quadros por segundo, o que é decepcionante para jogadores hardcore, mas não é muito perturbador, considerando a baixa resolução do jogo. Outro incômodo é que em um relançamento de 1999, um 5º episódio foi adicionado, mas alguns itens e níveis irritantes com tema de comida foram adicionados também em um esforço para promover outro jogo. Apesar dessas desvantagens, os estágios adicionais tornam "Tyrian 2000" a versão definitiva do jogo. A boa notícia é que o jogo, seu código e sua trilha sonora foram oficialmente lançados como freeware! Você pode pegar uma cópia pronta para jogar com todos os enfeites da caixa DOS para jogos modernos no PC em GOG.com. Há também um projeto de fã chamado OpenTyrian que é um remake de código aberto do jogo que roda nativamente no Windows. Sua milhagem pode variar com esta versão e não inclui o 5º episódio, mas recursos como uma taxa de quadros aprimorada e opções de aumento de escala fazem vale absolutamente a pena experimentar. Então esse é o meu caso para Tyrian. Sinta-se à vontade para deixar um comentário se gostou deste vídeo ou se tiver alguma sugestão ou ponto sobre o gênero Shoot 'Em Up.