Kill It With Fire Review - Indie Arachnophobia Indie.

Aviso de conteúdo: Este jogo é fortemente focado em aranhas, se você tiver aracnofobia, sugiro se preparar ou desligar o vídeo. Eles são inevitáveis ​​neste jogo e são essenciais para ele. Olá, sou o Tolvo e tive acesso a uma cópia de revisão de Kill It With Fire, um jogo publicado pela Tinybuild e desenvolvido pela Casey Donnellan Games LLC.

Este jogo que está por vir é uma espécie de quebra-cabeça de ação de tiro em primeira pessoa. Eu uso o termo atirador de primeira pessoa levemente aqui, já que ele controla de forma semelhante a um, embora seja muito mais focado em quebra-cabeças, simplesmente como você mira e mata aranhas é feito por meio de esquemas de controle FPS padrão.

Existem armas, embora em grande parte eu ache que são não é muito útil a não ser para emboscar aranhas. Kill It With Fire parece ser baseado em uma piada clássica sobre aranhas, "Mate com fogo". Este jogo leva ao extremo satírico e, embora seja curto, imagino que algumas pessoas possam se divertir com ele.

Achei a maioria dos quebra-cabeças bastante envolventes, alguns fornecendo um desafio decente em relação a descobrir como configurar um cenário permitindo-me cumprir meus objetivos. em cada nível, você obtém uma lista de objetivos que aparecem em seu tabuleiro de xadrez, você pode encontrar mais objetivos para completar pesquisando os níveis de listas e ordens brilhantes.

Alguns deles podem ser bastante difíceis de executar, como matar duas aranhas em uma vez com uma espingarda de cano duplo. Outros são um pouco mais orientados para quebra-cabeças, como jogar uma bigorna em aranhas para matá-las. No geral, gostei dos objetivos, embora às vezes você possa se atrapalhar um pouco se usar explosivos para limpar uma sala, uma vez que pode arremessar objetos em áreas fora de alcance.

Portanto, tome cuidado ao usá-los. Devo mencionar que, neste ponto, eu mesmo tenho aracnofobia, ela nem sempre é desencadeada em relação a aranhas fictícias se elas são de desenho animado o suficiente. É provavelmente por isso que tem uma classificação familiar apesar da carnificina que ocorre.

Dois tipos de aranha, no entanto, me causaram problemas, há uma aranha que, quando morta, é semelhante a estar grávida de pequenas aranhas saindo de sua barriga. Outra é a aranha saltadora que não faz mal a você, embora goste de pular direto na câmera e pode ser surpreendente.

Você não pode realmente sofrer danos no jogo, embora ainda possa ser alarmante e perturbador para quem tem fobia. Além disso, a música para quando as aranhas estão ativas foi projetada para causar arrepios na espinha, para fazer uma espécie de réplica em áudio das aranhas que voam.

Pode ajudar tocar com a música desligada. O jogo é bastante curto, você pode vencer a campanha em talvez menos de uma hora se ignorar as missões opcionais e apenas matar aranhas. Notarei que levei algumas horas para vencer enquanto tentava completar o maior número de objetivos possível.

Parece voltado para uma mentalidade completista e talvez até mesmo speedrunning. Você pode pressionar um botão para excluir todos os dados salvos, o que será útil para aqueles que desejam executar o jogo rapidamente. Não tenho certeza se todos os spawns de aranha são iguais, mas descobri alguns que são, o que pode significar que podemos ver alguns speedruns divertidos de pessoas correndo por este jogo matando todas as aranhas precisamente enquanto passam pelos níveis resolvendo quebra-cabeças.

Dar-lhe um tempo após cada nível concluído, acho que é aqui que a maioria das pessoas realmente interessadas neste jogo vai encontrar sua diversão. Kill It With Fire tem uma história muito simples contada principalmente através das ações e dos ambientes, eu realmente não notei nenhuma palavra falada durante todo o tempo que a joguei.

Isso funciona para o jogo, em geral sua abordagem minimalista não me causou nenhuma confusão e Eu poderia facilmente captar o tom das situações. A maioria dos outros teve muitas situações em que eu os achei úteis, especialmente quando diferentes aranhas têm fraquezas diferentes.

O fogo em geral é obviamente a melhor escolha, no entanto, os spdiers explosivos são imunes, então às vezes você tem que confundir como você está lidando com as situações. A maioria das atualizações de utilitários eu descobri que fazem pouca diferença além do radar que realmente ajuda a limpar os níveis.

Cada nível apresenta uma manopla e enquanto alguns são bastante fáceis de completar, especialmente quando são baseados em fogo ou puramente no número de mortes, aqueles que exigem muita precisão, eu realmente lutei comigo mesmo. Eu sou um jogador mais parecido com o Souls então, talvez minhas habilidades de tiro estejam simplesmente ausentes, mas aquelas focadas em usar armas para matar aranhas, eu simplesmente não consegui completar.

Cada vez que você dispara uma arma, isso faz com que as aranhas aumentem sua velocidade e disparem com muito mais frequência. Dado o quão pequenas e rápidas elas são, eu simplesmente desisti após várias tentativas aceitando que eu simplesmente não era uma garota atirada o suficiente para enfrentar os arrepios de oito patas.

No momento, não está claro para mim se os outros vão lutar tanto quanto eu com ele, e não foi ajudado pelo fato de que minhas mãos tremem quando eu jogo este jogo devido à minha severa fobia de aranhas. Observação: eu faço Na verdade, considere usar fogo sempre que vir aranhas que desaparecem, porque eu entro em pânico sem saber para onde elas foram.

Para os aspectos técnicos, o jogo tem um pouco de dificuldade. Meu laptop não é muito poderoso, mas funcionava um pouco quando havia muito fogo ou durante grandes explosões. No entanto, ele funcionava em 1920 em 1080p muito bem na maior parte. O áudio às vezes cortava e eu queria que o jogo tivesse mais opções, mas ele tem muito do que a maioria gostaria, como religamento de teclas, opções de janela, controles deslizantes de áudio.

Há um bom número de idiomas disponíveis. Ao obter as filmagens para esta análise, percebi que muitas das armas e explosões são efetuadas pelo controle deslizante de música e não por efeitos sonoros ou qualquer outra coisa. Além disso, o software de gravação parece estar danado com isso.

Eu testei o Streamlabs OBS e o OBS Studio e houve uma queda maciça no desempenho quando o software de gravação ainda estava aberto. OBS Studio afetou muito mais do que Streamlabs por algum motivo com as mesmas configurações, então mantenha isso em mente se você planeja gravar ou transmitir imagens do jogo.

Uma coisa principal que percebi que faltou foi um modo daltônico, já que algumas aranhas são reconhecidas principalmente através da cor. A maioria tem perfis individuais, mas se você não consegue ver o vermelho e está se perguntando por que uma aranha não morre para o fogo, é porque ela é uma aranha explodindo, que é vermelha.

Os segredos costumam usar realces azuis muito claros quando você passa o mouse sobre eles, o que pode parece o destaque normal para aqueles que lutam para ver o azul. Este jogo é feito por uma equipe muito pequena trabalhando sob e com Casey Donnellan.

Na verdade, eles divulgaram um pouco sobre os que estão por trás do jogo no Steam e estarei fazendo um link na descrição para que você possa se familiarizar com a equipe e saber quem estava por trás exatamente o quê. Também colocarei na tela para que você pode pausar o vídeo para ler sobre eles, se desejar.

Cara Curley Eu notei mais em níveis devido ao quanto sua foto se destacou e quão adorável ela é com seu gato. Alex Nichiporchik também do Tinybuild realmente se destaca com pizza na mão, você pode ver que eu realmente tentei alimentar sua foto com uma fatia de pizza, caso houvesse segredo lá como se fosse uma chave triangular de Nova York.

Casey é, claro, listado por último com este sendo seu primeiro projeto com ele na liderança, eu realmente adoro aprender sobre as pessoas que estão por trás de um jogo e adoro quando as pessoas recebem crédito por seu trabalho. Eu recomendaria Kill It With Fire? Você está procurando um jogo de quebra-cabeça seriamente desafiador com ataques em tempo de hardcore e outros desafios? Se sim, eu diria não.

Você está resolvendo alguns quebra-cabeças casuais enquanto mata um bando de minúsculas aranhas-robô enquanto explora níveis pequenos, mas densos? Sim, sim. Ele fica cada vez melhor à medida que novas armas e equipamentos são desbloqueados e até mesmo as armas menos práticas são divertidas de brincar.